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環太平洋--Pacific Rim

环太平洋/悍战太平洋(港)

6.9 / 536,447人    131分鐘

導演: 吉勒摩戴托羅
編劇: 吉勒摩戴托羅 崔維斯畢奇漢
演員: 查理漢納 朗帕爾曼 伊卓瑞斯艾巴
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leonid

2013-08-04 06:32:22

私藏環太平洋觀後小結帖


看完很過癮,覺得短評不夠寫的,寫個長的吧(如果正好被覺得本片很爛的觀眾盆友看到,對不住了,不過標題旁邊應該已經標了五顆星的...)

1,概念:人控巨型機甲大戰太平洋海底蟲洞鑽出來的巨型怪物,這個概念並不新,但是剛聽說這部電影的時候就很期待,因為現在的CG技術已經牛掰到可以把這個概念昇華的地步了...影片開始後第一場,阿拉斯加戰前準備場景,就已經讓我覺得期待沒有被辜負!

2,尺度感:想像一下,休傑克曼那部[鐵甲鋼拳]裡的機器人,在紐約舊城區,撞見一隻和自己一樣大的怪物,然後打起來了,撞爛了垃圾桶又撞爛了水果攤,最後機器人把怪物摁下水道里痛扁...傻不傻,普不普通......尺度感就是有這樣的魔力!超尺度的機甲和怪物護搏帶來的震撼是巨大的,最重要的是有了現在的螢幕技術支持,這種震撼才能得以實現----再想像和對比一下奧特曼打怪獸就好了...

3,視覺:看了那篇講CG技術的熱門評論,我覺得很有道理,看的時候我也注意到了本片打光很有意思,經那篇評論一解釋才明白是有舞颱風範,深有共鳴...這就是本片在視覺上的厲害之處,單要模擬真實場景我想很多公司都有這個技術能力了,難的是賦予技術一個"概念",這需要藝術家的視角來實現...除了不凡的夜景大場面之外,本片視覺效果另一點很讚的是,非常注重細節,不僅是機甲和怪物的物理細節,還包括很多場景細節,比如男主角首次回歸香港基地,東張西望地走在大廳裡,不小心擋了一輛運貨車的路,貨車司機很不耐煩地搖了搖頭,再比如黑市店舖和怪物天譴論信徒建的廟宇,都用了怪物殘骸作為建築裝飾,哪怕只是一個鏡頭的場景也充滿誠意,彷彿能看見一群熱情而細緻的工作人員躲在幕後,激動地等著觀眾們發現自己得意的工作成果...

4,劇情:看到有人說劇情簡單,也許沒錯,但是有人說劇情爛,不太認同...首先,本片劇情雖然簡單但並無脫線離譜之處,大體還是圓滿交圈的;其次,本片除了主線情節之外的輔線情節也對劇情有推動作用,從各個角色的對白甚至表情上也可讀出劇外的故事(澳洲男的臭屁和羅剎女的冷峻),可謂是劇本的功勞;最後,我個人認為對於一部視覺系動作電影,劇情本來就該乾淨清晰,而且說實話我覺得[全面啟動]或者[蝙蝠俠2、3]這些電影(以諾蘭為例吧)的劇情實際上也是相當簡潔明了的...本片的敘事大多靠畫面而不是台詞,故事講的十分有效率...

5,其他:男主角長什麼樣我現在已經忘了...人類面孔里還是菊地凜子最抓眼球(不知道女性觀眾感受會不會相反)......似乎有人說夜戲太多要選好影院來看,要不都看不清打鬥場面,那我覺得我觀影的這家還可以,可惜看的是普通3D,要是IMAX就好了...影片結束後我腦袋裡浮現的第一個念頭就是:電影院這種場所,必然還會在世界上存在很長時間啊,要是在ipad上看了這部電影,感受應該全然不同吧...

6,吉爾莫•德•托羅之前已經用[潘的迷宮]、[地獄男爵](也許還包括[霍比特人])等片展現了他對魔幻和怪物世界的超凡想像力,而此片則證明了他是一個全面的、領跑全球的幻想家!在喬治•盧卡斯、詹姆斯•卡梅倫和彼得•傑克遜之後,他可以在影史留下自己的名字,成為為數不多的可以在螢幕上構築一個真實幻境的大師----他還可以走的更遠,並且也需要一部體系更加圓滿的科幻或者魔幻片來奠定自己的江湖地位,期待他的新作!
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