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2014-05-19 13:48:11
你死還是我活
改編自美國作家Suzanne 科林斯的《飢餓遊戲》三部曲小說的電影據說計劃拍攝四部,前兩部早在前年和去年上映,原諒後知後覺的我,最近才欣賞過,雖然沒看過原著(眾多豆友說沒看過原著,是無法參透影片的真實內涵的),雖然對於以青少年為受眾群體的小說、電影關注甚少,也雖然在豆瓣評分時吝嗇地給了三顆星,但看在奧斯卡史上第二年輕最佳女主角的面子上,忍不住也來囉嗦幾句感想。
相信不少人和我一樣,看到一半便很自然的聯想到十幾年前的日本電影《大逃殺》系列,相似的故事背景、相似的遊戲規則、相似的遊戲參與者,甚至是相似的故事情節發展和戲劇性的反轉結局,看過不禁仰天長嘆:「fuck!還好不是我!」雖然有資深影評人說這部電影與《大逃殺》有著本質的區別,但不可否認,片中筆墨濃重的血腥殺戮和命懸一線、躲避野外叢林不可預知的各種險境時的驚心動魄、一次次身不由己的目睹同伴在自己面前倒下以及最終隨著遊戲操控者臨時更改規則而不得不做出生死關頭時是你死還是我活的艱難抉擇,這些都不僅給觀者帶來強烈的視聽衝擊,更帶來心靈的震撼和對人性的反思。
另外,對於愛情是否為影片主線也有諸多爭議。有人說男女主角亦真亦假的愛情是影片的高潮,有人說殺戮才是影片的核心,但似乎更多看過原著的fans認為影片醉翁之意不在愛情,亦不在參賽者間的自相殘殺,殺戮可以被稱為是關鍵情節,但算不上高潮,因為原著的核心是對比一片廢墟上建立起來的帕納姆國12個區之間人們的生活狀態——飢餓與富足、貧困與奢靡、渴望與寡淡。生活方式和心理狀態有著天壤之別的12個區雖然無一例外貢獻一男一女兩名tribute參與這譁眾取寵的荒謬遊戲,但是對於不同的看「戲」者卻也有著天壤之別的心理狀態。諷刺的是,遊戲對於1區的人們來說簡直就是看熱鬧不嫌事大,因為他們過夠了奢侈平淡的貴族式生活,美味的食物、華麗的服裝、堂皇的裝飾早已不能給予他們更多的感官刺激和精神滿足,於是他們需要「超常刺激」來調劑寡淡的生活,於是他們是為了娛樂而看「戲」,雖然他們中也不乏有目擊血腥殘忍場面時瞠目結舌的寥寥數人,但想必定睛幾秒後,腦中必然飄過五個字——這都不是事!
但不幸的是,對於例如縫紉業為主的8區和採煤業為主的12區來說,這哪兒是給人帶來愉悅放鬆的遊戲,這分明是一場獻祭,這分明是一場吞噬生命、踐踏生靈的很惡(er三聲)很暴力的儀式。他們每天工作甚至不能保證吃飽更不能保證全家人的安危,僅得到勉強生存以及和家人一起生活的短暫快樂,卻同時戰戰兢兢時刻警惕與家人分離並日夜祈禱reaping時能逃過一劫,想來就是在這樣環境下長大的女主角Katniss更具潛力成為遊戲的winner——她有擔當、有強健體魄、有很強的野外生存技能、有堅韌不服輸的毅力、有機敏的應變能力、有很強的覺醒意識、有試圖反抗的衝動,當然也更有為了在乎的人而不得不選擇隱忍、退讓、屈從的勇氣。這是飢餓遊戲,活下來就是規則,Katniss最終活下來,不是作為winner, 而是作為survivor。
此外,片中諸多值得討論的細節,如極權統治、如平等自由、如貪婪慾望等等在此不再一一贅述,有意者大可google豆瓣豐富的影評資源,這裡,我只是想說,無論西方還是東方,探討生與死、黑與白、強權與自由、邪惡與正義、信任與背叛、真實與夢幻等等似乎越來越成為電影能否以深度挖掘人性和深層次啟迪人類靈魂的高大上姿態而榮登票房榜首的評判標準,從而使觀影者們也一不小心掉入非此即彼,非黑即白,不是你死便是我活的二元抉擇當中,然而,如果我們都想像魯迅先生所言,幸福的度日,合理的做人,恐怕不是簡單的選擇黑還是白、你還是我、勝利還是失敗這麼簡而化之吧,畢竟世間事物紛繁複雜,外在表象撲朔迷離,真相如何尚不能輕易揭示,更不用說如何承擔匆忙做出是非對錯判斷而引發的後果了。