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超人:鋼鐵英雄--Man of Steel

超人钢铁之躯/超人钢铁英雄(港/台)/

7.1 / 812,319人    143分鐘

導演: 查克史奈德
編劇: 大衛葛爾 克里斯多福諾蘭
演員: 亨利卡維爾 艾美亞當斯 羅素克洛
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烏鴉火堂

2013-06-21 14:16:35

我們都會超能力,不穿內褲也上天


   關於《超人:鋼鐵之軀》這部電影的口碑比較奇怪,IMDB評分截止達到了8.1高分,爛番茄方面反倒不太給力,好像從以往的人民內部矛盾上升到了階級矛盾一樣。作為一部標準的好萊塢商業大片,很多觀眾認為,即便再不濟,起碼也要特效場面可以看。而《超人:鋼鐵之軀》顯然還到不了「不濟」的地步,這位不再穿著內褲的超能力者甚至還躍入好萊塢商業金字塔的上層部份,但與「優秀」差幾分。還是那句老話,光看無敵的特效大場面就已經值回票價了。



   先說題外話,DC的漫畫英雄小弟是比較喜歡的,一句話:花樣多。DC漫畫看了不少,唯獨有關《超人》的獨立漫畫一部沒有看過(只在《正義聯盟》和《超人與蝙蝠俠》裡面了解過超人)。原因很簡單,小弟也犯了一個常識性錯誤——超人的有色眼鏡問題。也許不少人也持這樣的觀點,超人是無敵的,刀槍不入,上天入地,眼睛會發射雷射,雷打不動,這種「高大全」的英雄在如今早已不能滿足觀眾的欣賞口味,觀眾現在喜歡那些被揍的灰頭土臉、爬不起來的「正面人物」,所以超人漫畫當年就這樣的被小弟忽略了。後來發現超人並不是這樣,他也有弱點,也有「罩門兒」,及時糾正錯誤還來得及,但要等到電影之後惡補了。所以這裡談論電影就不牽扯漫畫原著了,以免進入到胡說八道的範疇。



  說道電影,雖然超人電影在改革開放時期就進入到內地,中國觀眾了解美式漫畫英雄大多是從那裡開始的,比起後來居上的《鋼鐵人》、《蝙蝠俠》這些,提起《超人》,這位才是漫畫英雄在內地觀眾心中的「爺爺輩」,名聲遠播,憑藉著這貨的威名,所以該片票房絕對不會差。但小弟認為更多觀眾是衝著諾蘭名字來看電影,這位名聲近幾年躥紅速度堪比「神舟十號」,越來越多的影迷喜歡這位能調教出一流商業曲折奇情爆點的美國大片。不過這部《鋼鐵之軀》讓那些衝著諾蘭而來的影迷失望了。據小弟所知,諾蘭大神祇是調教出了一個故事大綱,剩下的全扔給老搭檔大衛·S·高耶,還大致把握了一下電影走勢,因此該片基本上都是「視覺系」導演扎克·施耐德的東西。



  話說這位施耐德大哥的名聲忽高忽低,讓喜歡的人把他捧得跟大仙一樣,不喜歡的人對丫嗤之以鼻。原因還在於個人風格極其濃重的《守望者》和《斯巴達300》,還有那部玩過火的《美少女特工隊》(這傻缺官方譯名誰起的),會玩效果,劍走偏鋒,講故事能力也不是不強,《守望者》故事就很好,但他的很多電影都沒劇情,跟講故事好壞沒關係。



   《鋼鐵之軀》的故事帶有濃重的諾蘭風格,畢竟是人自家的班底打造出來的,跟很多重啟的英雄電影一樣,不管您對這個人物有多的熟悉,總是要從開頭再給你來一遍,就差翻翻祖宗十八代的帳了。而且故事大同小異,甭管多麼牛逼的大英雄,最初都一副窮困痞子破落戶般的造型,前後反差給人物拉開了足夠大的空間,可以往裡填各種玩意。《鋼鐵之軀》這回瞄準的是身世、歸宿感,進而引發出對自身能力的懷疑和責任感的問題,其實這樣的情節比較普遍,比如《蜘蛛人2》和《鋼鐵人3》,可以說是一個不錯的模板。



   要說好也好不到哪去,片中人物內心已經被挖掘到足夠深得地步,但不像《黑暗騎士》那樣,這是有原因的。超人自身能力強大,後者只是一個凡人,容易遭遇更多的平民化問題。不得不說塑造這種超能力英雄是比較困難的,這跟塑造神話人物一樣,人家壓力本來就不大,還非要上綱上線給人家扣一頂「黑暗系文藝」的帽子,挖掘下內心,表面上看是為了深化劇情和人物,實際上是為了追趕潮流,讓最後大戰突出崛起的一刻,結果這樣一來立馬顯得高端,與《美國隊長》、《雷神》這類劃清界限,與蝙蝠俠站隊,不失為一種好的娛樂養成方式。但對於超人這樣本身能力超強的英雄來說,當然不如《黑暗騎士》那樣深刻了。



  尋找歸宿,正視能力,拯救地球,一切比較自然。面對氪星老鄉苦口婆心的勸導而不為所動,依然「大義滅族」,原因無外乎「你丫殺我老爸,威脅我養母,綁架我女朋友,滅你丫的」諸如此類的原因,最終還是落回到歸宿感的問題上,可惜一幫壯志未酬的建國大眾就糊里糊塗的被滅了。誰讓你自打俺剛出生就送來地球,跟你們又不熟,知道啥叫「鄉愁」嗎?俺好不容易適應地球,周圍一幫親戚朋友,結果又被你們改造了,然後讓他媽我去哪兒啊。就這樣的劇情,說了一個來小時,帶大家兜了個圈子又回來了,明顯就是不是那麼黑暗系卻非要往黑暗系靠攏的意思,前面有點緩慢,但穿插回憶的部份還比較不錯,使得前面不那麼沉悶。



   要說「視覺系」導演真不是蓋的,起碼最後打鬥絕對是超爆的。是不是看的有點眼熟?看過《七龍珠》的同學不會陌生。其實當年《龍珠Z》在美國火爆之後,《超人》的OVA動畫的打鬥方式就有點前者的意思。而做成真人版之後, 效果生猛,一拳下去人就找不著了,身體一撞大樓就找不著了。還發生在鬧市區,城市規劃局的領導幹部們估計要恨死這幫人了。到處是飛濺的磚頭瓦塊,電光火石一般的打鬥令人眼花繚亂。也不多說,單憑結尾一段大戲,就相當值回票價。而且一般這種個人PK的電影很少有做到這種毀滅級程度的,像是《夜魔俠》、《金剛狼》這些強調個人對打的電影大場面無從談起,也搭著超人威力猛點,但這種方式的打鬥鏡頭也為同類超級英雄對戰的電影大場面效果提供了一種思路。



   關於3D效果,這種追求質感的電影3D轉制都強不到哪去,尤其是最後大戰中,3D反而起了副作用,時間一長看得讓人眼睛很累,最好選擇是IMAX 2D(假如有的話),3D真的沒必要。Hans Zimmer的音樂更壯闊了(加星支持),艾米·亞當斯在巨幕上鼻子更翹了,還打得一手好醬油。

  
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