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環太平洋--Pacific Rim

环太平洋/悍战太平洋(港)

6.9 / 536,447人    131分鐘

導演: 吉勒摩戴托羅
編劇: 吉勒摩戴托羅 崔維斯畢奇漢
演員: 查理漢納 朗帕爾曼 伊卓瑞斯艾巴
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看天龍

2013-08-10 02:40:10

有幾個問題想不通,盼大神回答


      今天到電影院觀摩了環太平洋,也看了一些影評,對於本片的CG和戰鬥場面我除了舉手錶示讚嘆,無話可說。但對於劇中的戰鬥理念有些不懂,請大神們多多指教:
     
      1、既然機甲剛開始有很多,而怪獸總是一隻只的來,且總部可以確定出口的位置並準確監視怪獸的出現,為什麼不直接把總部建在出口附近,搞一個大型的類似海上鑽井平台那樣的基地,長期駐守,一有事就派上三五幾台機甲搞群毆?
     為什麼非得一對一?是原漫畫的設定,還是為了體現單打獨鬥的武學精神?平時的訓練也可以從這方面入手啊!幾台機甲同時動手,我覺得秒殺怪獸不是難題。
    表面上看來日常支出比較大,但減少了機甲的損失率,就補回來了!
    另:別說憑這種逆天的機甲技術造不出那樣的平台基地。
  
    2、戰鬥技巧
    打腦袋當然是消滅怪獸的終極方式,但一上來可不可以先別慌著打腦袋?先想辦法砍它的腿或者尾巴?尤其多機甲配合時,這個目標應該很容易實施吧?如此龐大的東西,一旦失去一條腿或者尾巴,在水裡靈活度肯定大打折扣。

    3、武器設定
    那個什麼什麼電磁啥的炮【不好意思記不住,讓大神們見笑了】看起來威力很一般嘛,還不如冷兵器,比如流浪者的大劍,戰鬥中為什麼不妥善利用?反而老是那拳頭去錘怪獸?我想不通!這麼大的怪獸,皮粗肉厚骨頭硬是肯定的嘛,拳頭肯定不好使!
    再說了,這炮數量也太少了,三下五除二就發射完了。第一次好說,後來為什麼不改良?哪怕外掛在機甲身上呢?
  
    4、如此大的機甲都能造,不能造點小型無人駕駛機甲,自帶小當量氫彈,搞類似於自殺的襲擊?[似乎氫彈爆炸後不產生永久核輻射。] 怪獸來一隻秒一隻。反正不是天天有,全世界一起造氫彈我不信不夠用——話說起初他們還不知道怪獸後來會變得更多更頻吧?當然當然,這可能是原作就沒作此設定。

    5、怪獸的出入口並不是在城市邊,為啥回回戰場都在城裡頭?在遠海攔截要不得?搞到最後一次才是海底戰鬥!幹麼不讓怪獸回回都沒機會冒出水面便解決?

    6、既然機甲和怪獸玩的都是憑蠻力死磕的毫無技術含量的搏鬥,為什麼非要把機甲造成人形?單純是為了控制上的方便?亦或是其他鄙人不知道的客觀原因?搞成蜘蛛腿或者螃蟹體不是更穩當嗎?

    7、化學武器和生物武器何在?這麼多年,光搞普通熱武器了?這怪獸再大,它也是個有機生命體[沒看過原著,或許不是,請原諒鄙人不知道],這東西對它殺傷力不會小吧?

    8、拋開特技,鄙人覺得本電影的打鬥方式近乎於白痴,讓鄙人一直眼前閃過幾個大字:奧特曼奧特曼奧特曼奧特曼奧特曼奧特曼奧特曼奧特曼奧特曼奧特曼……………………


    輕點兒噴…………喔喔……恐怖……

    
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