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海克力士--Hercules: The Thracian Wars

宙斯之子赫拉克勒斯/大力神色雷斯之战/海克力士(台)

6 / 164,472人    98分鐘 | 101分鐘 (extended cut)

導演: 布萊特瑞納
演員: 巨石強森 英格利波爾索貝達爾 伊恩麥克夏恩 約翰赫特 羅伯特梅耶
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公元1874

2014-10-23 08:01:05

21世紀最強肌肉男岩石強森


文/公元1874

對於大多數我們這一代85後的人而言,了解古羅馬以及希臘歷史,恐怕來源都是以美劇的《羅馬》、電影的《斯巴達300勇士》或者索尼的PS2上所推出的電子遊戲《戰神》為主。很早的時候看《荷馬史詩》,對歐洲的古代歷史,究竟真實的是怎樣,已經完全沒了概念——剩下的,全是夾雜著神話以及後人更多加油添醋的想像。這種情形,倒有點像是如今我們去看商周的歷史——就記得姜子牙和妲己了。全賴《封神榜》不是?

《斯巴達300勇士》異軍突起,票房大賣之後,好萊塢又意識到了這個寶庫,開始朝著古羅馬歷史去開發項目,於是這幾年我們見到了不少這類電影。比如前幾年的《諸神之戰》和《諸神之怒》。坦白說,這兩部電影除了那低劣的後期轉制3D效果導致整個畫面只有字幕是立體的而十分令人生厭之外,其劇情也潦草得很,故事支離破碎,大部份時間是用慢動作來充斥場面,消耗片長。最最重要的是,這套系列電影其實也是在毫無新意的模仿《戰神》系列。以前都說遊戲是模仿電影,現在掉了個頭,電影來模仿遊戲,還模仿得這麼不好,未免讓人感嘆唏噓。

年初的《龐貝古城》也試圖在講述一段古羅馬眾人皆知的歷史,原《惡靈古堡》的導演將這段古羅馬大城市被火山摧毀的災難變成了古羅馬版的《鐵達尼號》,喜歡與否則見仁見智;到了這部《宙斯之子》,從視覺觀感上,是我在這類題材里見得最好的一次。

首先要稱讚的是3D效果。講真,這回的3D雖然有那麼一點賣弄的嫌疑,但是不是人人都有卡梅隆《阿凡達》的藝術追求,賣弄就賣弄吧,因為大狼牙棒朝著螢幕戳、一堆石渣木屑衝著螢幕飛舞,綠色的毒蛇衝著螢幕吐舌頭……反正這類畫面在營造得極其真實的數位特效與3D的加成里,還是讓我嚇得左閃右避。

另外在劇情鋪排上,除了要為大場面留出不少時間來之外,捉襟見肘的文戲雖然幾乎可以忽略不計,但我認為還是做的有必要且有效果的——如果從頭到尾只是打打打,沒有前戲,那我很難入戲,也很難有情緒;而《宙斯之子》花了這麼一點時間去編輯這位半人半神的牛逼、墮落和奮起,尤其是保護國王那一段戲,拍得十分令人投入。

岩石來演這個角色,別無他選。阿諾和史泰龍老去之後,這一代好萊塢的動作片都已經不流行肌肉男了,21世紀的特工們,要嘛是《神鬼認證》里長相平平低調得像路人的馬特·達蒙,要嘛就是《007》這樣,讓克雷格完全拋棄了皮爾斯·布魯斯南的西裝革履溫文爾雅,長得就是一副你欠了他十萬塊錢的模樣,對著仇人凶神惡煞,一副金牌打手的標準長相。

於是,在這個年代裡,螢幕上的岩石強森同學,倒成了稀有產品。他的肌肉之發達,目前這撥演員里沒人能與其比肩,特別是在《玩命關頭》里,和另外那位同樣肌肉也發達的范賽爾同學來對比,更顯得高下立判。這位宙斯之子據說力大無比,於是電影裡岩石用他那比我腰還粗的手臂掄起大石頭擊殺各路敵兵的時候,十分具有說服力。

看了《宙斯之子》,最大的感觸是——明明我們也有很多比他們更加值得拍的神怪傳說,可為什麼卻始終鼓搗不出來,要弄也是《無極》這樣的怪胎呢?《山海經》或者《酉陽雜俎》隨便哪一章拿出來都場面恢宏,刺激又充滿想像力啊!古裝奇幻片這個題材,可不能就被我們自己也活生生浪費了!
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