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正義聯盟:閃電俠之逆轉--Justice League: The Flashpoint Parado

正义联盟闪点悖论

8.1 / 60,100人    75分鐘 | 89分鐘 (director's cut)

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cyberpink

2013-12-28 06:41:00

喜愛程度與熟悉程度正相關

************這篇影評可能有雷************

雖然從知道點Batman 的身世開始,就覺得他有型有格,繼而開始喜歡超級英雄漫畫,但最多也只是比較淺薄的了解,限於知道一些在國內認知度高的角色分屬哪家公司和關於這少數幾人的著名橋段和往事。其實這部正義聯盟裡的人也認不全,路途按了好多次暫停去翻維基百科。
對在部份的90後來說,不管日漫還是美漫,最早的認識都是從電視開始的,具體到美漫就是蝙蝠俠和超人。現在回想起來還是滿滿的感動,這部動畫電影老實說和當年的製作風格非常類似。但是這種程度已經讓人不滿了,畢竟過了這麼多年,對於畫面的預期已經高了許多。就算定位再有不同,好歹就2013年的電影,畫面低於同期的遊戲和真人電影那麼多,實在令人不太能接受。
但是另一方面,我又超級愛時間旅行和平等世界的故事。這類情節中,改變事件的初始條件就像是一個人說謊,一開始也許只是一個小謊,但要用個大謊來圓,到最後再也不可收拾,只能拉下面來說出真相。比如《蝴蝶效應》里,試驗到最後,主人公只剩下在母親的子宮裡自殺一條路可走。這部《閃點悖論》也是讓要Flash 做出讓一切回到最初選擇。實際上大部份與時間旅行、平行空間有關的電影都隱含了宿命論的大前提,彷彿事情一但開始就不再受到控制,無論是人是神還是小丑都無法修改進程,一切已經開始毫不遲疑地奔個那個終點。
但是真要把這個謊說好說圓是相當考驗功力的,有點類似要在多米諾骨牌倒下前就計算好每一塊倒下的力度和方向。《閃點悖論》實際上避開了這最難的一關,關於閃電俠母親的倖存為什麼會成為第一塊骨牌,之後的連鎖反應又是如何發生的,電影裡並沒有一個合理而巧妙的解釋,而是整體放在了黑箱中。只有迷題和唯一解,沒有超級期待的解題過程。
由於片子是在kickass 上下的無字幕原版,中間又斷開去查了好幾次百科。(Amazon 翻成⎡女漢子⎦果然好合適)所以真正投入其中感同身受的時候並不多。其中除了開始覺得閃電俠帥(尤其是原來的大帥哥超人這次起到了很好的反襯作用),覺得印象最深的還是蝙蝠俠的劇情,最後布魯斯收到父親的親筆信時眼圈一紅還真的讓人很感慨,也只有父親這個身份能讓這個暴躁版的蝙蝠俠顯出溫柔的一面。
其他就是,醬油好多,進展好快,Flash 兩次的擁抱好動人。

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