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"Attack on Titan"

进击的巨人

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夕陽沉熄之時

2013-06-26 08:41:59

從進擊的巨人看日本動漫的末世情結


近來一部名為《進擊的巨人》的日本動漫新番進入了人們的視線,這部根據同名漫畫作品改編的動畫於4月6日正式引入國內,立刻掀起一陣熱潮,出現在各大動漫網站的熱門首頁上,並僅用了三週的時間便一舉超過了《火影忍者》、《海賊王》等日本老牌動畫,位列百度動漫熱搜榜榜首。

   故事講述了在漫長的發展歷史之中,大地上突然出現了一種神秘怪物——巨人,他們沒有思想和感情,唯一的喜好就是捕食人類,人類一度因此面臨崩潰。倖存下來的人們建造了三層巨大的防護牆,阻止了巨人的入侵,在這隔絕的環境裡享受了一百年的和平。不過作為「和平」的代價,人類失去了到牆外的「自由」,如同被圈養的畜牲一樣生活著。然而這樣的境況持續了100年後,突然出現一個前所未見的「超大型巨人」,以壓倒性的力量破壞巨牆,其後瞬間消失,巨人們成群的衝進牆內捕食人類,人類再次面臨毀滅的命運。故事主人公艾倫?耶格爾親眼目睹母親被巨人殺死,悲痛欲絕的同時發誓要驅逐所有巨人,為了加入調查兵團,為了改變人類命運,艾倫和他的夥伴們開始了艱苦的訓練和戰鬥。然而在一次戰鬥中,艾倫意外地發現了自己的「巨人之力」,他的命運就此轉變,也讓巨人的身份之謎更加撲朔迷離…

   動畫在整體上製作精良,畫面音樂分鏡等各方面都達到了很高的水準。構圖和色彩的運用,彌補了漫畫畫工過於粗獷導致細節丟失的缺陷;片中大量的鋼琴和小提琴獨奏,現代電子元素和管弦交響的加入,既與畫面有著較高的切合度,又營造出非凡的氣勢;分鏡運用上收放自如,保證戰鬥情節面面俱到的同時,與穿插在其中的人物獨白自由切換,具有很強的表現力。TV版的動畫還改變了原有漫畫的編排順序,以時間軸的方式展開,使故事更具連貫性與一體性。

   在人們對充斥著「肉宅腐」的新番審美疲勞後,《進擊的巨人》的出現確實令觀眾耳目一新。這部作品似乎讓人看到《新世紀福音戰士》、《宇宙戰艦大和號》等經典末世動漫的影子,儘管《進擊的巨人》並沒像後兩者那樣在動漫史上具有開創性的地位,但我們還是能從這部作品中,看出末世題材不同於一般類型動漫的端倪。

 1,外界憂慮與內部隱患

在世界設定上,末世漫畫通常會刻畫多層矛盾,以此保證末世框架的宏觀性與整體性。在這一點上《進擊的巨人》和《三體》較像,都是強大的外敵,一部份團結,一部份內鬥的人類,構成冷酷的世界觀。在巨人壓倒性的力量面前,士兵接二連三地喪命,人類的活動範圍一次次縮小;而昏庸無能的國王有著一群最優秀的士兵,無視人民的貴族生活在最安全的土地,過份簡化的社會矛盾更加襯托出人類面對巨人時的渺小和無助,就在此時又有人開始懷疑軍隊內部出現了內奸,強大者生存的邏輯拷問著人們的靈魂。。多層矛盾的交織,危機重重的氛圍也讓故事更加有吸引力。而在刻畫戰爭、內部災變的背後,蘊藏著細膩的人文關懷,在這種背景下,同伴相互之間的關心、扶持、牽掛,都更能彰顯人性的光輝。

2,外在成長與內心救贖

在人物塑造上,相比刻畫戰爭進程對人物身體上的摧殘,日本末世動漫更注重對人物內心的探索。末世動漫通常展現一種消極陰暗的氛圍,比如世界遭受毀滅,人類面臨滅亡,遭受異族侵略等。為了改變這種命運,片中往往會出現英雄或者領導人物,帶領人類展開反擊的歷程。而正如《進擊的巨人》每一集中開場白中說道:「那一天,人類回想起了受那些傢伙支配的恐怖,和被囚禁在鳥籠中的屈辱。」故事主人公在身體素質的強化、戰鬥技能的提升的同時,勢必也將接受心靈上的洗禮,在一次次的戰鬥中經歷著痛楚與失敗,也經歷著自信與絕望、恐懼與退縮的矛盾心理。主人公在這樣的背景下逐漸磨練、體悟和成長,在救世的同時也完成對自己自我內心的救贖。

3,外物力量與內型文明

  在故事情節上,往往會圍繞人類在末世面前的兩種力量展開。其一是人類所創造的現代科技,其二是人類強大的精神意志力。前者在末世漫畫裡具體表現為機械等高科技武器,從《新世紀福音戰士》、《機器人高達》再到《進擊的巨人》,機械這一工業化產品都充當了故事主人公拯救世界的重要媒介;後者則具體表現為團隊合作,與美國末世題材電影大多宣揚個人英雄主義不同,日本的末世動漫似乎更加傾向集體主義的觀念,片中一般少則三五人,多則十餘人,他們性格互異,各有所長,但都努力完成自己的使命。人類智慧的結晶和共同協作的力量,本身則是高度發達文明的顯著標誌,也是讓人類擺脫厄運,令人類文明得以延續的內在動力。

  由於眾所周知的地理、歷史原因,讓日本文化帶有非同尋常的危機意識,這種意識映射到文化基因上,造就了日本動漫獨特的末世情結,這種末世情結實質上是對現實世界的一種批判與反思,帶有強烈的後現代主義情懷。這種末世感給觀眾所帶來的宣洩感及代入感是其他題材的動漫無法比擬的。儘管末世題材還存在著畫面過於血腥、暴力的缺點,但我們仍不能因此否認日本末世漫畫的審美價值,在國內這個動畫片還只被定義為給小孩看的階段,我們在完善動畫分級制度的同時,更應該借鑑日本末世題材的主題思想和表現手法,創作出更有思想深度和人文內涵的動畫作品。   舉報
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