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環太平洋--Pacific Rim

环太平洋/悍战太平洋(港)

6.9 / 536,447人    131分鐘

導演: 吉勒摩戴托羅
編劇: 吉勒摩戴托羅 崔維斯畢奇漢
演員: 查理漢納 朗帕爾曼 伊卓瑞斯艾巴
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真田蒼幸

2013-08-02 18:09:13

特效配萬國雜燴

************這篇影評可能有雷************

先說明,如果你不是二次元宅粉,那麼你不需要看這篇東西,因為毫無意義。Pacific Rim作為商業片還是值得一看的,甚至還可以去了解了解背景設定機甲設定和怪獸設定。如果你特別喜歡特效,還可以掏錢看看IMAX,畫面觀賞性也算值回票價。而且不得不說,我覺得他把好萊塢劇情和日宅元素結合得如此完美,連我看的時候都好幾次大喊Coool!

再說一次這是身為宅人的個人吐槽,以下有劇透。沒看過原片的不要看!

===================分割線奔跑而過===================


雖然PR在北美的票房不怎麼樣,但是在我這邊還真挺火爆的,本來想好了去看晚上的IMAX,下午上去訂票稍微正常點的位置都已經滿了,後來看的3D也全場坐滿。

但是作為二次元圈出身,從小看著高達大戰扎古,被日昇社迷惑了十幾年的宅人……從看見PR的預告片開始,就滿心的槽點無處可數。

以前我常說,不喜歡的東西就不要看,特意找來看看完了黑他基本屬於閒得蛋疼的行為。剛開始想去看PR的時候不止一次罵過自己這種犯賤心態,但是就像TF上映時一邊罵著劇情一邊跑去電影院三刷四刷一樣,我在"這鬼東西是神馬啊"和"我想去看特效"的糾結中還是去看了。

以下的吐槽很個人化,資深宅粉看到估計還會嘲笑我,所以不要介意我的個人觀點。

首先,北美地區上映之後官方釋出了一段幕後製作。我在看正片之前就看過了這個,裏面導演親口說,此片的設定就是基於日系機甲和特攝發展結合而來(大致意思)。而片尾的致敬名單里也可以看到EVA高達特攝等的創始人和主要製作人。所以說,你可以想像,未看電影之前,我對這個片子的複雜之情。理論上來講,他不算抄梗,但是情感上來說,卻又不能不帶著牴觸。這不是"電影嘛看著開心就好"就可以一句話帶過的。在這裡,致敬這個詞多少有點變味,如果這個算致敬,那麼導演承認靈感來自攻殼機動隊但實際電影子乎沒有和攻殼重合但被唾棄了好多年的駭客任務算什麽?【劃掉】其實近年來掐借梗撞梗抄襲那麼嚴重……我就不明白了,PR上映之後為啥大家都萌得那麼開心。【劃掉】【好吧這是題外話,我就不多說什麽了。重申一次這段的分析個人感情大於邏輯,你可以無視。


劇情設定

環太平洋是披著一大堆雜燴日宅元素的美式大片,這點毋庸置疑。這才是令我覺得不大能接受的地方。
如果導演真的是個超級日宅粉,想要把自己喜歡的元素都用北美頂尖的特效技術搬上大螢幕,那麼爲什麽不老老實實打算寫一套日宅系的劇情?日式機甲動畫,不管是高達系列,還是EVA系列,還有其他一些諸如戰艦類等等,機甲設定永遠都只是其一部份而已,除開世界觀和機械設定,劇情的深意才是他們成為經典的關鍵。
UC宇宙里新人類和人類的爭鬥,關於和平的方式,EVA里雖然扭曲也值得深思的每個角色的個人魅力。抽取了這些,機甲動畫也就是機甲競賽而已。
我想這大概也是導演不直接申請去拍一個特定題材的電影的原因。打個比方,如果要拍高達電影,那麼就不得不去研究高達某一個系列的故事主旨(如果導演比買拷貝同學有良心的話。當然換句話說,如果他拍高達像買拷貝拍TF一樣只是做特效,估計票房也拼不贏吧,畢竟是走別人走過的路了),而這不會在票房,玩具業等方面為投資商帶來更多從普通觀眾那來的收益。而玩具業,我個人覺得老美的開發毫無疑問拼不過日本人的開發……尤其是拼這些傳統的日系機甲。

至於故事情節……好吧我就不多討論情節了,因為我覺得第一導演的重點就不在情節上,第二我要是說情節估計會有一大幫子人對我說對商業大片認真你就輸了……所以我就說一點。怪獸穿越過程中派潛艇搭載核武過去就OK了……別跟我說片尾那個帶著怪獸才能穿越的設定……如果最後那個方式可行的話,其實在任意哪邊進行核爆它都是會崩塌的……好吧如果你要說是為了穿到那邊去把外星人也炸了那我就沒話說了……

另外,那個日本小女孩的回憶,看第一段的時候我就差點要因為既視感笑暈過去,看第二段她從掩體後面走出來仰頭看著逆光中無比高大閃著金光的獵手的鏡頭我心中簡直有一句話要噴薄而出……………………那就是,[俺がガンダムだ!]…………掩面,剎那你還好嗎剎那……
我就不吐槽最後Gipsy Danger帶著胸前的核反應爐從高空中掉下去的鏡頭和婦聯是多麼的像了……
我是不大了解特攝啦,不知道特攝迷在看的過程中有沒有什麼熟悉的鏡頭……?

所以說,PR就是一個特效盛宴,如果是為了看特效過把癮,恭喜你這片子絕對能滿足你。




機甲設定

首先我要說,PR的設定就像萬國美食雜燴,真的能一次過滿足你N個願望。這點我好像看見已經有人發表過這個觀點了,我就不贅述了。

另外本片在機械設定上的基調也頗讓我不解。官方設定獵手的身高多半在70-80米(相當於大約25層樓高),重量1000-2500噸,這種東西到!底!要!怎!麼!打!近!戰!肉!搏!!!除了防禦力高以外【看完片子發現面對怪獸時防禦力也不怎麼高…… 遇上片尾那種速度型的怪獸真的就只能力求一擊制敵了,不然妥妥只有被打的份,閃避都閃避不過來啊!!!澳洲那台Striker Eureka還是所有獵手中的速度型,閃避能力也可見一斑……當然咯,你要想說把他設定成MS那種移動速度是絕壁不可能的,是的是的,當年才20噸重的MS都被吐槽移動速度逆天不科學了(感謝米諾夫斯基粒子……),這種接近2000噸的東西要用什麼做推力啊……這沒問題,有問題的是,獵手的設定是近戰系的啊!!!近戰系的用途卻違反著近戰規則的機體設定這點真的很!讓!我!不!解!我知道美國大漢們都是肌肉非常人般發達打起架來用砸就能把你砸暈的類型。但是前提是,他的肌肉厚度能使一般人的攻擊基本無效化,如果想走這樣的套路,至少也把獵手的護甲質量做好一點啊!!!【看過的人懂我在說什麼……所以我才說本片機械設定讓我困惑不已。MS中的米諾夫斯基粒子能使遠程制導無效化,因此MS都有近戰武器的配備,也有近專用的MS型號。但是PR明顯並沒有這類型的煩惱,完全可以使用遠程武器?首先機體的重量完全可以承受任何重型遠程飛彈的反坐力,其次現代炮彈強度絕對比獵手肉搏要來得有用【赤紅風暴說是火力支援型,我也沒看出他哪裡火力強大了……而且三條手臂那麼好用的外型,居然不是肉搏型獵人這點也讓我有點費解。三手臂各裝刀劍碎骨器,加上生物識別功能,如果機動性足夠,直接就能跟宰牛一樣把怪獸肢解了…】…………我覺得導演並沒有用這種看起來更合理的作戰方式只是因為這麼做只有兩種後果,第一是使影片的視覺效果完全走向另一個方向,第二就是需要大量的背景機甲模型而特效……負擔不起這個價格(也就是說會變成高達那種打群架+偶爾主要機體近戰的模式)。總之不管怎麼說,80米1000噸這個設定給我的感覺就是啊不愧是美式的東西……除了大,就是大,還是大,充滿著對純力量的崇拜。傳統近戰的技巧和華麗則由演員代為展現了(看人打架反而成了我喜歡的部份OTL)。

關於機甲長得像什麼我就不評論了,我個人感覺Gipsy Danger長得就是傑鋼臉+鋼鐵人+變形金剛……澳洲的Striker Eureka不能更像高達(不論是面部還是背部還是手部鋼刀的造型)

很多人說駕駛的設定和EVA很像。但看完下來我覺得除了神經系統控制操作這點以外,這片子無法讓人更多的聯想到EVA上去【而且我不大確定的一點是,看完下來我有點懷疑他們的作業系統並非是EVA那種。看起來更像是,精神連接只存在於兩個駕駛員之間,不存在於獵手和駕駛員之間。駕駛員通感之後,是通過電腦讀取人類的動作,再將動作信號轉化為操作命令控制,同時輔以傳統的按鈕操作實現獵手的行動。
如果他真的是像EVA一樣,就像片頭說的,一個人的大腦操作獵手會使精神過載。那我就不明白為啥需要駕駛員做動作了…………照理來說,既然都實現了神經誘導,完全摒棄實際動作不是應該更直接更快嗎,只需要在拔劍啊開槍啊手動操作就行了?撐死走路這種低級別動作用實際動作誘導,節省腦力。【難道說只是為了讓演員能有點事幹……

然後最後生命之牆的設定都來……雖然似乎這個設定也的確在很多作品裡使用過了但是最近出現真的不能不讓人聯想到進擊的巨人啊……那個生命之牆一瞬間就被撞破是在吐槽進擊的巨人嗎……

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好了,其實這片子還是看的我挺開心的,角色之間的幾段小互動我也挺喜歡。我有個朋友說過,特攝這種東西還是要老美這樣的特效技術才能做的那麼完美,我承認這一點,但是如果有一天宅系題材被搬上螢幕,就像6月底PR還在宣傳期時我就寫過的話"……我真的挺不希望這類的電影變成單純的特效展示會"。

我記得TF3上映的時候,我在豆瓣看過一篇影評,作者明顯不是TF粉,對TF也完全沒了解。他說,TF3的劇情就是打,打,打,打完了。簡直無聊透頂。那時候我心裡就默默想,你根本不懂我們這些從小搶TF玩具的小孩看見柱子在IMAX螢幕上變形是什麼感覺。我最後一次去刷TF3時,有一個帶著小孩去看的爸爸坐在我後面,TF們離開地球的那一幕,那哥們開始在我後面啜泣,而3的劇情是三部曲里我認為最糟糕的一部。TF尚且有這樣的歷史基礎吸引無數人到電影院裡去,PR有什麼呢?普通觀眾可能會對純機甲片興趣缺缺,而真正的純二次元則不一定會買這個大雜燴的帳。這點從兩者的票房就能看的出來。TF3全球最終收11億,PR的票房我可以拭目以待。

我常想有的作品,能使得粉絲們從多得數不清的系列裡把資訊一點點摘取,整理,歸類,最終成為非官方的完整的世界觀,編年史,以及機甲科技也好,怪獸生物學也好,語言也好等等等等的設定集。PR的世界也有這樣的開發潛力,但它有沒有這個魅力促使別人這麼做呢?【官方自己出設定集那麼不算。【當然,既然這麼說了,我不怕被打臉,攤手。

網上居然還有人說PR甩近期看的科幻幾條街………………我真的沒看出來他怎麼就在科幻上甩別人幾條街了(好吧,特效的確登峰造極)。多得是SF系電影比他好啊,SF並不是為了拼特效而存在的可以嗎?【我就不指名哪部比PR好了,因為把片名放在這裡就是給用來比較的電影招掐……

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