DeadNerve
2013-11-17 20:19:36
總有路能走回家
週末跟兩個朋友去看夜場電影。很久沒有放縱自己,偶爾輕鬆一下,也很好。
跟賣票的小伙子寒暄一會兒,選了3D的Gravity。
片子大概100分鐘,沒有實質性的表達。但是也有一些地方可圈可點。
外太空模擬失重環境的游離鏡頭和大量長鏡頭的運用創造出一種極具空間感得效果。感情上最震撼的鏡頭是George Clooney鬆開繩索的那一刻,鏡頭開始回拉。對於兩個太空人的描寫都是從close-up到medium到full到establishing。四個階段的鏡頭變化恰到好處的表述出人與人之間的距離和關係。表情上的對比反映出人物心態的懸殊,給觀眾的視覺和心理都起到很大的震撼。
大量的地球形象的應用很老套。不贅述。
貫穿核心的概念,在我看來,是Nostalgia (懷舊)。第一個感染到我的畫面是這樣一幕。鏡頭從頭部被撞穿的太空人向右移動到他隨身攜帶的一張家庭照片。Nostalgia的核心就是HOME。
影片中的對話很少,面對面出現的對話就只有George Clooney和Sandra Bullock扮演的兩個太空人。對話中貫穿始終的主題就是對於家的回憶和要活著回去。死亡被放到了輕描淡寫的次要位置,因為沒有什麼比回歸故土更加重要 - 充分地體現了Nostalgia的主題。
回到地面之後,在肌肉萎縮反應之下,觸碰到湖岸泥沙的觸感都變得無比的真實和令人激動。 影片便在這裡結束了。
不是驚心動魄的科幻大片,不是感情細膩的情景劇,但是溫暖。
昨天花了一下午整理電腦裡的東西,看了很多自己都快不記得的東西了。聽了聽Arco和Alondra Bentley,感覺也變了很多。但是沒變的是,仍然覺得他們很感人,聽著他們長大的時光也很好。很遺憾的是聽過的Arco另外的兩張Restraint和Yield怎麼都找不到了。
需要一些重力,因為腳踩地面的時候總覺得有路能走回家。