2014-05-29 07:19:11
************這篇影評可能有雷************
從效果上講還可以
從劇情上講毫無新意
一開始講了一個發生在中國卻跟中國毫無關係的故事。生硬的場景切入只是為了商業效果和奇幻的風格。雖然故事里長城修在似乎張家界那樣的800米懸崖之上顯得毫無意義(敵人腦有病才會去爬),但實際上……去過野長城的都知道,很多長城修的就是這樣……別說敵人了,自己人都爬不上去……除了場景和狂開傳送門的范爺,這故事跟中國本土毛關係都沒有。范爺倒是秉承了中國人兢兢業業的風格,悶頭干到死,然後由於是門外最後一個死的,按照天黑請閉眼的規矩,已經沒機會留下遺言了。
背景設定上沒有關聯就罷了,劇情設計上沿用了傳統的時間線理論就沒有任何創意了。金剛狼最後意識的回歸也是一個大BUG,不能自圓其說。他所回歸的世界一片平和,一個沒死,這讓人對下一部續集沒有了期待。萬磁王用了那麼大的陣仗搬來一個體育場,這讓我百思不得其解。美國人是都認為只有把人嚇死才能解決為題嗎?一切的關鍵點設計都有漏洞,之前所有的故事都被否定。這樣是終結篇,我也就不說什麼了。就像EVA一樣,非要搞一個老少皆宜的大團圓結局才好,硬生生的把結尾修改了那麼多次,思想性一再降低,才通過了觀眾的認可……這是在挑戰自我的底線嗎?
畫面上,特效你在幹嘛?!搞得火光一片,啥都看不清楚了,你不造這是3D效果嗎?分了層次再這麼搞就真心糊一片了好嗎?!請參考《火影忍者》或者《死神》也好,哪怕《葫蘆娃》都行!技能差異請再大一點好嗎,紅紅火火的,老子都沒看清楚什麼東西。老美編劇的想像力看來也就只能到這了,還是得看我大中國網路小說的威力。就算是DNF的技能都比他的特效好看。
在思想性上,已經定義為1973年了,我還以為越戰的主題要出來了,結果神馬《第一滴血》神馬《英雄本色》神馬《全金屬外殼》的都成了浮雲!毛都又沒有!成了背景!米國人你是提起越南就慫了嗎?還是為了給他面子讓他們接著在南海撞我漁船嗎?今天一個越南軍艦在撞擊我漁船之後自己沉了你們造嗎?!所謂扶不起的阿斗就是指這些人你們造嗎?!這麼好的主題被你們生生浪費!而且這時期還有中美建交神馬的,古巴危機神馬的,中東戰爭神馬的,統統都浪費!只為了一小撮特殊人群的利益搞來搞去,格局太小!還不如《阿甘正傳》幾個鏡頭就能讓人記了這麼多年!
總之,美國電影已經被好萊塢商業毀的不成樣子,看過之後真心失望!特地趕在週二用了55塊錢約了表弟去看,還失望成這樣!你要知道,我在《少年屁》之後再沒有去電影院花錢看過美國電影啊!回家路上,腦海中回想情節,突然間和《回到未來1》重合了起來。但是漸漸地,敘事結構,敘事手法,敘事風格,主題和節奏等等的差異讓我驚醒——美國人原來一直在原地踏步,只不過我們以前離他們很遠,而現在很多時候我們已經開始平齊甚至超越了他們。
回想起遊戲界中國的3D頁游、免費模式、推廣方式、平台運作、付費節點、用戶留存、大數據挖掘等等,我們不難發現,其實美國人已經在某方面上開始聽不懂我們在講什麼了。當他們還沉浸在一遍又一遍的老套英雄夢的時候,我們已經默默的跟上並超越了。
最可怕的不是追趕,而是沒有了追趕的方向……