電影訊息
環太平洋--Pacific Rim

环太平洋/悍战太平洋(港)

6.9 / 536,447人    131分鐘

導演: 吉勒摩戴托羅
編劇: 吉勒摩戴托羅 崔維斯畢奇漢
演員: 查理漢納 朗帕爾曼 伊卓瑞斯艾巴
電影評論更多影評

人人都愛錢大頭

2013-08-01 03:06:35

去電影院見證歷史吧!


       又發了一次病去看了《環太平洋》的IMAX首映,儘管我是抱著很高的期待去看的,但實際電影比我能想像的還要贊很多,我真的沒想到《環太平洋》的特效能到達這麼一個高度。

       這部電影劇情和演技都不談,因為確實也沒什麼好談的,如果你看電影只為了看劇情和演技,這部電影不會適合你。這篇影評只來很業餘地談一談特效。這是一部一定會在電影歷史裡寫下濃墨重彩一筆的電影,如果要拍一部有關好萊塢電影特效的紀錄片,這部電影也是里程碑式的,就像《星球大戰》《終結者2》《侏羅紀公園》《變形金剛》《鋼鐵人》《阿凡達》,都代表了一個新的時代。

       作為一部製作成本大概2億美元的電影,《環太平洋》依然只在演員上花了比較少的錢,請的都是不怎麼有票房號召力的演員,把大部份的製作費都花在了特效上。這部電影的主要特效公司是大名鼎鼎的工業光魔(關於工業光魔可以Google百度),當然現在好萊塢的特效製作正深陷被中國和澳洲的公司成本壓制的泥潭中。特效最領先的工業光魔今年也只主要製作了《鋼鐵人3》和《環太平洋》兩部影片。回顧電影特效發展史,每一次特效技術重大發展,幾乎都是工業光魔做的,這次他們又給力了!

       CG技術發展到現在,雖然好多年前好萊塢的電影就可以做到幾乎一切效果都可以以假亂真,一切鏡頭都可以由電影特效來完成。但是大家留意的話應該發現,之前好萊塢那些牛逼的CG特效幾乎都發生在光照充足的情況下,尤其是3D電影,一旦到了暗處,觀影效果就大打了折扣,即使是用3D攝影機攝製的真3D電影,一到黑暗場景就會被觀眾狂噴「偽3D」,畫面細節丟失嚴重,CG特效精細精緻的特點蕩然無存。不僅如此,問題不光出現在CG本身的表現力上,還表現在CG與畫面的其他組成部份不能完美融合上,完整的一副畫面很難照顧到各部份的打光,造成會有細節突兀的情況。而《環太平洋》,把以前十數年的技術瓶頸克服了,130多分鐘的電影,幾乎全部在黑暗環境下,從影片播映的第一幀起,你會發現,再怎麼糟的光線條件,每一幀畫面的每個細節,都精細清晰,都和畫面完美融合,3D層次感前所未有的好。想像一下,月光下,太平洋中,機甲和怪獸在高速打鬥,機甲的金屬感,怪獸的生物屬性,精細到一個個水滴的大海,水珠水霧,不同材料的斷裂感以及陰影的變化,每個畫面都是如此複雜和難搞。假如世界真的有這一幕,你即使拿著最好的單眼相機去拍,也難以搞定這麼複雜的打光問題,一個畫面主體複雜,照顧到其中一樣的光照,其他東西效果就不行了。想想這部電影有多少幀畫面,就知道這部電影有多麼了不起了。

       黑暗中的光影天堂,讓我們去電影院見證歷史吧!

       P.S.這部電影的票房應該是很難達到預期了,好萊塢就是不如天朝實在啊,天朝的電影花2000萬軟妹幣請幾個有票房號召力的明星,其他全部擺爛,就算被罵死,坐收2億票房還是不成問題的(代表作:《富春山居圖》《不二神探》等)。《環太平洋》沒有請有票房號召力的明星,果然票房不給力,面對2億美元的製作成本壓力山大啊。
評論