亦樹
2015-03-04 04:21:25
領袖歸位
美國隊長何許人也?不弄清楚這個問題,歷來所有美國超級英雄們的身世窠臼便都無從解答,至始至終螢幕上的英雄們都各自為戰,實則有一條追根溯源的線索將這些不可一世的傢伙聯繫在一起,驚奇是時候拋出這個最重量的砝碼,只待這顆最後拼圖嵌上,「復仇者聯盟」就將整裝完畢。這個夏天讓我們歡迎領袖的歸位,看驚奇如何揭開美國隊長的身世之謎……
二戰期間,美國政府為了能主導戰爭的局勢,召集起一眾科學家研究「重生計劃」,一種「超級士兵」的血清能將普通人的體力、速度、耐力及意志力提升到極限,化身完美的戰鬥軀體。斯蒂夫·羅傑斯(克里斯·埃文斯飾)一心投軍,卻因為羸弱的體格被拒之門外,切斯特·菲利普斯將軍(湯米·李·瓊斯飾)決定讓他參加重生計劃。實驗超乎尋常地成功,斯蒂夫變身體格健壯的超級戰士,在接受了三個月身體和戰術上的訓練後,帶著堅不可摧的盾牌和矯捷的身手,美國隊長正式踏上了戰場,等待他的是德國納粹的邪惡勢力,其中大反派紅骷髏(雨果·維文飾)正虎視眈眈,一場鏖戰在所難免。
隊長 身世溯源
美國隊長在美漫中享有獨樹一幟的地位和榮耀,早在1941年3月他便初次登場,喬·賽門和傑克·科比為Timely Comics公司創作了這一深人人心的漫畫形象。美國隊長首次被搬上螢幕是在二戰未酣的1944年,在長達四個小時的電影裡,美國隊長化身打敗納粹拯救世界的曠世英雄,在那個生靈塗炭的歲月中,美國隊長的誕生自有他不可比擬的時代意義,在戰後經濟復甦中,他更無可爭議地成為美國精神與民主主義的象徵。最近一次在螢幕上看到美國隊長要追溯到二十年前,可卻因當年的技術所限,使得全片啖之無味形同雞肋。
美國隊長比之其他的超級英雄,身上總是有一種化不開的正義情節,不同於潛水俠或雷神這種天賦異稟的人物,他的成長經歷是一抹美利堅精神的倒影。因為體格孱弱投軍無門的史蒂夫,捨身參與神秘的重生計劃,這實驗能將每個大兵都變成所向披靡的戰鬥機器。但後來納粹間諜殺害了實驗的科學家,以致於史蒂夫成為獨一無二的美國隊長。實驗成功後的史蒂夫增強的不但是體格上的能力,他在戰術和團隊協作方面的才華更是無人匹敵,不同於蜘蛛人和金剛狼這樣的單幹戶,美國隊長深知合作的重要性,譬如好友巴基·巴恩斯就是他的得力助手。
1945年兩人在追蹤邪魔男爵的飛機上被炸彈所害,美國隊長此後一直被冰封在北大西洋的堅冰中生死未卜。斗轉星移的幾十年後,「復仇者」組織發現了他,憑藉不可撼動的地位和威望,美國隊長成為聯盟的領袖,這組織中亦包括鋼鐵人、綠巨人、雷神等人。就在千禧年後,美國政府發佈了一項法案,要求所有的超級英雄都要在政府的註冊名下。於是「復仇者聯盟」劃分為兩派勢力:以美國隊長為首反對措施的實行及以鋼鐵人為首擁護法案的頒布,結果局勢愈演愈烈的兩方在紐約市中心展開了決戰,雖然美國隊長一方獲勝,但看到頹垣的城市、戰死的隊友和憤怒的平民,隊長決定以投降來結束這場內戰。電影[美國隊長]的開篇便是聚焦於被冰封在北大西洋的史蒂夫,以閃回的視角回溯美國隊長成長的光榮歷程。
電影 好事多磨
[美國隊長]的籌拍先後經歷了導演更換、劇本修改、版權之爭,其紛紛擾擾的事故儼然已不能用一波三折來概括,電影最初於1997年4月立項,但直到2010年6月才正式開拍,其間整整耗時了13個年頭。2006年,[勇敢者的遊戲II]的導演喬恩·法夫羅向驚奇毛遂自薦,但是這哥們只是惦記著美國隊長的名號,不諳其內在精髓的理解,於是毫不領情的高層們將其調派去指導外顯的[鋼鐵人],因此導演人選一度擱置。後來曾任職於[星球大戰]視效部的喬·莊斯頓憑藉其履歷表上[侏羅紀公園III]這樣的大製作,幸運入得了驚奇領導們的眼簾,這才有了執導方案的初定。
無獨有偶,彼時正值美國編劇協會大罷工,電影的製作週期又被無情地耽誤了三個月,而[美國隊長]的編劇克里斯多福·馬庫斯和史蒂芬·麥克菲利,是在驚奇公司的死纏爛打下才提前返工完成了劇本。這些揪心的破事兒註定了[美國隊長]的難產,在資金問題上他們同樣遇到了瓶頸,雖然對砸錢這事兒驚奇向來毫不馬虎,從2002年[蜘蛛人]的1.39億美金開始,財大氣粗的驚奇就踏起了揮金如土的步子,其後像[X戰警II]、[綠巨人]、[幽靈騎士]紛紛都是投資過億的主,2007年的[蜘蛛人III]更是以2.58億創造了史上超級英雄片的燒錢之最。2000年5月,驚奇聯合美國藝匠公司籌備電影資金,卻因為版權的紛爭與原漫畫作者喬·賽門長達三年的官司,硬是將[美國隊長]投資磕碰地捉襟見肘。天無絕人之路,2005年美林證券覬覦兩部投資不到3.5億元[蜘蛛人]換來全球16個億的回報,於是果斷投來5.25億大洋以助羞囊,[美國隊長]收穫其中的1.4億美刀,項目才得以重啟。這會兒不差錢的喬·莊斯頓撒開手腳玩起大手筆,不僅闊氣地租下英國曼徹斯特市的北大街,還將牆面連粉又塗力圖還原二戰時期的布魯克林。顯然驚奇對[美國隊長]抱以十足信心,今年3月他們便狂擲300萬美金買下「超級碗」的黃金30秒以饗粉絲,電視劇前的觀眾們想必都為隊長一哥的雋永倒吸了一口冷氣,要知道[美國隊長]作為先行的試金石,直接關係到明年集結大戲[復仇者]的路數如何。
類型 式微難料
近年來驚奇公司在螢幕上迅疾的腳步有目共睹,只今年就已有[雷神] 、[X戰警]、[美國隊長]三部漫畫類型片上映,反觀另一廂老對手DC的步伐,顯然有些老邁持重。在華納最為賺錢的「哈利·波特」系列落幕之時,要重新找到一個夠份量的項目填補空缺不是易事,雖然高層們深知漫畫改編是一座取之不竭的金礦,可在這方面無論DC抑或華納顯然玩不過以此為看家本領的驚奇公司。譬如DC帳下的[超人] 系列 一直不溫不火,那一身藍色戰服幾易其人,到如今此係列對其來說更像是一根不尷不尬的雞肋。不難發現,類似於超人這般在各個方面都完美無缺的人物,實則過於的完美的後果會導致這類人物缺少人情味,無論他們如何神通廣大,在觀眾心中認同感、代入感的缺失在所難免。同樣的例子還包括兩年前扎克·施奈德執導的那部[守望者],其也因過於虛妄的故事和晦澀的手法,讓觀眾深陷不知所云的迷霧之中,以致於票房黯淡失利。最近的一抹敗筆就數年初上映的 [綠燈俠],華納為開鑿一個全新漫畫英雄傾注了1.5億美金,以全CG打造和炫目的視覺效果著稱的[綠燈俠]企圖狂挽DC漫畫英雄們的頹勢。可奈成也蕭何敗蕭何,[綠燈俠]最終卻因過於濃重的特技痕跡而被詬病不已。
故事人物的失衡是這類漫畫電影的致命傷,如何讓精彩炫目的特技場面妥帖地服務劇情鋪陳,這在很大意義上成為了制約漫畫類型片的瓶頸。而當我們四下觀望也只有克里斯多福·諾蘭的[蝙蝠俠]系列在全球獲得了票房口碑的雙豐收,[蝙蝠俠]的突圍而出已經宣告了超級英雄片不能只靠炫目特技來賺眼球,人物先行劇情主導的策略應該是這些類型片更好的出路,但顯然這種對劇情與人物的嫻熟掌控在商業片中依然存在困難。反觀[美國隊長],這個人物的優勢是在漫畫中本來就有德高望重的位置,此外這位有血有肉的漫畫英雄在久遠的歲月變故中已經演變成美利堅精神的象徵。
更何況影片二戰背景的復古風潮,也讓[美國隊長]在把玩特技的同時不會過度僭越故事本身的現實感,這一點在之前上映的[X戰警:第一戰]里已得到了肯定,厚重真實的時代背景能更好低將故事與技巧糅雜其中,不至於飄渺地難以定位,真實的歷史與虛構的故事巧妙的結合在一起,是漫畫類型片值得嘗試地新路線。畢竟不臉譜化不過度粉飾的英雄才是觀眾們真正想看到的,誠如導演喬·莊斯頓所言:「美國隊長之所以如此受追捧,是因為他靠的純粹是凡人的力量。」這一些仍是鑒於電影的創作理念上來說的,不過想當年[蜘蛛人III]的口碑也是不盡如人意,但這仍不妨礙上串下跳的吐絲哥們在全球吸金9億美金,所以對於[美國隊長]的遠景,一時半會兒還很難定論。但有一點可以定論,[美國隊長]將是驚奇公司最為重要的一步棋,亟待它的完成,明年的[復仇者]大計就將正式開啟,對此我們拭目以待。