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腦筋急轉彎--Inside Out

头脑特工队/玩转脑朋友(港)/脑筋急转弯(台)

8.1 / 788,360人    95分鐘

導演: 彼特達克特 Ronaldo Del Carmen
編劇: 彼特達克特
演員: 黛安蓮恩 愛咪波勒 凱爾麥克拉蘭
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爛木頭

2015-07-25 23:40:21

腦中小人兒的職場人生


《頭腦特工隊》的聲名遠播應該是從今年坎城電影節開始的,神作之說不絕於耳。在觀賞完某個號稱是高清版本的片源後,爛木頭感覺像是看了一個頂多能被歸類為高清盜版的片源。雖然在畫面質量上略有瑕疵,但並不影響故事精華的捕捉。所以作為一個新片導航帖,爛木頭的吐槽質量還是應該能過關的。

看到有友鄰說:把不同情緒擬人化然後讓它們在腦內窩裡鬥這個idea一點也不新鮮。我認同這個觀點。雖然動畫的趣味性大多數會通過賦予動物、非生命體以人類的性格來達成,但區別於《怪物電力公司》這種創造出一個新幻想世界觀的動畫,大凡是在現實三次元世界觀中被擬人的動畫角色總是難逃稚嫩幼齒的印象。

然而我不得不佩服皮克斯對小女孩萊莉的大腦這個故事核心舞台所做出的完美構造,這份佩服當中還包含著觀眾對自我大腦構造的好奇,原來人腦是座複雜精密的工廠,除了有歡樂,悲傷,厭惡,恐懼,憤怒這5種情緒之外,還有亮閃閃的核心記憶,像DISNEY LAND一樣的性格小島,想像空間裡的獎品鎮,雲朵鎮,毛絨玩具嘉年華,可以批量生產的幻想男友,造夢劇組,記憶焚燒爐,潛意識監獄,遺忘深淵,思維鐵路,還有集大象,貓咪,海豚於一身的幻想好朋友冰棒。當然還少不了其他兢兢業業恪守大腦崗位的像小藥丸一樣的工人們,職業不分好壞,不管你是在深淵裡拯救寶貴記憶,還是拿著吸塵器吸走註定要掉色的往日回想,他們都是在幫著你往前走。所以劇情後半段拯救之路上,冰棒的被吞噬也是一種必然,因為並非所有帶給過你快樂的事情都能被銘刻在心底,人必需要長大的嘛。

就是這些腦內小人們24小時360°守護著他們最愛的小姑娘,連她做噩夢時都值著班,看著一顆顆代表著不同情緒的記憶球沿著軌道滾進記憶倉庫,他們成就感與責任感兼備。這是一部八面玲瓏的動畫,全方位釣粉:成年人能看到職場中團隊合作精神的重要性,小孩子能發現原來有鮮活的生命無條件代表整個世界疼愛你。渾身閃耀螢光的藍髮JOY無疑像是個操作台上的八爪魚,項目經理魂上身的MVP自我感覺設定,積極向上是她的本能,然而不管是快樂掌勺主打愉悅情緒,或者徒有消極情緒都是殘缺不全的情感體驗。原來人生就是疏堵結合,吃的是五穀雜糧,哪有輕而易舉的快樂,所有的積極收穫都需要悲傷做鋪墊。JOY和SADNESS的大腦環遊冒險也告訴你:腦內世界的規則和現實生活中一樣,雖有捷徑可以走,但是回歸總部之旅佈滿荊棘,運氣不好你就玩完。

腦內職場小人兒在幫助萊莉度過搬家適應期的青春煩惱時,也在完成美系動畫片亘古不變的主題:自我實現。(」情緒小人「們對於自我實現的希冀可以類比《無敵破壞王》里虛擬遊戲世界裡妄圖爭一回主角命的遊戲角色。)雖然本質工作是情緒,但「情緒小人」們也會有自己的情緒:比如JOY掉進遺忘深淵時的眼淚"你還記得麼,曾經她圖畫時吐舌頭的樣子,我能一整天都坐在那裡聽她講故事,我只是想讓萊莉開心起來。「以及SADNESS在面臨姥姥不疼舅舅不愛時的自卑。人類千奇百怪的情緒何止5種,就連情緒本人自己說不定也有複雜的腦迴路。比起關注萊莉波瀾不驚的日常,以及最後與家人溫情脈脈的和解,我更關注的是腦內職場小人兒是否都經歷蛻變,認知到自我的價值。這是一個比外部世界更精彩的舞台。

回到開頭的問題,這部電影是不是有略顯俗套的缺點?是的,它的故事核心其實還是通過守護童年來展開的,但在完成度上仍然沒有達到當年《怪物電力公司》《玩具總動員》帶給我觸及心靈的感動,有一種差了一口氣的遺憾。唯二的兩次淚點是發生在JOY抱著記憶球哭泣和冰棒灰飛煙滅消失時。故事的格局太小是個關鍵問題,腦內的冒險固然繽紛,但這種小打小鬧的危機蔓延到真實世界只能是略顯平乏的日常。影片缺乏一種廣闊的視野,只能停留在淺層次的感動和靈光一現的驚喜上。

好在《頭腦特工隊》的底子不錯,能給觀眾留下無限遐想,拍攝續集的點子已經滿腦子飛了:五種情緒之外是否還有隨著年齡的增長而從潛意識區域裡出現新的情緒小隊員?除了JOY和SADNESS之外,其他三位小夥伴又會面臨什麼故事?花季年齡一到,幻想男朋友能不能擺脫跑龍套的命運,真正為萊莉拼命一回?對萊莉有著微妙的」父母「視角的JOY會有新的成長嗎?冰棒會不會從記憶深處復活?《頭腦特工隊》完全可以循著《玩具總動員》的路子一集一集通過打開主人公現實世界的成長環境來豐富一眾擬人角色的心路歷程。腦內世界的進一步開工動土只是一個開始,當有一天腦內世界的建築鑿開一道光照亮現實,才算是打通了系列電影的任督二脈。
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