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末日之戰--World War Z

僵尸世界大战/地球末日战(港)/末日之战(台)

7 / 719,776人    116分鐘 | 123分鐘 (Unrated Edition)

導演: 馬克佛斯特
編劇: 麥克斯布魯克斯 馬修‧邁克爾‧卡納漢
演員: 布萊德彼特 艾瑞克威斯特 馬修福克斯
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東木魚

2013-09-22 23:38:02

評殭屍世界大戰的優缺點


       影片鏡頭剪輯乾淨俐落;節奏把握不錯,張弛有度,特別是前半段,幾處高潮都讓我把心提到嗓子眼了;場面宏大,調度比較出色,是今年好萊塢無數不多的讓人感覺爽的大製作。

       這部大製作還是有些亮點的:
       1、電影開頭的前奏處理得當,雖然簡短但包含了大量的資訊量,開頭已經透過媒體暗示了病毒已經開始在局部區域爆發,並討論了眾多傳播途徑,如地下非法人體器官交易等;
       2、許多細節處理得比較到位,使得影片的情節發展不至於十分突兀,如在高樓逃生的一場戲,男主Gerry被殭屍血濺到臉上時,他立馬選擇站在樓頂邊緣倒數計時,以免被感染後能夠跳樓而避免傷害家人。
       3、人物定位比較清晰,男主Gerry在片中的身份是作為災難調度人登場的,而非軍人,因此在片中的種種行為就能夠說得通了,比如:戰鬥能力並非無力、手機關鍵時候忘靜音、觀察分析判斷能力超強。註:雖然後兩點多少有些牽強,但還是馬馬虎虎過得去的,對於「手機關鍵時候忘靜音」一事,畢竟作為調查員出入這種地獄之境的情況還是少,就掉鏈子的情況可能會有的,而對於「觀察分析判斷能力超強」一事主要是通過在事發當時,男主通過現場觀察得知,得到人類被咬後12秒即會感染成殭屍的事實依據,對於這點的確是有種違和感,但也不是完全說不通。
       4、殭屍的特性設定增加了影片的刺激度。片中殭屍不同於以往任何同類電影,它們速度快,而且其快速的群擊行為是需要外部刺激,比如聲音。特別是聲音敏感這點由駐韓美軍提供顯得合理並節省了影片時間。
       5、幾場殭屍群攻的戲碼場面大,情節驚險刺激,如開場的費城陷落、駐韓美軍撤離受襲、耶路撒冷殭屍疊羅漢塔翻高牆入市狂奔、飛機飛行途中遇襲等都還是可圈可點的。
       6、病毒是會變異這一設定為殭屍全球大爆發提供了合理依據,12秒感染的定律並非初始如此,而是經過了變異,這些資訊暗含在片頭的媒體新聞和駐韓美軍感染的事由中透露出來了,而且這種病毒是否會繼續變異不得而知,這要看導演在續集裡怎麼安排了。
       7、以色列的十人決策和北韓的全民拔牙運動相比於世界其他國家的遭遇完全不同,也別有一番意味。而且以色列是完全向米國提供了詳細報告的,卻沒有得到重視。相比之下是對米國等民主世界自以為是、缺乏憂患意識的一種反諷。
       8、病毒偽裝術為影片提供了新意,這種殭屍咬人是為了尋找健康宿主,不會理會感染嚴重疾病的人類設定是第一次看到,而且正是這一設定為人類在如此行動快速規模龐大的殭屍大軍中能夠僥倖逃生最後轉而反攻提供了必備依據。

       雖然影片有不少可取之處,但一些硬傷是迴避不了的:
       1、耶路撒冷城破之疑:那些放聲高歌的穆斯林大嬸是哪裡來的麥克風,出門逃命不是應該帶上生存必需品麼,為什麼還時時不忘隨身帶著麥克風;以色列入的十人決策那麼N逼,連那麼工程浩大的城牆都構築起來了,難道就忘記了派人在城牆高處分段把守麼,扛上幾挺加特林,人手幾枚汽油燃燒彈應該還是會很管用的吧,看看古代長城都還設計個烽火台列;城牆外圍也不設立防護帶,危機時刻澆上汽油構築火牆啊,看看古代城池都還挖個護城河列;難道是由於之前摩薩德沒有收集到相關證據就這麼點憂患意識都沒有了的確說不過去,總之,這城滅得很冤枉。
       2、觀影之後看過一些豆友提到的原著情節,才發現相比而言,影片格局變小了。既沒有像原著那樣對政府的腐朽無能進行反諷,也沒有對人類初期戰役潰敗的正面描寫,缺少了原有的末世情節的震撼和恐懼。既沒有像原著那樣對世界主要大國的國情和決策的深刻剖析,也沒有對病毒各種傳播途徑的深入描寫,缺少了原有對眾生相和人性的揭露和震懾,最終淪為了一部美式個人英雄的爆米花片。
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