2013-12-05 09:15:24
************這篇影評可能有雷************
一面試圖給它的臣民畫餅充飢,一面又窮極所能地營建它的集權機制,蘇珊·柯林斯的虛擬王國施惠國就是如此。
如你以為凱特尼斯和皮塔衣錦還鄉後可以安度餘生,那就大錯特錯了,別忘了操盤手們可以隨意更改遊戲規則。凱特尼斯上部最後關頭迫使遊戲規則大變之後,已被施惠國百姓視作反抗城邦的象徵,反抗的情緒空前集結。「飢餓遊戲」本就是統治者用以殺雞駭猴的,當然不願意看到這樣的局面,遂利用所謂25年一屆的「大旬祭」的藉口,將第12區唯一的女冠軍凱特尼斯再度推上死亡競技場,與她陪葬的還有其他23位往屆冠軍。絕望是最好的火種,困囿困獸的遊戲穹頂終於在憤怒中坍塌。
《飢餓遊戲2》劇情比第一部緊湊了些許,「飢餓遊戲」部份的緊張程度有所升級,但由毒霧、血雨、狒狒群等構成的死亡關卡依舊沒有擺脫通關遊戲俗套,稍有精進的反倒是死亡遊戲之外的部份。比如二位在賽前的巡迴秀,影片不惜篇幅將連愛情和講稿都被嚴格設計的冠軍人生表現得細緻入微。然而這也正是集權土崩的一個信號。試想,連說句話都要被控制的社會,連表達不滿情緒都要被槍斃的社會,它還能給它的臣民什麼希望?而二位楷模到底還是脫稿了,一兩句真心話,火速回歸人民的戰壕,同時讓統治者心生殺念。受牽連的還有往屆的冠軍們,於是又一場以屠殺為目的的死亡遊戲被推到了我們面前。
《飢餓遊戲》的創意本身並不算太新鮮,無非是在古羅馬競技場的基礎上加入了現代意識,並用虛擬時空構架出科幻的假像。蘇珊·柯林斯坦言受希臘神話忒修斯與牛頭怪故事的影響,並用統治階級的壓迫還擬代牛頭怪,讓忒修斯化身凱特尼斯,但《飢餓遊戲》顯然更多的是斯巴達克斯的翻版。
至於片中電視真人秀的刻意而花哨設置,相比同檔《地心引力》的寫真直給簡直弱爆了。真人秀節目在電影中的運用,法國人和我們昔日兄弟南斯拉夫人早在1983年的《冒險的代價》中就有過嘗試,施瓦辛格在1987年的《過關斬將》也玩過一把,算不上新鮮玩意。再說這種《殺人好青年》的節目模式,還悖拗地迫使片中的看客們為之瘋狂,很難說是智慧還是腦殘。當然,《飢餓遊戲》本就是爛片模式下的功利產物,不必對它的藝術價值寄以期許。
不論是在施惠國,還是在古羅馬的競技場,不論在任何時代,或是任何國家,我都得清醒認識,飢餓都不可遊戲。哪裡有壓迫,哪裡有消費人生的政治遊戲,那裡的子民勢必將為公民的身份奮鬥不止,戰鬥不息。