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Young Detective Dee: Rise of the Sea Dragon

狄仁杰之神都龙王/狄仁杰前传/

6.4 / 5,224人    134分鐘 (dvd)

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滿囤兒

2013-09-29 17:12:39

《狄仁傑之神都龍王》:觀賞性飛躍式勝利


文/滿囤兒


        這次狄仁傑系列的新作,我有幸隨著中國電影博物館組織的觀影活動,於上映首日的上午首場得以觀看。參加活動觀影和自己買票觀影的不同有二,第一時間在最好的IMAX廳體驗到了頂級的《狄仁傑之神都龍王》的全貌;更是在映後其館刊《影博 影響》所組織的研討會上,聽到了眾多專業的、半專業的和純普通觀眾對於該片的感受。他們的發言,進一步驗證了我對徐克這部新作的評價:儘管有兩點遺憾,但《狄仁傑之神都龍王》毋庸置疑地是華語電影觀賞性上,一次飛躍式的勝利。


        研討會上有人表達了對影片劇情上的遺憾,我總結其遺憾的成因,有兩點:第一個是其並未完成一部「前傳」所應該完成的一些任務,導致喜歡前作的觀眾或多或少會有落空感;第二個是影片雖然想像力很爆棚,但是卻未能給予觀眾一個連貫持續性的吸引,在某些段落,觀眾的注意力會不自覺分散,還有飛擲武器鏡頭過多也會引發部份觀眾的審美疲勞(比如我老婆就煩死了片中角色總扔飛鏢)。這兩點造成了《狄仁傑之神都龍王》劇情上給觀眾留有了遺憾。然而,除卻這兩點遺憾之外,參與研討會的二十多位觀眾,即便是再怎麼吐槽的觀眾,都表示出了對影片特效、置景、3D、造型、打戲、配樂等觀賞性元素的肯定。


        前作《通天帝國》讓我們看到了華語電影「大片」在當時,所能夠達到的最高水準。不過那還只是限於華語片範疇之內的整體性勝利。發展到了《神都龍王》,我們已經不必要侷限於華語範疇之內了。《神都龍王》在實現了飛躍式的觀賞性提升後,已經完全可以與好萊塢二線大片媲美。也就是那些投資在1億至1.5億美金之間的影片。


        在《神都龍王》中,我們看到了很多飛躍式的提升。比如3D技術的運用已經相當成熟,不僅解決了世界性的水下3D難題,還做到了3D和打戲的完美結合。要知道,在《龍門飛甲》的時候,徐克還在發愁打戲如何與3D結合,而在採訪時頻頻吐槽。到了這部戲呢?你還看得到他在採訪的時候表達這方面的愁了嗎?可見他早已經對駕馭3D打戲遊刃有餘啦。


        能讓《神都龍王》觀賞性飛躍的,是技術團隊不輸好萊塢的實力,和徐克天馬行空的想像力的攜手。影片中的燕子樓、海上艦隊、懸崖峭壁等場景,其美術水準都已經達到了好萊塢燒錢大片的級別。然而如果只是美術水準高,那只要是投資夠多,技術團隊夠資深即可實現的事情。令我們興奮的,還是徐克在這些或精美或險要的場景中,充分發揮想像力後,所引申設計出的那些動作戲和場面戲。正是這些獨一無二的動作戲和場面戲,讓我們驚嘆。而這些源於徐老怪想像力的設計,把《神都龍王》的觀賞性推上了世界級的PK台。


        其實,我更願意把《神都龍王》看成是「狄仁傑」系列的一個試金石。因為這部戲的成功,會為系列奠定一個基礎。片尾字幕中穿插的那些手繪電影概念圖,那些關於「九尾狐」、「幽靈谷」、「巨靈神」、「霹靂菩薩」、「白眉道人」等大膽的設想,以及徐克早早就承諾的如地下王國般龐大的鬼市,都成了我們持續捧場「狄仁傑系列」的最大理由。
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