waking王小心
2013-11-25 07:23:07
《飢餓遊戲2》:故事太多,線索太長
昨天去電影院看了這部電影——現在真是難得在電影院看個電影了。去之前還擔心兩個半小時的長度會不會讓我昏昏欲睡,結果電影結束後,我跟Bird說,怎麼覺得只演了一個半小時似的?故事資訊量太大,導演又顯然沒有魔戒導演的刪繁就簡的能力,導致東一鎯頭西一棒槌,好多事情都講了,好多事情都沒講完。
好在故事本身結構做的好,從小小的飢餓遊戲逐漸演變成全民起義的星火燎原;剪輯也不錯,導致在影院看完兩個小時還意猶未盡,最後那個知更鳥的Logo出來的時候我還以為是中場休息;第一部演完了之後我以為只是照抄北野武的《大逃殺》,看完第二部才發現作者和導演要探討的根本不是人性的黑暗,他們就是要講社會、暴民,民主與帝國的不可調和。這一切根本不是飢餓遊戲本身能夠涵括的;與大逃殺的為遊戲而遊戲本身不同,飢餓遊戲在十二區與首都的對抗中只是一根導火索,充其量相當於五四運動吧。
所以這片子要不是女主的演技和詭異所思的場景與服裝設計,還真讓人覺得不知如何看下去。我主要看那個精巧的轉盤設計,炸破天幕後180度角俯拍和仰拍的女主和天幕陽光,至於人物的塑造,老太太的視死如歸,其他策劃者的自我犧牲,都只能在每天十二點放的那塊大螢幕中花一秒鐘時間了解一下了。