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levipo

2015-05-06 06:11:43

現代駭客電影的樣板


不同於《駭客帝國》、《全面啟動》、《原始碼》對於空間的表達,這部電影對於虛擬世界的實體化非常有特色,劇情中把玩的把戲很贊。主角的把戲不僅耍了劇中人,也耍了觀眾,上一次這種高潮的感覺是在《電鋸驚魂1》中,對於連接劇情的反派,不足20s的出場還找了個這麼帥的群眾演員,大大加分。

想不到在這部影片中看到了社會工程學這一以前只聽過名字的駭客手段。而且該部電影也沒有模仿它的前輩影片們用 絢爛的打鬥,宏大的場景,爛大街的駭客頂著地球毀滅的壓力,在最後0.01秒拯救世界這種劇情,還是非常讚的。

社會工程學還是不久前聽到的例子,大概含義就是:系統的研發,發展,維護總是有人參與完成,人這種社會動物總會有行為上有利於自己的行為,抓住這樣的機會或者創造這樣的機會再抓住這個機會。駭客的任務就從單純上的技術攻堅戰變成了針對人來進行駭客行為,達到自己的秘密。比如本部電影中就是用一個萌萌的喵星人主題郵件引誘安全局的阿姨點擊經過偽裝有貓膩的訪問連接獲得自己需要的資訊。

本劇另一個好處就是不留彩蛋,沒有給人尿不盡的感覺,導演不打算用這種方式傳達「老子還要拍續集的」雄心,很贊,畢竟這不是超級英雄系列,留後門的方式拍下一部,靠,侮辱駭客吧?   舉報
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