瓶邪
2015-01-29 11:55:00
一鍋亂燉的大雜燴——評進擊的巨人
本來不想和廚們較真,結果自己還是忍不住見這麼多人高呼「神作」。還是打個四星算了。剛看完前三集的時候很激動,因為這個場面音樂op製作實在太他媽精良了,本來還以為在忍受了這些年沒完沒了的宅腐萌以後總算遇到一部認真講故事的動畫了。結果大失望。
這個故事剛開始的血肉橫飛一開始確實很抓眼球,但是看到中後期發現還是老一套,不,應該說是比一般打鬥漫還要無聊的熱血主角升級故事。好基友,萌妹子,死情敵。一到關鍵時刻主角必開掛。關鍵是這個掛還開的毫無新意,完全是挨揍覺悟變身這種沒有技術含量的爆種——關於這個變身我吐槽得都不能再吐槽了,那幾十噸肉到底是天外來物還是天外來物還是天外來物啊?
看過鋼煉的小夥伴一般都會知道所謂的等價交換原則——為了得到任何東西,都必需要付出同等的代價,具體一點說就是質量和能量守恆原則,而鍊金術只充當了這個守恆等式中的等號和轉換條件。嘛,雖然大家都知道天下哪有這麼好的事,但起碼聽起來還是很有道理的對不對?好玩的是進擊主角一行人後來其實也發現了「巨人的身體其實比實際上輕得多」……試想一下,根據這個守恆定理來說巨人的質量其實並沒有發生改變,改變的完全是本體的形狀……這樣一想巨人完全是脆弱到不行的東西啊,能有肌理組織就算不錯了,身體密度小到不行,考慮上空氣阻力和摩擦完全就是走一步搖三搖的節奏……救命,想像一下這個場景我都要笑死了。
簡單來說,你會害怕一個幾十麥克的充氣娃娃嗎?
明明圖譜圖樣這種可有可無的東西都給了詳細的設定,這個巨人的具體資料我就是怎麼找都找不到,以及那管變身試劑的作用原理也完全沒有提……作者何必圓什麼藥物改造,把大設定改改說是外星人入侵或者超能力還比較方便,起碼那樣聽起來都比現在這個說法靠譜。
以及……作者不愧是泥轟人啊……明明都有立體機動裝置這種不科學的玩意了……撇開那些看起來牛掰其實一竅不通的一系列軍事設定,巨人遭遇戰里竟然還是執著於武士刀近身戰,空中花樣滑行大賽雖然是很好看啦,不過哎……炮灰們,你們都辛苦了。
說到雜燴就不能不提一下很多人津津樂道的這部作品所影射的「世界的殘酷」。
屁。
就算真有那麼一點意思,在這方面進擊和它的前輩們相比連個渣都算不上。當然我很理解許多廚們不扯一點深度和現實都不好意思滿嘴砲火車的心情。但是你說影射影射社會壓力還好,把一部番上升到侵略中華的戰略高度,我覺得還是很有必要治療一下。
話說回來,人性和戰爭不是那麼好表達的主題,不是灑灑番茄醬,給反派安一個苦大仇深的背景,然後主角嘴炮嘴炮就能完成的論述。扯白了進擊講的就是一個異形大戰,事實上到最後主角也是依然抱著要把巨人趕盡殺絕這種想法,就與戰爭與和平的命題更扯不上邊了。甚至動畫界一個和它差不多時期不太有名的《自新世界》,在表述世界的惡意和對人性的思考上,都比它出色的多。
進擊中的人物形象可以說也很單薄,或者說作者根本就沒有好好渲染過這一點。高層們都盡職表現了「我全部的精力都用在給主角找碴子上了」這種逗比形象,普通民眾都是愚昧軟弱的煞筆,然而夥伴一挨打,男主變高達;巨人都是菜,其他更是渣。
全劇經常男主一人憋獨角戲,以為能有所感悟或昇華,卻往往悶出一堆眼部特寫和回憶殺……說它心理活動多呢,可其他人物形象都像臉譜化一樣,我都昧不下心來說它情感刻畫細膩。綜上所述這其實不是一部戰爭片,這個題材有點類似於被吐槽爛了的好萊塢英雄主義拯救世界系列,不過至少好萊塢很明白該打就打才有票房的道理,不會把大量時間浪費在沒意義的絮絮叨叨上,大家看個爽也就算了,又何必強求13呢?
然而戰鬥場景,作者又難免有刻意渲染巨人的殘暴之嫌。可是實際上這種番茄醬橫飛的獵奇場景簡直是為開虐而開虐,除了譁眾取寵對於劇情發展沒•有•任•何•推•動•作•用。當在拍動畫版的「死神來了」嗎?特別是動畫這種明目張胆沒完沒了的虐殺簡直是在宣言,「我就是要虐艾倫」 ,「我就是要虐人類」, 「我就是要虐觀眾」,「打我啊」。
諫山創是和這個世界有仇嗎?
到了最後沒頭沒尾的來一句聽起來很哲理其實很違和的句子,「人類,要想弄清自己是被什麼所囚禁,仍需要一段時間的鍛鍊和犧牲」……全劇都充滿了這種蛋蛋的憂桑。不要以為這樣就能昇華主題了,這和你用了二十六集講的故事屁的關係都沒有。
綜上,這部作品就像一鍋大雜燴。明明設定本身就成了一個大篩子,鞭撻起來都失去了快感,還喜歡往裡面亂加些喜聞樂見的亂七八糟的要素。雖然乍看之下很有吸引力,但是故事實在講不清楚,只有打鬥場景才給人抓住一點節奏。
總之這部作品我總算看完了結局,給我「總算秒掉一個巨人謝天謝地」以及「冷靜下來還是哪裡不對」的感覺。
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