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末日之戰--World War Z

僵尸世界大战/地球末日战(港)/末日之战(台)

7 / 719,776人    116分鐘 | 123分鐘 (Unrated Edition)

導演: 馬克佛斯特
編劇: 麥克斯布魯克斯 馬修‧邁克爾‧卡納漢
演員: 布萊德彼特 艾瑞克威斯特 馬修福克斯
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King Son Dragon

2013-07-10 09:55:23

這不是影評——災難大電影


(不用擔心閱讀本文會造成的關鍵情節透露,涉及到的部份劇情小於等於預告片的資訊量)

寫在前面的話:

觀看這部電影本身,對我來說也算經歷了一個不小的觀影災難。去pacific theater看晚上11點15場次的world war Z,電影接近尾聲劇情推向高潮,螢幕突然變成全黑,開始所有的觀眾以為是主角進入了黑暗環境中,等了一會才發現是放映事故,只有聲音沒有畫面,在凌晨1點的電影院裡,儘管觀眾全力的尋找,居然整個電影院都找不到一個工作人員。(整個過程倒是像極了老套的B級恐怖片情節,我們在看殭屍片的同時,其實電影院的放映員和工作人員就已經被現實中的殭屍吃掉了,外面的世界更是早已崩潰,而我們全然不知還沉靜在電影被打斷的無聊情緒中,這種後知後覺的角色幾乎是此類電影裡炮灰)

直到不滿的觀眾最後聚集在大廳,在積累的抱怨聲中終於一個工作人員出現,最後在大家的表決中,在回到影院中由工作人員倒回錯過的電影片段繼續觀看和一個人賠兩張電影票之間,大家選擇了後者。最後我只好在在網上找了一個槍版,補上了最後的情節,這多少讓我的觀影情緒上的連貫性大打了折扣。

回到電影本身:

電影營造的屍群(屍潮?)絕對是一大看點,雖然死而不僵的殭屍已經在大量的同類型影片裡推而廣之,但是有時會讓人驚覺那些快速奔跑,跌跌撞撞的群屍,不像是殭屍而更是瘋狂狩獵的野獸或者螻蟻。

不過部份期待本片的血漿電影影迷可能要失望了。因為電影高成本的投資,所以期待高回報,為了能在更多的國家和地區上映,擴大觀眾的年齡層。電影對血腥的鏡頭進行了有意識的淡化處理,通過快速剪輯的方式幾乎迴避了所有類似於爆頭,撕咬,砍殺的特寫鏡頭,但是優秀的剪輯和聲音設計,還是較好的表現了焦灼,殘酷甚至恐怖的搏鬥細節。(儘管現在我回憶本片,發現竟然少有任何鮮血和屍體殘肢飛濺的畫面,這需要在保持絕望的恐怖氣氛上下足功夫,足以說明本片的想呈現的故事其實志不再此)

與其他殭屍片或者災難片相比,影片開頭選擇了較短的鋪墊,很快的推進劇情的節奏,層層疊加和渲染了恐怖驚慌的末世氛圍,接著漸入佳境,在短時間內完成了一般同類型殭屍片或者末世電影的逃生橋段(這一段相對後面一段非常的老套,幾乎雜糅了所有殭屍片經典的逃生橋段,這些橋段大多在預告片裡都得到了一一的展示,像超市物資的搶奪和頂樓的逃生)而進入後半段追尋真相之旅,在類似《極度恐慌》 Outbreak故事的發展過程中,電影的類型得到了一次有效的轉變和發展,故事不再以逃生為主線,而是兼任了尋找的任務。

這裡必須指出在設計上的兩個失誤,一個是殭屍的動作和表情設計上,儘管殭屍幾乎都被設計成低智商高靈敏度的生物,但是在電影的後半段中,有些較為靜態的殭屍,因為過多的描繪,你會發現這些殭屍大多數情況下,表現的像個患有二一三體症候群的智障,這種表演設計在電影后半段長時間的反覆出現,在影院裡竟然引起了觀眾的鬨笑,多少讓人有些齣戲。

第二是主角的主角光環,因為後半段失去了需要主角保護的角色,以及觀眾在乎的角色,因為缺少血腥場面和人物的背景性格描繪鋪墊,我們在幾乎在肯定主角不會死的情況下,幾乎不會關心和緊張主角團隊其他人的損失和死亡,這與前半段城市逃往的戲份產生了鮮明的對比。

結語:

就像侏羅紀公園把怪獸電影類型帶入Global Film Market一樣,我覺得本片也有潛力把殭屍片這樣傳統的B級電影順利的帶入Global Film Market,我覺得這種折衷的拍攝方式倒是能帶給普通觀眾和資深影迷雙重的收益和口碑,也是對中國的限制重重類型電影可以有所借鑑。
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