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戰爭遊戲--Ender’s Game

安德的游戏/宇宙生还战安达的战争游戏(港)/战争游戏(台)

6.6 / 254,343人    114分鐘

導演: 蓋文胡德
編劇: 蓋文胡德
演員: 阿薩巴特菲爾德 哈里遜福特 艾碧貝絲琳 班金斯利
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失寵

2014-01-08 05:41:03

安德告訴了我們一位即時戰略的RTS玩家到底能走多遠

************這篇影評可能有雷************

      沒有看過原著小說,但抱著自小因《科幻世界》而對它產生的憧憬之情看了這部電影。評價是:故事三顆星,主題一顆星,配樂一顆星,總計五顆星。
      另外一個看《安德的遊戲》的動力即是題目,作為一名骨灰級玩家,從小浸淫在《三國誌》《信長的野望》《紅色警戒》《帝國時代》《星際爭霸》《要塞》等戰略遊戲世界裡的我,當然不免YY類似的小說情節。
      比如指揮室裡安德在全息指揮介面中手指靈動的跳躍,我告訴朋友:「這就是手速指標——APM的重要性。」
      還比如在1v2的模擬對戰中,安德讓隊員綁著繩子推出艙門的剎那,我也若有所悟的點頭——這正是遊戲中偵察意識的重要性。
      而安德通過奇葩陣型壹發入魂,更讓我深感於如對方一般無數次巨大優勢不勝的感慨……
      同時,作為一名至少打到過《星際爭霸》韓服大師800分的zerg玩家,也讓我對於電影中人類對抗蟲族的設定,發出和安德一樣的感慨:
      「你們這幫人類究竟懂不懂蟲族啊?」
      即便沒有看過原著我也有理由推定:這並不是一部講述了天才少年如何詭異地拯救了全人類的故事,也不是一個玩家的意淫,只是電影限於篇幅,只能在宏大場景背後蜻蜓點水般地將深意帶過而已。
      安德的魅力並不是他的天才,也不是那些關於成長的陳詞濫調,而是他對於星際種族間關係問題的敏銳洞悉。在一幫軍官自以為深思熟慮的佈局中,安德被視為他們的棋子,直到大決戰中仍將其蒙在鼓裡;而安德呢,則在一次次模擬與思考中,發現一種與他被期望的角色截然不同的勝利方式。
       一個人無論在戰爭中如何天才,他也需要明白,戰爭僅僅是政治的延續,而不是星際間政治的全部。
       這時候我想起了《三體》,也會想起馬基雅維利式赤裸裸的政治哲學,《三體》尤其第三部,大劉反覆地在女主角程心的三次抉擇中去暴露她對於星際文明,政治規律,人性的天真與任性,一次次把整個宇宙中最殘酷冰冷的事實暴露出來,是要幹嘛呢?
       鏡頭中看見蟲後交給安德的那枚蟲卵,我覺得,至少《安德的遊戲》告訴了我們一種可能,而這種可能,讓人感到溫暖。
       我更喜歡故事中構造的這種可能世界,儘管它也有殘酷黑暗的一面,比如為了戰勝蟲族,方法竟然是借用一顆孩子不帶感情的好勝之心,即便獲勝,我會去問,是人類戰勝了蟲族?,還是無情戰勝了天真?比如安德在知悉兵不血刃的策略後在自以為是的「遊戲」中展開最為純粹的屠戮,狂喜之後希望破滅。
       但至少這樣的悲傷剛讓我覺得像是悲劇,而不是其他那些作品中「成熟」與「真相」包裝下loser心態與社會窺陰癖的產物。
       這部電影的另外一個成功之處在於,《安德的遊戲》還有後續數本小說,它成功激起了我閱讀後續故事的願望!
        

ps:現實中如果真正需要安德這種人的話,我敢說戰爭學院裡全部是韓國人!

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