電影訊息
銀翼殺手--Blade Runner

银翼杀手/公元/叛狱追杀令

8.1 / 882537人    117分鐘

導演: 雷利史考特
演員: 魯格豪爾 哈里遜福特 西恩楊 愛德華詹姆斯歐蒙 艾莫特華許
電影評論更多影評

牛螞瀝

2013-12-15 15:54:38

老是想著攻殼



下午掙紮著看完了《銀翼殺手》。場景設計確實很棒,女主美哭,但是……真的很悶啊!複製人boss浮誇的行為模式一來就讓我二丈和尚摸不著腦袋;如果說他片尾的瘋癲是為了突出絕望的話,他片頭的說話方式我還真找不出什麼理由。說實話凍庫里那一幕真的是太浮誇了以致於我當時都沒把他當主角……其實各位主角里就沒一個正常說話的,讓我看得很累。

如果再要找一個我不喜歡這片子的原因的話,就是人造人這個最基本的設定。「cyberpunk劃時代的經典」,「最早討論了人類與複製人的關係」,「啟發了攻殼及其他很多科幻作品」,都讓我期待著對人造人的深入討論和義體的視覺特效。因為太喜歡攻殼所以想去看看土郎正宗和鴨子的創意源到底是什麼樣的,結果我根本就沒注意到「人造人」和「義體人」的根本差別。我還真的是對複製人、複製人、人造人這種完全無感。總而言之只要是和人類同樣的構造,爆頭的效果和人類完全一樣的話我就對其無感。各種精美的機械和機器人絕對是打開我開關的那個元素。也可能是因為我理所當然的覺得「看著差不多一樣的就都是人類,沒什麼好爭的」,所以才提不起來勁兒吧……

其次,影片裡確實一點倫理討論都沒有。整個故事完全是從情感方面切入,不管是逃亡者們慘烈的死相(最好的例子:雨中的耍蛇女),白髮boss的瘋狂與憂傷,還是男主角結局時的頓悟,導演著重表現的都是為了打動觀眾。震撼也好,同情心也好,恍然大悟也好,都是先引起情感,再引起思考。直接的討論幾乎沒有,這也是我失望的一點。

可能是不自覺與攻殼進行比較吧,看下來覺得不如意的地方實在太多了。美術就差很大一步。動畫所具有的那種細膩確實不是真人電影能比的,每一個場景都能看出畫師的苦工和機械、人物設定的精細。相比之下,真人電影如《銀翼殺手》受到年代、特效技術和演員的限制,效果不如意肯定在情理之中,但是卻不是不完美藉口。我實在受不了泡沫質感的牆面。

但是要說的話,有幾個鏡頭還真是十分震撼,不是現在電影裡幾個廣角就能拉的出來的。我覺得片頭的空中鳥瞰,雨中的夜市,還有結尾男主扒在樓沿上的幾個鏡頭特別打動人。當然還有tyrell辦公室的那個全景等等,真的是科幻到家了。可能廣大粉絲就是從這些元素裡面看出了這部電影的牛逼之處(經典台詞除外)。不過我一向不是很會這樣「抽出重點」,透過表象看本質,所以除了有人指點還真是欣賞不來。希望有一天我也能慧眼識珠吧哈哈。
評論