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環太平洋--Pacific Rim

环太平洋/悍战太平洋(港)

6.9 / 536,447人    131分鐘

導演: 吉勒摩戴托羅
編劇: 吉勒摩戴托羅 崔維斯畢奇漢
演員: 查理漢納 朗帕爾曼 伊卓瑞斯艾巴
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得兒然

2013-08-02 06:47:25

微創新時代的衍生物——《環太平洋》


  千呼萬喚始出來,在各種蛋疼的人在看過美版以後各種劇透這部電影,我毅然決然放棄門戶網觀看有關電影的資訊,終於憋到了今天來感受《環太平洋》帶來的清涼。用最近新學到的一組詞來總結就是:高端,大氣,上檔次。但是從創新的角度來說似乎還有些不做,以下是我對這部影片微創新的界定。
  從機械設定方面,歐美和日式的區別主要是機器人有無思想,歐美偏向於有,而日本偏向於沒有,最終的分叉便是,歐美的會有機械和人進行對戰,甚至統治人類例如《駭客帝國》,《終結者》。而日式則是政治集團間利用機器人對戰,例如《高達》,《EVA》。當然這裡也不是絕對的,有不少劍走偏鋒的作品,例如《鐵甲鋼拳》《攻殼機動隊》等。這裡想說的是,日式的設定可能給本地觀眾不一樣的感覺,同樣也迎合了日本人的口味,以及一種高達粉絲的口味。機械設定里有所謂的精神契合度,這個設定有點像《EVA》,而多人駕駛的設定在《創聖大天使》也出現過,雙人駕駛的話,記憶要互相交流倒是一個創新點,但最終用微創新解讀沒有任何問題。而機體的表現力,本人的感覺就是,這部片子像極了《高達0079》,機體強調的是厚重的金屬感,以及力量,動作以硬派格鬥為主,敏捷稍遜一籌,這和今年的其他機械類電影有很大不同。
  怪獸方面的設定稍顯不足,這部片子的怪獸給本人的感受就是,前所未有的《怪物獵人》的即視感,但凡是玩過《怪物獵人》的網友,都能感受到轟龍和角龍,鎧龍等等的微創新,有時候龍移動,就有種想按X的衝動。像歸像,但是同樣是原始生物的設定,這種設計倒也在情理之中。
  拋卻這兩點,筆者感觸最深的莫過於音響和CG效果了,坐在影院最好的位置,史詩級的音響聽著特別爽,影片中多次為主角塑造主觀音響效果(頭暈目眩的嗡嗡聲),細節音響效果(金剛戰靴的鋒利的武器划過的聲音)等,提高了整體水平,同樣,海洋的塑造,海水的波浪效果,怪物的螢光毒液的效果,記憶融合的效果,《少年派》,《阿凡達》,《虐殺原形》(遊戲)都有用到過,震撼是有的,但是創意稍顯不足。
   自從《環太》預告開始便期待的筆者沒有對這部電影失望,這部電影對筆者來說簡直就是視聽盛宴,儘管個人認為創新程度不夠,但是運用已有技術來製作最炫酷的作品,這部電影做到了,也做的很好,希望有續集。
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