沒有人
2014-01-07 21:06:19
蛋疼的歷史設定,吐槽兩句被編劇選擇性無視的對巨人戰鬥方式
畫風和人設都不錯,開頭幾集的片頭曲也挺愛,就是越看越讓人捉急,難道巨人一定要飛來飛去拿刀砍才可以嗎?就目前透露的資訊至少編劇首先刻意無視了冷兵器時代致死能力最強的肉搏兵器長槍,致傷能力最強的遠程兵器弓弩。
如果巨人可以靠劍砍致盲,那對付眼睛弓箭不要太靠譜啊,訓練和使用弓手成本才多少弄,不使用作弊長弓,重弩,神箭手在50步距離足夠射瞎巨人,依據屢次出現的砍腳後跟戰術升級暴力版本直接飛過去鉤鐮槍攻擊下盤肌肉,弄倒了的巨人戳脖子劇情來看難度極低,至少比跟蒼蠅一樣飛過去砍安全係數高的多。
其次編劇無視了天時和地利,以絕大多數行動緩慢的巨人完全可以在房屋眾多的城鎮裡伏擊,打法同上,遠程射眼騷擾,弄瞎直接屋里長槍伏兵長槍,巨斧剁腳,砍倒隨意蹂躪,或者更粗暴點,二樓三樓根據不同巨人高度直接掌槍,標槍,十字弓,重弩直接近距離戳後頸。如果拿劍砍這種冷兵器時代的致傷方式都能對巨人後頸有致命傷那同樣材質的長槍,重弩絕對要你命而且高效百倍,為了飛來飛去而讓低智商生物拍蒼蠅實在看不下去。接下去再說天時,明知晚上巨人大部份活動減慢幹嘛不夜襲,剛才的戰術如果夜間使用至少效率更高,難道那會兒設定都夜盲,繼續讓人捉急。
第三個被選擇性無視戰法更簡單,地雷,陷阱,壕溝,既然巨人不會飛腿能癱瘓,那tmd開門放進來掉100米深的溝里,炮彈直接雜成渣,蒸發了繼續開門放狗,漏網的奇行種,女巨人啥的能跨欄牛b生物直接引到狹窄街道踩高爆地雷或者路邊炸彈,尼瑪一個炮彈炸不死你,10個,100個呢?只要被伊拉克路邊炸彈炸癱10秒足夠豬腳們一擁而上了。
甚至平原野戰對巨人也不是沒有辦法即便機動力最高的巨人現在看也就馬匹速度,那弓騎直接完虐了,什麼騎兵弓太輕型?那帶精度火力都更強的步兵弓下馬射完,上馬跑可以吧?英格蘭長弓有效殺傷100米足夠玩巨人了,更別說帶騎士們都怕的穿甲重弩,殺傷力更大打個舉人眼睛不比打靶容易?打瞎了怎麼辦?老辦法槍騎兵,斧騎兵跺腳,弄倒戳脖子。如果更粗爆點,弄個四匹馬拉的自走炮,弄瞎直接弄斷腿一擁而上完事。
更不用說古今中外用爛的叢林伏擊戰了,尼瑪站80麥克下射要不要太爽,地面再配合地雷刀斧手,砍脖子不要太開心。越yy越捉急啊,有開發什麼瓦斯推進十分之一的預算來訓練弓手,少造點鋼罐子氣瓶省下來造弩箭,長槍,伊拉克路邊炸彈,咋會打得這麼窩囊,再省點預算憋幾年科技說不準渣古都出了直接A過去強推啊。yy結束,一句話設定讓人蛋疼,編劇軍事素養讓人捉急。。。
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