電影訊息
電影評論更多影評

小義大道

2013-12-03 14:54:55

《飢餓遊戲2:星火燎原》:警示玩火者終將自焚


(文/小義大道)

近些年美國電影好劇本稀缺,於是紛紛向熱銷小說取經。因此也催生了《哈利波特》系列、《暮光之城》系列以及今天要談的這部《飢餓遊戲》系列電影。因為在北美有著巨大的原著迷群體,所以《飢餓遊戲2:星火燎原》的票房非常可觀。由於在我國缺少原著迷,並且影片的宣傳一直走「美版大逃殺」路線,因此導致了影片略顯不慍不火。其實,《飢餓遊戲》和《大逃殺》雖然都是「活一個」的比賽,但兩部電影差異其實非常大:大逃殺注重的是殺戮過程,而飢餓遊戲則主要針對這個遊戲背後的陰謀。所以,《飢餓遊戲2》比照第一部在情節上已經有了明顯的不同。

在《飢餓遊戲1》中,比賽過程中的殺戮橋段不少,這也是它被稱為「美版大逃殺」的重要原因。但是在《飢餓遊戲2:星火燎原》裡面,雖然比賽號稱25年一遇的超級對決「世紀極限賽」,參賽選手也都是實力超群的歷年冠軍,但是殺戮的情節卻已經少之又少了。觀眾只是通過禮炮、天空中亮起的人像獲知又有誰陣亡了。但是戰死的過程如何並沒有明示。而這也正是為了印證影片並不是在渲染暴力和血腥,而是通過這泯滅人性的比賽來反映比賽的設計者——作為統治階級的高壓統治和殘忍暴虐,為接下來的革命埋下伏筆。

當然,對於已經上映的兩部《飢餓遊戲》來說,情節上也存在共同之處。那就是前戲太長,對賽前的情緒和氣氛的渲染以及男女主人公的情感糾結還有比賽的各種軟硬件的準備這些內容鋪陳的過多。相比之下,作為高潮部份的比賽又稍顯短促。這也是不少觀眾吐槽的核心所在。不過,其實這也恰是電影最為合理之處,也是最具有中國特色的地方——大家可曾看過《資治通鑑》對赤壁之戰的記載嗎?沒錯。那裡面記載的赤壁之戰用大量篇幅描寫了戰前的動員、準備和戰爭策略,而對戰爭本身子乎一筆帶過。這也恰恰表明了戰術和戰略的重要性遠遠高過殺戮本身。

只要做好了準備,一定能夠取得一個非常完美的結果。對於飢餓遊戲這場比賽來說,戰略上的聯盟就尤為重要,在賽前沒有明確的戰術和聯盟,最終的結果就是非死不可。而以凱尼絲、皮塔、芬尼克為首的聯盟則能戰無不勝。甚至在盟友的幫助下一舉用閃電擊破比賽場的穹頂,導致整個比賽系統癱瘓,讓原本在殘暴總統掌控之下的比賽徹底失控。而反政府軍也趁機救走了「精神領袖」凱尼絲……一場革命已經山雨欲來風滿樓。

視百姓如草芥肆意殺戮的政府,終將被推翻!總統寄希望與「飢餓遊戲」殺雞儆猴維護對12個大區的高壓統治,但是自13區暴動以來,其實反抗的火種已經種下,他們缺少的恰是一個時機。而凱尼絲在第74屆比賽中的表現,用愛、寬容和博大的胸懷終於激發出了這點星星之火。在第75屆比賽中,遊戲控制者在比賽場景中使用各種天災對貢品進行折磨,雷暴、血雨、毒霧、洪水……但卻更加激發了人們反抗的鬥志。芬尼克的導師面對毒物慷慨赴死,已經表明了這種大無畏的勇氣——連死都不怕,還會屈服於高壓統治嗎?

而那不斷劈打的雷電,也正是遊戲控制者玩火自焚的象徵。製造雷電震懾貢品,結果反被貢品利用大破比賽場,這難道不是對玩火自焚者最辛辣的諷刺嗎?當然,再堅固的堡壘也往往都是從內部攻破的。雖然以反抗軍和凱尼絲為代表的反抗意識暗流湧動,但是如果不是統治者的腐朽奢靡,又怎麼可能激發民眾的怨念呢?而且,作為新任的遊戲掌控者,原來已經是反抗力量的領軍人物,這也更加從內部便瓦解了統治階級的鐵血鏈條。在國家機器的鋼牙上打穿了一個巨大的缺口。一時間,原本的猛獸變成了紙老虎。白鬍子總統的暴虐統治已經顯得風雨飄搖了。

雖然在這個比賽中,12區成為了繼13區的又一個犧牲品,被統治者徹底剿滅,但是總統先把凱尼絲塑造成為「自己人」,讓凱尼絲站在人民對立面的陰謀卻沒有得逞。設計師的「嘲笑鳥」裝讓凱尼絲浴火重生再度激發了民眾的反抗意識。而後總統想通過殺掉所有貢品達到震懾作用的安排又被凱尼絲的利箭擊穿,就此星火燎原之勢已成,玩火者,終將自焚!
評論