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鋼鐵墳墓--Escape Plan

金蝉脱壳/钢铁坟墓(台)/逃亡大计(港)

6.7 / 258,472人    115分鐘

導演: 麥克哈夫斯強
編劇: 傑森凱勒
演員: 席維斯史特龍 阿諾史瓦辛格 吉姆卡維佐 文森唐諾佛利歐
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麻麻酥酥癢癢拳

2014-02-20 23:29:34

少年漢子有血性,老年漢子有頭腦


       很幸運我既不是史泰龍或施瓦辛格的粉,也不是動作片迷,沒有那些種種情懷和情結,才得以很客觀的去評價整部電影。
       拋開現象看本質,拋開「老動作王牌聯手」之類的噱頭,忽略主角衰老的皮膚,電影總的來說很不錯的完成了一部動作懸疑冒險電影的基本程序,有驚喜、有意外、有驚心動魄,更有原來如此,老骨錚錚的在一片特效、3D和IMAX中殺出了一條血路,殺的還算漂亮。
       容我猜測一下,人」史詩「兩位大爺原本的意圖是:」回歸電影本質,用故事打動人「,如果你不習慣這麼道貌岸然的詞彙還可以理解為:想用這部電影來抽特效的耳光。最後耳光抽的不夠響,所以我在這裡只能說:血路殺的還算漂亮。
      美國電影有過輝煌,有人說你這是屁話,美國電影現在還是霸主好吧?我想問你什麼是電影呢?我覺得電影的本職就是講故事,通過這些故事讓人感受他人感受,獲得自己的精神食糧,所以說看一場電影和做一場夢,其實沒什麼兩樣。曾經有好萊塢的業界人士嘆息:好萊塢的大部份優秀編劇、團隊幾乎全部轉投電視劇。所以,目前的美國電影,是霸主但絕不輝煌。
      特效和故事劇情,就好比欲和愛,欲為的是瞬間刺激,愛為的是回味久長,哪個高級顯而易見。
     電影不能靠特效來出牌,是因為我們對電影的期待絕不是低級的感官刺激,我們需要更高級些的精神感受,我們需要通過電影完善我們的人生世界各種觀,觸動我們的內心情感,幫助塑造我們的本我... ....如果將這些需求歸納一下:我們其實需要的只是一個故事,一個夢,要求如此簡單。

      」史詩「兩大爺告訴我們:少年漢子有血性,老年漢子有頭腦,我希望我的女兒長大後,少年時有頭腦電影來思考,老年時有血性電影來衝動,待到那時,不以特效論英雄。
      

     
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