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超人:鋼鐵英雄--Man of Steel

超人钢铁之躯/超人钢铁英雄(港/台)/

7.1 / 812,319人    143分鐘

導演: 查克史奈德
編劇: 大衛葛爾 克里斯多福諾蘭
演員: 亨利卡維爾 艾美亞當斯 羅素克洛
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痞子謙

2013-06-22 20:53:17

生為氪星人,死為地球人


《超人:鋼鐵之軀》實際上算是超人前傳,甚至全片刻意避開超人二字。整個故事一直在建立超人與普通人以及觀眾間的疏離感。電影量很大,從超人出生,自我成長以及末日拯救整個故事塞得滿滿的。時間倉促,內容太多是影片最大的問題,導演扎克斯奈德已經儘量找到了最好的解決辦法,那就是閃回插敘。不過在快速的轉場以及視覺轟炸中很容易給人內容空蕩的錯覺。
  
  但我相信沒有一個觀眾會不享受電影中喪心病狂的特效場面,匪夷所思的視聽震撼,這是有史以來視覺場面最華麗的電影,沒有之一。有朋友跟我說《鋼鐵人3》里最後鋼鐵大軍很燃,燃你個大頭鬼啊!在超人這個毀天滅地的大喪屍面前,鋼鐵人就是一破壞塑料玩具的渣渣... 扎克斯奈德放棄最愛的升格高速攝影,利用快速變焦鏡頭 ,配合超人光速移動的動作,大大提升了動作的打擊感,簡直就是把《七龍珠》的打鬥方式拍成了電影,太TM高能了!
   
   在仔細分析之前,我先來講解一下中樞寶典的作用。中樞寶典幾乎是全片劇情的關鍵點,但是很有可能許多觀眾都沒弄太明白它是幹嘛用的。
  
   在電影開場的氦星之戰中,超人的生父從一個生命池中拿出了中樞寶典,我們很明顯的在場景中可以看到是由中樞寶典來孕育著新生命。氦星人的繁殖是機械化的,他們不能自然生育,所有孩子的命運都在出生的那一刻已經被中樞寶典所註定了。有些孩子有可能是像佐德將軍這樣的天生的戰士貴族,有些很有可能就是底層的平民,正是因為這種機制導致了氦星人進化的落後。超人的生父意識到這一點,所以才會將超人以自然分娩的形式生出來,並將他送到相似的地球上。所以最後超人與佐德將軍的主要矛盾就是佐德想利用中樞寶典以地球人的滅亡為基礎來重建原來的氦星,而超人是不會允許那樣機械的氦星重現,他的存在就是為了證明兩個種族能相互共存。在超人與佐德的女副將的對決中,超人救了一位地球人,然後女副將抓住超人打了一頓說:「我們沒有你們這種感情,看來進化程度高的種族永遠強人一等!」但其實影片最後就是在證明在地球長大的超人才是真正進化程度高的那一個,原來的氦星人只是自我感覺良好的止步不前。

  上文提到電影是包含三個階段的故事,但全片一個主題是貫徹始終的,那就是超人如何被世人接受,即讓身為氦星人的超人變成一個地球人。這就是超人在眾超級英雄中的與眾不同之處,雖然其它超級英雄也要考慮隱藏能力的問題,但至少他們曾經是個正常人,而超人是外星人,從生命的一開始就陷入了深深的憂慮之中。扎克說他和大衛S高耶做這部電影是想給觀眾「超人真實存在我們生活之中」的感覺,對我來說,這部電影已經做到了。雖然不算完美,但已經對新超人的重新崛起已經做了很好的鋪墊和重塑。

   為了達到真實性,電影通過兩點來體現。一個是別人對超人的接受,另一個是超人對自己的認同。從劇情上我們可以看到電影把克拉克在成為超人之前的三十三年塑造成了一個隱姓埋名的流浪漢,他儘量隱藏自己,但每一次爆發後都不得不繼續流亡。這跟我們以前看過的親民超人大有不同,新超人跟觀眾的距離感很遠,表現得十分神秘。其實這是導演的有意為之,產生陌生感的同時也在建立新超人的新鮮感。超人對自我的認同是個很慢長的過程,導演選擇由他人的視角出發來挖掘出超人的真實性。我們可以看到絕大部份時間都是由其他人來表達自己對超人的看法。 這其中他的兩個父親最具代表性。養父犧牲自己的生命來教育超人,很多人不理解養父為什麼要這麼做,其實原因是很簡單的。超人從小被當成異類,養父所以就灌輸他其實是個地球人的概念,他即便讓自己死也不讓超人來救自己就是為了保護超人能夠不被騷擾的像個正常人活下去。其實他的生父也是出於同樣的目的,他引導超人獲得自己的能力,卻在最後一刻告訴他首先要做的是如何成為一個地球人,只有這樣才能擔負起復興氦星的重則。因為太多的由他人來告訴超人應該怎麼做,而削弱了超人自身的思考,顯得故事有點站不住腳。而且過多的說教也會讓部份觀眾產生抗拒。

   在拍攝手法上為了展現真實性,導演扎克斯奈德拋棄了以前最愛的升格高速攝影,而是全程使用手搖攝影。雖然有時鏡頭晃的厲害,但這的確能讓畫面更加的顯示親近。在動作場面上,雖然畫面絢爛,但其實超人的打鬥動作還是屬於拳拳到肉的實戰派。扎克選擇閃回倒敘讓劇情顯得直接,不過帶來的後果就是讓故事變得太直白,沒有多大的曲折。但其實這是面對如此龐大的故事量所能使用的最佳敘事策略。如果按照時間直敘,會比現在的內容還要增加更多的承接內容,到時估計三個半小時都不夠用。而現在的版本閃回插敘能夠做到前後呼應,並挑出情節的精華部份來展示已經是很不錯的了。

    在諸多的創作限制之下,無論用那種思路來創作電影都會有利有弊,對電影喜歡與否有時就看你自己對利弊的態度,喜歡的會忽視缺點放大優點,不喜歡的則相反。因為《超人:鋼鐵之軀》遭遇現在的評價是意料之中,不過對於我來說對續集是十分期待的。
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