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地心引力--Gravity [2013]

地心引力/引力边缘(港)/地球引力

7.7 / 870,554人    91分鐘

導演: 艾方索柯朗
編劇: 艾方索柯朗 羅得利哥賈西亞
演員: 喬治克隆尼 珊卓布拉克 Basher Savage
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武束衣

2013-11-22 23:27:34

母親的回眸


  
  1895年,聚集在法國某間咖啡館地下室裡的一群普通人,被牆上閃爍著的光影嚇得四散奔逃,因為他們怎麼也無法想像,那個方方的平面上,居然有一輛逼真的火車正在向他們駛來,而這一刻被載入史冊。我等現代人無論如何潛心模擬,也難以真正鑽入那時代的親歷者體內,去感受第一次看見《火車進站》的震撼。從我們一出生,活動影像似乎就跟陽光和水一樣自然。那種「無法想像」已經無法想像。
  
  對「無法想像」的迷戀,像一劑毒品,推動著一百多年來的電影人,前撲後繼用開創性的理念與手段去嘗試製作他們心目中的電影,失敗者當然比成功者多。硬件和件上的革新,又將刺激下一波作品的誕生。就這個意義而言,《金剛》《星球大戰》和《八部半》《記憶碎片》都是各自踩過無數臺階,站在了一個節點上。《地心引力》,當然是。
  
  藝術總具有多重屬性,而最容易被受眾認知的是文學性或戲劇性,於是其他側面常因無法廣泛討論,又容易限制在某個區間內,很快就會被不知不覺超越。很多年後,我們看見梅里愛的剪輯魔術本能感受可能是滑稽。像盧米埃爾兄弟那些一分鐘短片,在獲得最初驚艷后也落入寂靜,公眾一旦習慣看到「生活畫面」很快便失去興趣。但這並不代表,這些從來都不重要。
  
  按類型劃,《地心引力》絕對不是所謂的大片,從起意開始它就很小很極端,(導演阿方索卡隆接受採訪時說,《你媽媽也一樣》《人類之子》《地心引力》都算公路片),純粹太空人的遭遇作為主體。由於對太空視效的堅持和探索,將其慢慢頂到了如今這個70%的特技量。片中大量畫面都是純CG,星球,太空艙體,面罩上的倒影,甚至包括部份鏡頭裡演員的身體也是電腦製作而成。動不動十幾分鐘的長鏡頭,只為儘可能讓觀眾感同身受地同角色一樣漂浮在太空中無依無靠。包括長時間凝視的「冷漠感」,也更能加深危機來臨後的絕望。只是可惜這種技術與環境結合的美感,從一開始就無法被所有人完全認同與接受。
  
  3D是絕對有必要的,我和朋友不止一次越過桑德拉布洛克驚恐的表情,去仔細端詳著她背後那個靜謐無邊的藍色巨球。
  
  劇本乾淨簡潔且意味無窮,比起《2001漫遊太空》,編劇用了更實際的危機節奏來加強可看性。雙重的「求生」線索交織著層層推進,畫面給出的資訊牽動人心,從沒有停滯不前的時刻。其實可以假設一下,倘若倖存者是喬治克魯尼,吸引度是否會打個折扣。愛問「後來呢」的愛好者,怕是會興趣索然。故事力量不在任何翻轉,只在火球呼嘯著穿越大氣層,追隨著地球母親所給與的引力,帶來的那次重生。
  
  卡隆自己講,「我覺得叫進化可以好一點」。
  
  是啊,生命無稽又無序,意外隨處可見,傷痛揮之不去。比無望更可怕的是毫無慾望。人類在地球上的存在,就像悲痛的母親那樣悶頭開著車,一直開一直開一直開。既然熵一直在增加,我們為何還要嚮往太空。
  
  因為我們一定得去找,那雙可能沒人再穿的鞋。
  
  

貼首沒關係但覺得很襯的歌。很多人聽前奏一定很熟。

http://www.xiami.com/song/1663434?spm=a1z1s.3521865.23309997.1.JHnQLD
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