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環太平洋--Pacific Rim

环太平洋/悍战太平洋(港)

6.9 / 536,447人    131分鐘

導演: 吉勒摩戴托羅
編劇: 吉勒摩戴托羅 崔維斯畢奇漢
演員: 查理漢納 朗帕爾曼 伊卓瑞斯艾巴
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セーバの鞘

2013-08-04 09:16:13

作為一個快沒救的機甲控,來談談環太平洋這部電影。

************這篇影評可能有雷************

    我們直接跳過劇情這個環節(因為劇情實在太普通了,機器人大戰怪獸的影片,要什麼深奧的劇情?!只要爽快就可以了。)先從翻譯開始吐槽起吧。賈翻譯的翻譯功底真的是假的不行(你行你上啊! 先不說一些語句上翻譯的不恰當,有幾處翻譯在影院裡就覺得明顯有問題的,在這裡吐槽一下。 最不能忍的就是天馬流星拳(hammer rocket)我覺得火箭拳就可以了,偏偏搞出個這麼蛋疼的名字。然後就是賊鷗的翻譯了(jaeger)我覺得應該翻譯成獵手,也比較符合機甲的設計目的。電影后半段假翻譯乾脆就翻成了機甲了(還真是省事啊)。MARK III應該翻譯成三代機體,但是假翻譯這裡翻成了三號機(駕駛三號機的都死了),搞得雲裡霧裡。然後就是女主MAKO的翻譯,你翻成真子不行麼,不行麼,不行嗎?麻子難聽死了!剩下幾處可以看這裡~http://movie.douban.com/review/6192042/指出了各處翻譯錯誤。尤其感謝指出lost altitude這一處。這段應該是流浪者被飛龍帶到高空中去時候的台詞。駕駛員應該是由機體內部儲存的氧氣瓶供氧的。被帶到高空中是不會由於空氣稀薄而導致缺氧的。所以當時看到這句話的時候還以為是個BUG呢。還有一個chainsword的翻譯發現忘記吐槽了,亮劍,亮劍,亮個頭頭。不會翻成鏈鋸劍嗎?假翻譯的個人惡趣味導致整部片子的翻譯完全失去了機甲片應該有的味道。
    吐槽完了翻譯,我們來講講環太平洋的音樂。環太平洋的音樂我從電影放映之前就一直在電腦上循環了,風格是電音合成,有點老搖滾的味道,沒什麼好多說的。Theme旋律朗朗上口,但氣勢明顯不足,配合著流浪者第一次出擊時候的場景,由於電音合成的風格,給人的一種機體高端洋氣上檔次的感覺(很帥氣,很有未來機甲的感覺),但是完全沒有給人一種機體是人類的守護者的正義感和巨大機體的壓迫感。後面開菊獸(怪獸)大戰機甲獵手的時候,沒有一段旋律有任何的亮點,最多只有一種戰鬥的刺激感。萊利哥哥死掉的時候沒有一種淒涼感,機甲被怪獸打得找不著牙的時候,沒有一種絕望感。只能說總體音樂中規中矩,缺少變化吧。
    來講講片子的主要元素之一,開菊獸。開菊獸這名字算是作者的一種致敬了。Kaiju是日語的かいじゅ(怪獸)的羅馬音,也是日本老的怪獸片對各個怪獸的一個統稱了。當然我特別喜歡把片中的KAIJU怪獸叫做開kai菊ju獸,特帶感。講講片中的各個怪獸吧。這次怪獸的設計真是良心的。個人看覺看到了不少致敬的怪獸造型,有哥斯拉,巴爾坦星人,哥莫拉,還有異形的影子。用現代的影視效果打造出的怪獸,比起老特攝的拍攝手法,給人的視覺感受完全是一種顛覆。不過有些美中不足的是怪獸的攻擊手段,電子干擾鬧哪樣啊?(不要在意細節)還有就是怪物沒有特定弱點,我覺得這個設定加上去會更有意思。
    終於講到最愛的機甲部份了,拋去各國一開始一閃而過的機甲不談(有個紫色的超級像初號機),主要的幾個機甲獵手各具特色。在機甲部份導演確實致敬了日本機甲動畫的風格以及幾位機械設計大師。日本的一代機甲的兩門迫擊炮,有濃濃的鋼加農的感覺。毛子的厚重的機甲設定很有BIG-O的感覺。澳洲的突襲者頗有致敬河森正治的意思。赤紅風暴沒什麼好說的,右腿上那個「命」字超級呆。然後主角機的造型是非常正統的美國機器人風格,不過頭部操縱室連接機身的場景還是令人為之一震的,胸部的噴射口也是加分項。然後一個不科學的地方,為什麼駕駛室可以直通機體內部機械傳動部份,不知道這個設計是出幹什麼心態,而且頭部駕駛艙在進入的時候是有地板,難道是連接的時候打開腳底的地板,然後用腳部踏板和機體傳動裝置直接連接?機體武裝方面,看得出導演想表達拳拳到肉的爽快效果,機體基本沒有熱兵器,主要攻擊手段是擊打和冷兵器。導演你知不知道熱兵器的掃射也是男人的浪漫啊?!說道武裝,我不得不吐槽一下機甲獵手的來源了。起因是為了對抗大型怪獸,現代武器基本無用,才產生了獵手計劃,但是我也沒看出來機甲有多強勁的性能,其實現代火炮齊射的效果和機甲一拳上去傷害是差不多的。這就陷入了機甲動畫的老問題,為了要機甲而機甲,人型戰鬥機器的實用性已經討論過很多次了,這裡依舊是不要在意細節。扯一下劇中為數不多的熱武器,澳洲機甲的飛彈,這貨胸口發射的飛彈,看不出除了賣萌還有什麼實際作用,影片中也沒有什麼震撼的爆炸效果,軍隊裡隨便來幾輛火箭發射車,火力就比他來得強了吧。然後我們的主角的主武器,電漿炮,這尼瑪哪是電漿炮啊,打在怪物身上沒有強烈的灼燒效果,感覺就是拿藍色的液體糊了怪獸一臉啊。
    說說這次的影片的視覺效果吧。看到不少影評說這次的光影效果有著跨時代的意義,我承認一開始在暴風雨中流浪者出擊的場景,我在影院裡也是忍不住的WOW了一下,但是看完整部影片,這視覺效果簡直是TMD一種折磨!!!通篇除了在基地裡的場景,不是下雨,就是黑夜加下雨,尤其是打鬥,從來沒有在白天打鬥過。開菊獸皮膚本來就是偏黑色的了,再一直放在黑暗的場景里打鬥,很難看出怪獸的特徵,感覺就是機甲和黑色一坨東西在纏鬥。一次打鬥這樣還好。次次這樣打鬥真心是審美疲勞了。怪獸在白天在城市中肆虐破壞的場景才更加能顯示怪獸的破壞力,也更能凸顯人們在這個環境下的絕望感。整部片子基本沒有怪獸主動去破壞樓房的場景,也沒有由於怪獸而喪命的普通市民的場面描寫。反而破壞城市比較嚴重的是機甲獵手,其實獵手才是反派吧(笑。其次就是作者盡力想表現機甲打怪獸拳拳到肉的感覺,結果怪獸沒有被打得血肉橫飛,缺少了一種暴力美。全片打鬥最好笑的一處,就是流浪者握著貨櫃,朝開菊獸臉上打去的場景,你他媽在逗我?然後說說全片最爽快的打鬥場景,流浪者拖著軍艦走出來,然後朝開菊獸臉上就是一棍子,那個感覺,太爽了!
    最後是吐槽BUG環節。先說一句在虛擬世界尋找真實感的人腦子一定有病,不過不影響我們找BUG,影評最大的BUG就是那段流浪者被拉到高空然後下落。如果我沒記錯的話是5萬英尺的高度落下的。機體墜落的時候通紅通紅的,落地上的時候機體一點過熱的效果都沒,也不開水冷降溫,還有就是落地的時候,沒有開噴射器緩衝,居然屈膝一下就緩衝了,裡面的駕駛員居然經歷了高溫考驗和強力衝擊,一點事都沒有,還動了動頭部駕駛室示意自己很好,你們要不要再從駕駛室裡走出來招招手啊~(基神從天上掉下來的時候還頂著盾,下來還昏迷了呢。一定是作者致謝名單里有水島精二的緣故,EXIA從天上掉下來就不頂盾,嗯。=w=)然後還有一大BUG就是從開菊獸老家浮上來的救生艙,萊利把氧氣給了MAKO,為什麼還能堅持這麼久?然後救生艙浮上來的原理也很奇怪,從海底就靠幾個氣囊給託了上來,不過這種小事就不要在意了。還有幾個細節也頗有問題。一個是這麼重的機體踩到馬路上的時候居然沒踩出坑來。一個是那個飛龍,尾巴是被凍住然後弄碎的,結果斷面異常平整,而且不流血。估計就想到這麼多了。
     這個也只是第一次觀影的一點體會,之後肯定還會再去看兩次的。有什麼遺漏之後再補上。
     雖然美式商業片氣息濃重,但是有了機甲和怪獸這兩大元素,還是著著實實的圓了一次夢了。

最後附上官方小遊戲,創造屬於自己的機甲獵手
http://apps.warnerbros.com/pacificrim/designer/us/

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