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三年

2013-11-24 08:02:01

難道就沒有一個人覺得被騙了嗎


      


       作為觀眾,不該麻木不仁,一味接受,沒有自己的思考。反觀哈利波特系列和魔戒系列。每一個設計都為電影本身服務,自成體系。包括地圖,服飾,語言和人物特點。都是有思考的。而不是拼湊當下流行點,取悅觀眾。電影人應該從商業和藝術中尋求平衡點。而不是見風使舵。把觀眾的智商降低到前所未有的高度。每一位觀眾也應該有自己的判斷。明明可以拍得更好,就不要接受拍得不好。這是對自己所熱愛的事物負責。
 
      什麼深層寓意反烏托邦,反抗的權利,之類的就不用再說了。我覺得還有個潛在的含義,就是娛樂引導大眾,娛樂愚弄大眾。而當我們走出影院,回味這一切,我們就如同片中麻木的觀眾一樣,被操縱著。我們的國家利用新聞,娛樂轉移注意力。我們的大V被政府所收買。而我們的電影也一樣是為這個狗屁機構所服務的。所以,別丟了自己的判斷吧。

     關於飢餓遊戲這部無力吐槽的電影:看了一系列聳人聽聞的評語後來看了這部電影。此時我真想像那個影片中電梯上脫光光的角色一樣高呼:WTF!!!這是神馬??全片沒有一個正常人。沒有一個!!現在的青少年這麼好騙嗎?神經病一樣的設定,簡直!扭曲的價值觀是故意的嗎。一切設定都讓哈利波特和魔戒看起來無比科學。全復古傢俱的家裡有著那麼不和諧的全息電視。毫不相關的角色打扮得跟朵食人花一樣恐怖。金色的眼影男讓我無法直視。女主角轉圈眼線有種上世紀文眼線成風的既視感。不是懷疑美術的能力,只是,一定要這麼跳出嗎。不能統一一點麼。粗糙的道具想起了七十年代科幻大片的標配。連低端婚禮現場都不愛用的大紫光充斥全片。當我還在討論每個角色應該有點什麼作用的時候,他們居然一個接著一個的死了。而且死的一個比一個水!!當看著主角們無比認真地飆完一場戲之後,觀眾們也要發飆了。槽點太多。唯一值得討論的是兩個愛上女主的男人究竟誰比較悲哀。最後發現影院燈亮起的那一刻,邊離場邊嘀咕著"這什麼玩意"的觀眾才是最可悲的。

      
        兩星不能再多了。請勿討價還價。五毛萬歲萬歲萬萬歲。死忠粉你們要記住,飢餓遊戲的精神告訴你,不滿就要說出來,要敢於反抗,每個人都有發言的權利。喜歡不喜歡都可以說,遊戲而已,認真就輸了。
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