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捉妖記--Monster Hunt

捉妖记/聊斋之宅妖/聊斋之捉妖记

6.1 / 5,724人    117分鐘

導演: 許誠毅
編劇: 袁錦麟
演員: 井柏然 白百何 鍾漢良 姜武 曾志偉
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孤煙

2015-07-22 18:15:48

萌妖胡巴跳得歡 CG動畫新標竿


國產動畫往往無法避免形象呆板、劇情低幼、技術欠缺的通病,僅供在螢幕上糊弄小孩子,放到大螢幕上,缺點也隨之放大,甚至讓人無力吐槽。這讓我最初對《捉妖記》並不期待,甚至當胡巴早早出現在百老匯,被做到片頭溫馨提示里,也並未被打動。這是一個完全陌生的形象,不算醜,但也談不上好看,線條簡單身形肥胖,有別於觀眾傳統審美,總覺的好像少了點什麼。但全片讓我震驚了,並在今晚二刷。首日票房過億並不意外,在蒸蒸日上的電影市場,好票房不見得是好電影,但真正的好電影,一定會有好票房。
雖說胡巴是核心角色,但並非是《捉妖記》成功的決定性因素,影片勝在主角配角都很出彩,各種元素合理分配。著眼於製作環節,則方方面面都保持了很高的水準。將110分鐘的電影一分為二,胡巴恰好在中間出場,影片前半段講人,白井姜、吳曾兩條主線,時而平行時而交叉,動作和幽默同樣出彩;後半段講妖,胡巴出世後萌翻全場,搞笑之餘還打出一手溫情牌,「一家三口」的互動,讓《捉妖記》成為整個暑期檔真正稱得上閤家歡的電影作品。井柏然讓人驚喜,救場補拍還能很好的理解角色,拿捏準確,自然流暢的表演,相比5年前的《全城熱戀》,已是雲泥之別。
影片的特別之處,還在於用很西方化的敘事手法包裝東方魔幻。袁錦麟將天師捉妖重新搬上螢幕,同時全面顛覆。《捉妖記》淡化了善惡,人和妖勢不兩立只是一句口號。除了反派大BOSS葛千戶,其他角色都很有親和力,胡巴是天然萌,姜武是呆萌,對井柏然和白百合窮追不捨的大妖是蠢萌。這保證了影片一直以輕鬆的姿態示人,維持閤家歡的氣氛。缺乏正反雙方的衝突,並不妨礙影片的高潮迭起電影有一條很明晰的主線,反派對小妖王的追殺堅持到最後,一路緊張一路歌,節奏緊湊,尿點難尋。如果說想從《捉妖記》里悟出和諧環保的大道理,那就有點扯遠了,影片想表現的其實還是人和人之間的關係,這十分有趣且微妙,友情、親情、愛情的昇華,也正是好萊塢動畫片從未變過的三板斧。
胡巴是核心,這個核心靠技術支撐。無論從CG動畫的角度,還是動畫、真人結合的形式上來說,《捉妖記》都稱得上是國產CG動畫新標竿。從第一部「大片」《英雄》至今已過去十多年,但CG一直是短板,哪怕某些影片請到好萊塢團隊,也還是難以奉上讓人滿意的效果。這說明,即便解決了技術壁壘,也還要面對中西文化差異,以及雙方溝通上的問題,就像前幾天採訪《大聖歸來》,出品人談到的,導演有很好的想法和概念,但他往往是不懂技術的,很難傳達給技術人員。這種情況下,就需要一個兩方面都懂的人來操盤,統領全局,在夢工廠浸淫多年的許誠毅正是這樣的人,前有史萊克後有胡巴,他再一次展現了在動畫上的藝術天賦以及技術上的掌控能力。最終在螢幕上呈現了新鮮、逼真、流暢的特效,幾場和大妖搏鬥的動作戲毫無瑕疵,讓人印象深刻。
最後說一下音樂。幾首歌幾乎把電影變成了歌舞片,姜武獻聲的插曲載歌載舞,是我最喜歡的一段戲,很有百老匯的味道。鍾漢良的那首《奇書》和片尾的《舞底線》也都不錯,在配樂上,運用了大面積的絃樂和打擊樂器,妖的語言不多,配樂在很多時候承擔了傳遞情緒的作用,很重要,也很出色。影片中大大小小的妖,都是先設計好音效,再根據聲音調整畫面,非常不容易,在最終混錄的時候,直接做了全景聲的版本,如果你所在城市有全景聲影廳,建議優先選擇。
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