Warning: Undefined variable $string in /www/wwwroot/r3sub/review.php on line 172
電影訊息
"Attack on Titan"

进击的巨人

9.1 / 632262人    24分鐘 (approx.)

電影評論更多影評

小說作者拌飯

2013-10-23 11:01:28

只能說一般,而且製作方操作了作者的想法


  作為一個有著七年網路小說創作生涯,看過不少影視作品的業餘作家來說,這部戲只能用一般來形容。當然作為觀眾來說,特別是喜歡這部戲的人來說,它可能是令人驚嘆的成功,我們首先來分析一下本作:第一;作者因素,創很年輕,比我還年輕,相比安本久保八木等作家要年輕許多,因此有創新力,有激情,了解現代孩子都會喜歡什麼,加之在日本這樣一個競爭激烈卻很有序的環境裡,這樣的成功多少顯得有一點必然。還有更重要的是少年經歷,可以說大部份作者第一部大作多多少少都會有自己的少年影子,而創獨特的經歷也帶給本作一種奇特的觀點,可以在多如牛毛的作品中脫穎而出。
第二;環境因素,三大漫已經疲軟,而其他作品顯然在內容上缺乏一種勢氣,無法挑起新一代的大旗,當然更重要的是借鑑!有一天一個畫家畫了一條蛇,大家就覺得驚為天人;結果第二天又有一個畫家畫了一條蜥蜴,眾人開始為之痴迷;第三有一個畫家畫了一條噴火的飛龍,觀眾開始沸騰了;第四天有一個畫家畫了屠龍的勇士..........相比於曾經異常成功的殺戮都市;大劍等作品,巨人的亮點並不是很多,然而卻不可以否定巨人在默默的受著成功者的影響。優良的環境自然換來精緻的作品。
第三;人設,作者似乎用了一種新奇的概念來設定主角,但是我們不談主角,大家已經談的過多了,對於龍套的刻畫秉承了大多數日漫陰謀論系列的高死亡率,這並不稀奇,稀奇的是劇中一股濃郁的慘烈氣息,這是連大逃殺都不曾有的,也是觸動很多觀眾的殺手鐧。而詭異的一點就是勇敢的嘗試讓主角在第四集『死亡』,這是讓我佩服創的一點,也是最佩服創的一點。當然成功的題材如璀璨的流星,儘管輝煌但是不知道能夠維持多久。
第四,被普世的價值觀默默的影響著觀眾,惡靈古堡系列,殭屍題材以及星球大戰外形入侵等等作品帶來的『普世價值觀』在巨人裡也不難看到,這也容易讓更多的觀眾從直觀上接受本作品。當然在遠征軍團開門一剎那,我彷彿看到了冰與火之歌裡黑鴉軍團遠征長城北境。
第五,狂熱英雄主義更容易讓人接受,縱觀戰爭史,信仰高的軍隊更容易取得勝利,尤其是在日本這塊不思反戰,武士道精神深入民族靈魂的民族。輸出這種精神往往可以帶來不可限量的結果,畢竟不是德國這種極力避諱這種題材的國家,而同為亞洲人,也更容易接受裡面的思想內容。當然記得看過報導說原本作者並沒有這麼做,是製作方操作了作者的意志,也就是不斷拿男主他媽來鞭屍,用復仇來尋求到道義上的支持
總體來說作者是幸運的,有這麼多巨人的肩膀可以佔據可以依靠,同時製作方的火眼晶晶也發現了創的價值所在,加之一貫日本的高水準製作成就了這部作品。但是我要說的是,但從故事角度來講,放在中國起點或什麼小說網站論壇,它根本就沒有嶄露頭角的可能!!作為業餘作者的角度,我只能說,本作~還行!   舉報
評論