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冰與火之歌:權力遊戲 第四季--Game of Thrones: Season 4

权力的游戏第四季/冰与火之歌:权力的游戏第四季/王座游戏第四季

9 / 39,652人    60分鐘

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艾扣扣

2014-07-29 01:44:54

當我看《權力的遊戲》時,我在鍾意什麼


(腦殘粉推薦帖的瞎掰背景:1、我木有看過原著2、我只看過HBO的四季劇3、我才看一遍,以下是我憑記憶寫的,若有細節錯誤,還請多包涵與指教啊4、拼盡小命沒劇透)

喬治·馬丁於某次採訪中說《權力的遊戲:冰與火之歌》第一季播出的時候,有大量網友在他FB下留言,有人說,本來以為布蘭是主角,之後會成長為亞瑟王那樣的人物,但沒兩集就發現自己的期待被打破了,不過有點意思,你get到我興趣點了……
的確,《權力的遊戲》總是會打破你的期待(叫預設更準確些)——你期待的主角,為他操碎了心,結果看著看著發現這部劇壓根就沒想重點培養誰;你期待情節發生轉機,結果每次都是只要事情有變壞的趨勢那麼它就一定會變壞,甚至比你能想到得還要壞(昨天班妮姐問我那會不會之後為了秉承「打破預設」這一點,情節突然不往壞結果發展而是轉好了,我不知道誒,不過有一例倒可對照著看:《9號秘事》前五集都是結尾高能反轉,But最後一集恰恰就平淡無奇地在主角高喊的「惡作劇」中結尾——著實惡作劇觀眾了一把)至於人物嘛,也許你一直恨得牙癢癢的、真想給他抽筋拔腮的某位,慢慢地不僅讓你覺得可恨之人必有可憐之處,甚至還會讓你對他有了不可遏制的同情,真是讓人心塞。
打破預設是個很直接的感受,我們也本能地被它吸引,不過,若只是單純技巧性的為了吸引觀眾注意力而打破,就不能解釋《權游》的魅力了。
先說第一個沒有主要人物這回事。簡單來說,故事架子太大,人物自然就多了。你可能會說啊,哪個史詩架子不大,不也是主配角清楚得很嘛,不過,如果比那些還大呢?這點維基一下就很清楚了——七大王國、九大家族的糾纏爭鬥已經目不接暇了;可海峽之外龍媽還準備捲土重來呢,除此之外,第一季的開篇就和觀眾打過照面的白鬼還會時不時冒幾下來提醒你:你們人類先打著吧,等我們發展夠了死屍再來找你們哈……三條主線一起甩開講,誰也不比誰更重要,大家都是相互效力的小齒輪。其實說到這,也就順帶把情節總是有變壞的趨勢也解釋了——慾望的角力場中是沒有童話、美好這樣詞彙的位置的。
接下來說人物。人物是《權游》最吸引我的元素之一。前面說到人物部份的打破預設很讓人感興趣,事實上,預設破滅的背後其實是由人物的真實性所決定的。《權游》中沒有光環化的主要人物,也沒扁平化的次要人物,概括來說就是沒有類型化的人,有的只是一個個飽滿、真實的人——每個人都有自己真實的愛恨善惡。
真實性賦予劇中人物以溫度,使其可被親近,但真正打動我的則是人物的悲劇性。《權游》沒有好人和壞人,只有一個個悲劇的人——每個人都在追求至純至美的事物(愛、價值感、尊嚴感),但卻因此互相爭競、傷害,做惡犯罪,每個人都得不到或守不住自己所珍視的,都是破碎之人。
想要繼續不劇透的說人物,只好說台詞了(劇中台詞則是最吸引我的另一元素)《權游》的台詞十分精彩,往往唇槍舌劍幾個來回就把人物點活了。比如瑟曦太后,她是我最先討厭的人,一開始看的時候真是分分鐘想把她總要聳起來的眉毛捋直了再錘死她,可當看完她和勞勃國王的一大段對白後我就改變想法了。其實她也很可憐,過往她曾如何被傷害,現今她才會多變態。再來說說她弟弟。詹姆一直被稱作「弒君者」,他傷害殺戮史塔克家族族人時顯得殘忍無情,但當他和布蕾尼吐露自己的弒君動機時,詹姆便不再只是那個殘忍、背棄信義的人了,我從這一點聯想很多,然後會發現他弒君的原因和救布蕾尼的原因從本質上講是一樣的,並且從該原因上更立體地感知到詹姆的為人。
台詞除了豐滿人物之外,往往還起到補充、推動情節的作用。小指頭的「混亂不是深淵。混亂是階梯。很多人想往上爬,卻失敗了,且永無機會再試——他們墜落而亡。有人本有機會攀爬,但他們拒絕了。他們守著王國不放,守著諸神,守著愛情——盡皆幻象。唯有階梯真實存在。攀爬才是生活的全部。」這段話基本上就是理解前四季的關鍵,像一把鑰匙,這句話琢磨透了,很多糾葛迷霧就清楚了。還是小指頭,他和瓦里斯之間的對話向來精彩,兩人都皮笑肉不笑,表面一團和氣,暗裡刀子亂飛,寥寥幾句就輕描淡寫過一大堆情節,了結若干人物的性命。
台詞除了對人物和情節很有貢獻外,還有很多其他方面可以嘴嚼的。格言式如奈德史塔克的「人只有在恐懼中才能真正勇敢」,最美情話如耶哥蕊特的「you know nothing ,jon snow」詩意如守夜人誓詞「長夜將至,我從今開始守望,至死方休。我將不娶妻,不封地,不生子。我將不戴寶冠,不爭榮寵。我將盡忠職守,生死於斯。我是黑暗中的利劍,長城上的守衛,抵禦寒冷的烈焰,破曉時分的光線,喚醒眠者的號角,守護王國的堅盾。我將生命與榮耀獻給守夜人,今夜如此,夜夜皆然。」不過《權游》除了製造經典台詞外,也會花用經典。比如艾麗婭和兄弟會待在一起的那段劇中,一個男人取笑艾麗婭的夥伴熱派的肥胖身材說真不知道他在饑荒下怎麼還能那麼胖,另一個說也許那就是饑荒的原因。這兩句幽默的台詞是花用蕭伯納的故事:蕭伯納一次碰到一個大腹便便的商人,商人見蕭伯納很瘦,便取笑說:「一見到你,我就知道世界正在鬧饑荒。」而蕭伯納則反唇相譏:「一見到你,我就知道鬧饑荒的原因。」
劇中人物和台詞是最吸引我的。至於其中性和暴力的部份,基本我都跳過,也不是刻意迴避而是覺得動來動去的很沒意思,而且我更想看之後的情節發展。不過,在我有限的模糊印象中,倒覺得《權游》裡的性和暴力沒有販賣感官的意思,雖然肯定是有助收視率的,但還不怎麼有迎合市場的感覺。
縱觀《權游》,除卻具體的人物和情節,我被全劇中細膩真實與磅礴史詩的結合深深吸引。《權游》中人物的愛恨善惡如此真實,和你我普通之人一樣,只是程度有所區別。但在現實生活中,真實的代價往往是漫長的俗務將尊嚴感、價值感之類的精神滿足消失殆盡,而《權游》中魔幻獨立的世界,可以給予人物豐富傳奇的際遇,彌補現實生活的缺陷。我想這種合情合理的不可能,是讓我深深被《權游》所吸引的真正原因。
因為始終謹記不劇透,所以有很多想法和例子不能展開講,大概就說這麼多吧。不過,我最後想說的卻是,你造嗎,豆瓣上貼吧里經常有人喊著要被劇透哦,他們說《權游》就算被劇透也不能一下子就把情節理解透了,而且劇透了也不影響它的好看啊——我沒說謊,不信你自己去看嘛~~~   舉報
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