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陰兒房第2章:陰魂守舍--Insidious: Chapter 2

潜伏/儿凶(港)/儿凶续集(港)

6.5 / 188,924人    106分鐘

導演: 溫子仁
編劇: 雷沃納爾 溫子仁
演員: 派翠克威爾森 蘿絲拜恩 雷沃納爾
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方聿南

2013-12-29 03:03:02

陰陽界偵探遊戲


好萊塢的許多鬼片之所以乏味,是因為公式早已被觀眾摸熟。開頭是一場場鬧鬼事件堆砌,主角不堪其擾,經過一番尋訪和調查,得出真相和克敵之法,之後是一輪輪的人鬼大戰,最後以瓦解邪惡或被鬼反咬一口告終。

表面上看,《潛伏2》的嚇人詭計也是亘古不變。女鬼飄行,燈光熄滅,鋼琴自動彈奏,嬰兒車亂走,門會自行開關,還有隻在照片和鏡子裡看到的鬼影,別說正規大片了,連電影學院拍個習作都會不時借去用。但套路就像片裡那把通靈骰子,含義千萬種,全看如何組合,在何時拋出。可以老套可期,毫無驚奇,也可以像《潛伏2》一樣突然拼出個no或knife,讓你小心肝跳個不停。更何況,溫子仁用俗套多,卻並不依賴,處處是自我致敬和逗你一樂的成份,表達一種跟粉絲的默契。身為如今美國恐怖片一哥的他明白,任何嚇人伎倆都是邊際效用遞減的,用過三次就該丟進垃圾堆,只有回歸電影的本源,精彩的故事和引人入勝的敘述技巧,才是讓觀眾渾身顫抖的長傚法寶。

未知能讓觀眾保持住恐懼和緊張感,溫子仁秉持不到最後一刻絕不和盤托出的原則,這一套在《電鋸驚魂》和《死寂》玩的很嫻熟,如今用到《閃靈》式的鬼上身領域,發展出新的變體。恐怖片的外殼下,散發的是偵探片色味,故事一半是私家偵探程序,一半是靈媒查案,從錄影帶,舊新聞,證人回憶和犯罪現場尋獲證據,也用通靈法術從陰間獲得線報,最後共同推導出慘案面貌和克鬼之術。而那些陳腐的流水線作品,只是反覆搬弄一兩種邪術的噱頭,上個網、找個專家就弄明白來龍去脈了,劇作的精細程度天淵之別。

庸片還有個毛病,前半部鬼玩人,後半部人驅鬼,正邪此消彼長公式化又突兀。《潛伏2》的鬼被充分類人化——這不單指鬼上身後受制於生理法則,更由於片中的惡靈並不像傳統意義上的「鬼」,倒如另一種屬性不同的生命體。人類人多勢眾,又有主場優勢,鬼則有超自然屬性和高度隱蔽性,雙方旗鼓相當,過招猶如警匪捉迷藏,誰能勝出不好預料。除了鬥力鬥法,也鬥智,開創性的引入招魂欺騙術,惡靈先用yes後用no欺騙了靈媒,也誤導了觀眾。老靈媒進屋試探,兩怪咖車裡接應,也確有「線人出擊,FBI掩護」的警匪片視感。隨著真相顯現,鬼加快了屠殺步伐,才有一場正面衝突,將情緒推向頂點,而不是在連串故作驚險的追逐中耗盡觀眾的耐心。片中還創造性的倒置鬧鬼片成規,出現「好鬼鬧壞人」的局面,也是真相拼圖上的關鍵一塊。

這電影最帶勁的地方是,沒有打死也說不信的「理性」糊塗蛋,讓觀眾一邊罵蠢一邊乾著急,一干人等都頭腦開放,智力高於平均線,既不侮辱、也不小看觀眾的智商,構造一個公平挑戰智商的偵探遊戲。舉例,經過上一集的事件後,新屋又生異象,男主卻能不以為然的安慰妻子,便叫人心生蹊蹺,之後揭明,果然暗藏殺機。這和《電鋸驚魂》的互動式懸疑手法一脈相承,被震撼到固然驚奇,但在謎面交代完整的局面下,觀眾自行推出真相更能獲得滿足感。《電鋸驚魂》像解幾何題,連番演算,結局一次性解謎,本片猶如春節燈謎,大小謎面交錯給出,智力樂趣更勝一籌。諸如此類的伏筆不一而足,比如你多半能預感那簡易話筒不會只是擺設,但能猜到後面起什麼作用嗎?影片的各種小細節都在佐證,制約恐怖片嚇人的不是特效,而是想像力,本片只有500萬預算而已。

第三幕的生死交鋒尤為精彩,猛鬼索命,平行拯救,兩界任遐游,逆時間旅行,猶如《全面啟動》,《回到未來》和《驅魔人》冶入一爐,緊張扣人之餘,又大量抖開伏筆包袱,叫人在無暇喘息間,讚嘆非凡的線索編織和精彩絕倫的場面調度。最終,一場跨越陰陽界的偵探遊戲畫上了句點,但人鬼交鋒的戰役卻彷彿剛剛拉開序幕,正如片首特地強調的,這只是個chapter2而已。(文/方聿南)
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