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環太平洋--Pacific Rim

环太平洋/悍战太平洋(港)

6.9 / 536,447人    131分鐘

導演: 吉勒摩戴托羅
編劇: 吉勒摩戴托羅 崔維斯畢奇漢
演員: 查理漢納 朗帕爾曼 伊卓瑞斯艾巴
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回形針

2013-08-13 21:22:36

滴水不漏——評《環太平洋》


首先說這部片子雖然沒有超出我的預期,但也算中規中矩。不過作為商業片,能夠在每一個環節上都達到非常不錯的製作水平,這一點非常難得。

我說的每一個環節包括:故事設定,情節結構,演員表演,模型和場景製作,打鬥場面和特效製作,營銷和宣傳——可知一部獲得成功的作品需要的是:沒有短板。任一個環節的弱都會毀了一部野心勃勃大投入大產出的電影。

設定方面,迎合了眾多蘿蔔控死宅克蘇魯神話愛好者以及半吊子eva愛好者銀翼殺手迷,這盤雜燴看點已經夠多。

情節結構方面,是簡單的英雄片設置,有過去有創傷有愛情有演講,把人物深度這一點捨去,類型片的情節要求就是「所有觀眾都能看懂」,除此一切不考慮。台詞也簡潔明快,節奏流暢。即使替換掉設定部份這也是一個不錯的劇本。同志們一定要記住,把一個故事正兒八經從頭講到尾,比玩那些倒敘插敘時空交錯意識流要難得多,不信你自己試試。特別有趣的是兩個geek那條副線的設置,呆萌和基情兼具。

演員表演上,這種類型片要求的其實是「臉譜化」。演得越像漫畫人物越貼合影片主題,表情要好認肌肉要強大,說不清楚就打。尤其不能出現摩根弗里曼阿爾帕西諾之類老戲骨的糾結內心銷魂演技,就像小時代里不能出現金士傑一樣。

場景方面,做為一個偽科幻迷,在影片前半小時,我看到蒸汽朋克色調的機甲和總部,以及控制台的觸屏諸多細節,已經感覺到了鋪天蓋地的資訊量。我一向以資訊量的多寡來衡量一部作品的誠意,就像你玩了《戰神》就再也看不上懷舊的16位紅白機一樣。如果以「凝結的無差別人類勞動」來衡量物品價值,那麼技術直接決定了成品的質量。本片的資訊量我很滿意,值得一看再看,截屏研究。

打鬥和特效方面其實我倒覺得是這部片子的短板。由於imax的技術賦予影片多於常規的縱深,大場面的空間感開闊了許多,無論是墜入地心還是空中俯拍都很有感覺,而且在人物的小和機甲的大(見mako的回憶)這一項對比上,結合色調來看,視覺效果非常好。但是在機甲與怪獸打鬥的時候,不知是否出於給觀眾視覺壓迫力的考慮,大多鏡頭選擇的是一拳一爪或者激起的水花,卻看不到完整的行動週期,切得太碎的分鏡有一種看到漫畫分格的錯覺——可這畢竟是電影,我們要看的是動作!忽遠忽近的鏡頭切換使觀眾的視覺還要隨之不斷調整眼睛的焦點,看完一陣陣的累(告訴我我不是一個人)!!!

營銷和宣傳方面,看看douban和時光網的討論熱度,我覺得已經不用再多說了。

環太平洋的精良之處就在於它沒有顯著的弱點,值得借鑑學習,以上。
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