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"Attack on Titan"

进击的巨人

9.1 / 632262人    24分鐘 (approx.)

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徐智涵

2013-07-31 14:05:28

簡單來說這只是個回歸(寫得無聊,不喜勿噴)


評價一部漫畫是否值得一看(在文藝領域隨便使用好或差來形容一部作品本身就是小學生幹的事),最開始的那幾話無疑是最重要的,當然組成這些的主要因素無非還是那些老掉牙的貨:人設、背景、節奏。我始終覺得,相對於故事本身,劇情節奏拿捏的好壞其實更重要,例如《社交網站》,看過原著的人都知道,那本書寫得是多麼的讓人難以卒讀,但是經過大衛·林奇和阿倫·索爾金的重新編排,電影所呈現出的效果就要好很多。從這個角度來說,巨人做的還是相當成功的。
當然,事實上這部漫畫的設定並未跳脫傳統日式少年漫畫的傳統。它的核心角色是一個老派的三人組:熱血充滿激情又有些獨斷的領袖型男一號,各方面完美無缺但除了對男主角死心塌地外基本缺乏個性的女主角,性格體格柔弱但頭腦發達能夠充分代入作者智商的智慧型男二號,這種設定在十九世紀的冒險小說中就已經是主流了,只不過那時的小說很少會出現女性角色而已,所以這是一個中規中矩的組合,唯一討巧的是女主角,由於少年漫畫的受眾以青春期男性居多,現在這種能對你至死不渝的女孩子已經是稀有動物,多少給了男生們一點yy的空間。雖然老派的人設常常遭到被文藝青年們的譏諷,但不可否認的是,經過時間檢驗的東西總有它存在的理由,儘管缺乏新意,卻相對保險。由於巨人的劇情有一條鮮明的主線,所以並不以角色的個性取勝,這方面馬虎一點問題不大,包括故事中主要戰鬥團體調查兵團中的其他次要角色的設計,大多只需走個過場,簡單描述幾筆然後投入戰鬥就足夠了。加上本作中角色領便當的機率非常高,對某個人實在沒什麼好寫了,或者寫得厭煩了,大筆一揮直接讓他掛掉就一了百了,諫山創在這個方面倒是走了一條很討巧的路。
說完人設,再說背景。巨人的故事雖然設定在一個虛擬的時代,但從其中人類的科技程度來看,大概相當於18世紀的歐洲,不過像立體作戰裝備這些武器顯然已經超過了18世紀的範疇。故事中主要的戰鬥場景都是圍繞城防攻守展開的,只不過對手換成了巨人。如今正是塔防遊戲流行的時代,這種設計顯然很附和主流。而關於巨人本身其實沒什麼可說的,最初給我的感覺就是另類的怪獸入侵,只不過這些怪獸不拆房子專門吃人,而弱小無助的人類卻沒有奧特曼的幫助。人類天生就有著對於巨大生物和被吞噬的恐懼,當這兩種恐懼相加時,我們的獵奇心理瞬間就得到了激發,再加上一點血腥效果的渲染,自然就會產生不錯的戲劇效果——城防+怪獸,本身就是個足夠有噱頭的東西。如果沿著這條路走下去,著重描寫人類社會在災難前的崩潰也是一個很不錯而且又現實的選擇,但少年漫畫畢竟還是得有積極的元素,一路寫到人類滅亡顯然不符合週刊少年的風格,所以最後還是得有救世主出現。但這樣一來則有不可避免地落入了另一個俗套:變成了一部另類的機甲戰士風格的漫畫,儘管表現形式並不相同。相信到最後類似高達般的人類控制的機器人搏鬥似的人類變身的巨人亂鬥將不可避免,讀到這裡有些讀者可能會感到失望,不過我覺得沒有必要,因為這部漫畫本身就是傳統的,不論什麼時候你都不應當無視蘊藏在傳統故事情節中的那種亘古的吸引力,尤其是在囧傻呆萌恆星的今天,對於我們這些讀著熱血漫畫長大並開始日漸老去一代人來說,回歸更是一種對時光的致敬。這樣的漫畫背景我覺得已經實屬不易了。
最後再來說說劇情和節奏。關於情節不想在這裡透露太多,可以自己去看,我想說的是,諫山創在節奏方面的把控還是做的很不錯的。許多格鬥類漫畫都喜歡將許多相互獨立的故事用一條主線串起來,引向一個共同的方向,這樣比較好寫,但總體結構則比較分散;而巨人基本上每一話都是連接著上一話,圍繞著同一條主線開展的,所有的情節環環相扣,整體也顯得相對緊湊。在我的印象中,如今這種敘事模式的漫畫好像已經不多了,因為這樣比較難寫,一不小心心血來潮多囉嗦了幾句就可能讓整個故事變得拖沓,落入韓劇的窠臼。而巨人看到目前為止還基本沒有這樣的問題,劇情發展一直緊扣主線,次要情節的處理也恰到好處,也沒有過多地將筆墨浪費在人物關係上,只是某幾話在打鬥方面有些拖沓。而關於故事的懸念諫山創也一直掌握得很好,保持著不禁不松的張力,足以吸引讀者一直看下去。當然有些人會說,在日本漫畫中,這樣的作品也不少,只能算中規中矩罷了,但要做到中規中矩也不是一件容易的事,何況還要看規矩的標準是什麼了。
總的來說,進擊的巨人還是一部水準中上的漫畫,當然,算上題材、個人喜好等等問題,也許有人並不這麼認為。其實一部作品不論你把它捧上天還是踩下地,衡量的水準自在讀者心中,這一點大家心裡都有數,就看你願不願意客觀地去看待它了。我個人還是比較喜歡的,畢竟這年頭能讓人一口氣讀下去的東西已經不多了。不過對於它未來的發展,我仍然有點擔心。首先,故事發展到巨人亂鬥,關於塔防和怪獸食人的恐懼感的興趣已經開始降低,需要有更具創意的內容來抓取眼球;其次,開始的懸念鋪得太大,例如比人類滅亡還要重大的秘密之類(此處劇透),未來諫山創能否自圓其說並讓人信服還有待觀察。許多漫畫開局都很精彩,但畫著畫著,或許是出於出版方的壓力,或者是出於公眾口味的考慮,或者作者本身才思枯竭,到最後爛尾的不在少數,不知道巨人最後會走向那個結局。還有篇幅的問題,畢竟它不是柯南,沒法無限循環,如果像死神那樣老是無法完結而被迫將故事抻得越來越長,難免會令人惋惜。死神最開始也是相當令人驚艷的,不過後來嘛,大家都懂的。
但不管怎麼說,巨人的開篇已經具有了一部優秀漫畫該有的要素,不管接下來如何,來過火過就算勝利過。   舉報
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