花妖沐風
2013-12-20 20:59:47
強權與抗爭:《飢餓遊戲》系列觀影感
時隔一年多《飢餓遊戲2》上映了,通過大螢幕我再一次去體會強權和抗爭。去年看《飢餓遊戲1》之前以為是美版的《大逃殺》,看完發現不是,雖然兩片在形式上雷同,但是表達的意圖卻大相逕庭。 《大逃殺》是對極限生存下個體選擇的探究。《飢餓遊戲1》傳達了對社會階層、偽善、抗爭、信任的思考,而《飢餓遊戲2》則進一步展示了強權控制、反抗意識的復甦以及搏命抗爭。
找幾個關鍵詞來概括《飢餓遊戲》第一部和第二部吧。
《飢餓遊戲1》:強權、偽善、服從、求生;
《飢餓遊戲2》:強權、兇殘、覺醒、抗爭。
一、關於社會階層
十二個區的劃分就是社會階層的劃分,很嚴格,在12區平民吃不飽的情況下,國會區的晚宴卻在上演喝嘔吐藥水來清理腸胃的戲碼;在低階層平民為活下去尋找出路時,1區、2區等高階層的孩子們卻接受嚴格的生存、格殺技巧訓練,他們把參加飢餓遊戲看成是一次個人能力的展示機會,與低階層沒受過訓練的孩子的恐懼相比他們顯得更加躍躍欲試,階級差距的懸殊不僅僅只是生活質量的高低。
飢餓遊戲與其說是一場真人秀娛樂節目,不如說是統治階級恐嚇低階層人民的宣傳手段。遊戲就是要通過競技給低階層民眾一個很強的心理暗示:你們是垃圾,你們是輸家,你們要服從。
這個電影是一個映射,弱肉強食一直存在,資源分配不均一直存在,不平等一直存在,遊戲規則可以隨意更改,平民的命運也可以玩弄於股掌間。
二、關於偽善
《飢餓遊戲1》從到12區挑選貢品的特派員一直到國會區觀眾的妝扮看,都是脫離現實的,這些掌控貢品生命的贊助商、觀眾、節目主持人都有著精緻的妝容和整潔的儀表,他們塗著厚厚的粉,畫著鮮艷的唇彩、穿著繁雜的服裝,談吐優雅從容甚至幽默,但是,光鮮外表下的真面目到底是什麼樣呢?
影片有段戲我印象非常深,可以說是極度偽善的表現,為了讓凱妮絲不出界,主控方點燃了森林大火,玩高興了,還意猶未盡的發了幾個火球,放倒了樹,凱妮絲的逃命路兇險重重,腿被灼傷,入夜,藥箱裡的紙條上卻寫著:「請隨意使用」。只有觀眾才知道天災其實禍起人為,精緻妝扮下的臉醜惡得難以想像,伸出援手的未必是朋友。
《飢餓遊戲2》掀開了面具,面具下是赤裸裸的對反抗的鎮壓,對不服從的兇殘,武力、殺戮、鞭撻隨處可見。
三、關於內定和平等
《飢餓遊戲1》裡的遊戲的確是有內定的,是不公平的,火災、怪獸怎麼都出現在低階層貢品附近。宣佈12區勝出不過是安撫11區暴亂的策略,是對遊戲現實不得不做出的妥協,是藉機表現所謂的公平競爭和惻隱之心。
影片寄予美好的願望,不同階層的人公平接受生存考驗,資源的得到全靠個人智慧和勇氣,勝出靠膽識靠真情。可惜,這是一場掌握在有權人手裡的表演,遊戲區域是全方位控制的,貢品的命運是被控制的,社會運轉方向更是被牢牢控制的。12區的勝出是個意外,是一霎間煙花的綻放,當英雄不再是順民時,後續還會發生什麼?電影通過殺戮極限生存告訴觀眾,令人害怕的不是明處的對手和利器,而是隱藏在全民狂歡背後的強權控制。
《飢餓遊戲2》的「世紀極限遊戲」從一開始就是不公平的,被修改的遊戲規則,引入的專業殺戮菁英其目的就是再一次的恐嚇。
四、覺醒和抗爭
《飢餓遊戲1》突出的是平民的服從和忍辱偷生;
《飢餓遊戲2》耗費了1小時的情節來鋪墊凱妮絲對不公命運的個人覺醒,從12區貢品進入競技場不再向觀禮台揮手致敬起一直到凱妮絲舞台當眾表演嫁衣浴火重生嘲笑鳥,電影以遞進的表達方式告訴觀眾,卑微弱小的人已經準備好了,他們要高昂起頭顱來迎接殘酷的命運。
電影最終以凱妮絲搏命射穿遊戲區的控制穹頂,迎來暫時的命運救助,然而反抗的代價是12區被人為的滅失。
突然想起《魔戒》中我最喜歡的一句台詞「勇敢源於膽怯」,期待《飢餓遊戲3》。