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一步之遙--Gone With The Bullets

一步之遥/随子弹去/GoneWithTheBullets

5.8 / 1,860人    140分鐘 | 120分鐘 (International Release)

導演: 姜文
編劇: 姜文 郭俊立
演員: 姜文 葛優 周韻 文章
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Evenc伊文西

2014-12-20 20:36:06

《一步之遙》:一瀉千里


一波三折的超前點映過後,社交媒體上並沒有一派「蓬門今始為君開」的喜悅,反倒是詭異地紛紛沉默下來。這種沉默里,帶著一些不自信的懷疑,這種懷疑既是基於對姜文的仰視,又是對眼前所見影片的疑惑,好像那麼多年的觀影經驗與人生閱歷忽然都不起作用了,是電影爛嗎?還是自己作為觀眾太低格?連任大炮都非常客氣地說自己笨,沒看懂。任志強當然不笨,而且很聰明,他謙虛地自嘲一句,無人會當真,巴掌卻結結實實地甩到對面去了,套用子彈飛里葛優對姜文說的一句台詞,你玩砸了。
但這可是姜文啊,拍出過《陽光燦爛的日子》與《鬼子來了》的姜文啊!姜文是那麼的才氣逼人英姿颯爽嚴謹細緻牛逼轟轟,站著就能把錢掙了,熊熊燃燒的雄性荷爾蒙隔著大螢幕都能顏射給觀眾,他怎麼可能會失手呢?
《一步之遙》如果不是姜文的一次失手,那麼至少也是一次步子邁大了扯著蛋的失足。
在姜文的作品中,能夠與《一步之遙》產生聯繫的,大概是兩部作品,一部是《太陽照常升起》,一部是《讓子彈飛》。形式上,《一步之遙》似乎與《讓子彈飛》一脈相承,民國傳奇,坑蒙拐騙,槍戰追逐,邊緣人物的歷險故事,一大堆似是而非的對白,拼命在台詞上下功夫,華麗麗的貫口,討好成熟觀眾;核心上,《一步之遙》更像是《太陽照常升起》的延續,大玩形式感,極盡荒誕,缺失的動機,混亂的邏輯,冗繁無用的枝節,模糊不清的性格與似有似無的隱喻、暗示、象徵,堆高逼格,拉升檔次,招挾文藝青年。
首先來說,《一步之遙》是一部名副其實的荒誕電影,具有非常強烈的實驗氣質。這點看看電影的編劇便可知一二。廖一梅何許人也?大名鼎鼎的編劇,著名先鋒話劇導演孟京輝的妻子。稍微對她作品有了解的人,便不會對《一步之遙》所呈現出來的誇張狀態感到驚訝。沒錯,這一切的確太「實驗話劇范兒」了。在話劇中,因為空間的限制,很多的情節推進只能依靠旁白輔助,幕與幕間直接用硬切的方式轉換也屢見不鮮,誇張的肢體與台詞,特別喜歡在一些細枝末節處濃墨重彩反覆堆砌。話劇所給予觀眾的刺激,是要講求現場效果與情緒互動傳遞,經典的一場戲劇衝突的價值,遠勝於全劇的工整,觀眾們也不會去苛求邏輯性與合理性。但是作為一部電影,你顯然無法僅靠一兩句內涵豐富的台詞,幾個有趣的段子,或者精彩紛呈的歌舞段落便讓觀眾心滿意足。觀眾們更加沒有心情去花錢當小白鼠,何況你還高掛著娛樂大片的旗幟。退一萬步說,即使是荒誕片裡,也不乏廣受認可的佳作,中島哲也的《被嫌棄的松子的一生》便足以成為範本,同樣是極盡誇張,穿插大量歌舞及舞台劇元素,以喜講悲,但是在敘事及人物性格上,松子的形像是逐漸鮮明和清晰的,其命運的步步跌落也有著紮實可信的情節與角色推動,是以讓觀眾逐漸入戲,並被導演所營造的情緒打動。而《一步之遙》則正好相反,導演大概是想要把馬走日的故事寫成一個江湖騙子迷途知返的故事,但大開大合的節奏,讓姜文的種種舉動顯得極其跳脫又無法捉摸。主角尚且如此,葛優飾演的項飛田性格轉變之快,簡直就到了草率的地步。
《一步之遙》難懂嗎?其實並沒有,相反,整個故事簡單到了有點直白的地步,只不過是因為形式上的複雜,加上被弱化的動機與性格,唐突的情節推進,才讓人對劇中角色的行為產生了種種懷疑和不解,是以才有了沒看懂的疑惑。作為一個掌控欲極強的導演,電影的板子當然不能打在編劇身上,所有的效果,所有的呈現方式,所有的取捨,都是姜文自己在掌控,看看電影《教父》式的開場,看看那極盡奢華卻意義甚微的冗長鍾歌舞,看看舒淇那一口字正腔圓中氣十足的播音腔京片子,看看對默片的戲仿,看看各種超現實的幻想畫面,看看那些喋喋不休似是而非的台詞,再看看最後的絕命逃亡,只一眨眼,汽車便從上海跑到福建土樓,這種世界化的簡便,簡直都堪比麥可貝讓擎天柱騎著大恐龍從重慶武隆直接翻到香港了。姜文毫無節制地把自己覺得有趣的元素全都放到鍋裡,也不管鹹甜濃淡,就這麼熱情騰騰地端上來,盛惠百元,你還愛吃不吃。如果質疑味道,首先得檢討一下是不是自己的味覺出了問題,沒錯,就是這麼霸氣。
電影的另一個問題在於對演員的浪費,姜文只關心自己,葛優這麼好的演員,在裡面完全成了一個無足輕重的存在,只讓人記得了他笨拙的舞步,醒目的小鬍子,以及SM造型;開始被捧得很高的舒淇,只是個演了一半就掛掉的花瓶,還是被糟糕的配音弄得灰頭土臉的花瓶;周韻的台詞水平從來就有與趙薇、陳坤、黃曉明等一較高下的實力,蒙恩丈夫每每在電影中拿到出彩討巧的好角色,更證明了對舒淇的利用就是一個徹頭徹尾的陰謀。反倒是電影的配角出了彩,王志文、文章、洪晃,加上演大帥的劉利年,讓人印象深刻,這也是《一步之遙》本身的問題,偶有細節和台詞有趣,但是整體來看,就是節奏失當,主角無趣,情節混亂,觀感糟糕。
電影已然如此問題多多,那麼加上了3D與IMAX又會是何景像呢?簡而概之兩個字:災難。姜文其實是在這個方面做出了一副相當不負責任的態度,電影我拍完了,至於做成什麼制式,如何宣傳,怎麼去賣,那都是生意人馬珂的事情。於是,你就看到了電影中的所謂3D畫面,快速剪輯的運動場面里,3D效果完全成為了撥弄觀眾嘔吐神經的魔咒,讓人頭暈目眩。更何況《一步之遙》是典型的2D轉制,很多場景都毫無縱深空間,近處的畫面都是失焦的模糊狀態。如果這種狀況再藉由IMAX放大數倍,你估計就再也沒有任何心情去體會姜文的那些隱喻或者暗示了。整部電影裡,慢慢的都是人物特寫與中近景,被投放在25×12米的巨型螢幕上,想像一下那些碩大的人頭在你眼前漂浮的可怕感覺吧,你甚至都可以看到姜文的鼻毛了,還有洪晃那張內涵如此豐富的臉!而姜文對於CG特效的輕視也是一以貫之的,比較起讓子彈飛里最後那個國產動畫水準的爆炸,《一步之遙》已經算得上是將就了,但也就僅此而已。
順著消費的慣性,以及觀眾們對於話題電影的熱衷,我絲毫不懷疑《一步之遙》可以取得不錯的票房,但是影院上座率及票房隨著評論的高開低走迅速下滑也是一定的。《一步之遙》顯然無法再複製《讓子彈飛》在口碑與票房上的雙重成功,但在姜文自我膨脹的時候偶爾來一瓢冷水,倒也不算件壞事。畢竟,如今中國的電影市場已經無限接近300億的規模,但是觀眾與創作者們依然還處於互相試探和彼此教育的階段。而作為的確很有才華的姜文,他理應拿出更有說服力的作品,而不要像田壯壯那樣懷抱著拍給二十年後的觀眾的離奇心態,寂寞地蜷縮在角落裡。
最後還有一個問題,電影為什麼叫《一步之遙》呢?隱喻解讀黨們出手吧。   舉報
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