公元1874
2015-11-25 13:47:53
其實也是一部青春片
《飢餓遊戲》系列是如今最賣座的反烏托邦題材,但比起以前那些知名的反烏托邦經典比如雷德利·斯科特的《銀翼殺手》或者齷齪司機姐弟的《駭客帝國》,這套四部曲的評價顯然是毀譽參半。主要原因還是在於它是根據青少年小說改編,不像《銀翼殺手》這類有著科幻大師的原著作為鋪墊,雖然只是一個短篇,但逼格也遠非給10來歲小屁孩看的打打殺殺小說可以相提並論。
《飢餓遊戲》的故事看起來有些像日本電影《大逃殺》,把一群青少年關在一個區域裡,捉對廝殺,最後勝出的就是冠軍。與《大逃殺》不同的是,電影在廝殺之後才進入主題,七原秋也勝出後雖然一直進行推翻政府的工作,但至少在電影裡並沒有取得什麼進展,相反卻被政府軍困在了孤島上,有了《大逃殺2》的劇情;而《飢餓遊戲》在第一集的比賽之後,後面三部都在著重講述女主角如何帶領反抗軍和政府宣戰,「飢餓遊戲」這個電影名相反卻變得不那麼重要。如同最後兩部的標題——《嘲笑鳥》,這才是核心元素。
《飢餓遊戲》最後幾部的主題,從第一部的生存上升到抗爭。大表姐扮演的女主角凱特尼斯率領的反抗軍,正式對抗唐納德扮演的總統。如果放大來看,其實就是行事不羈的青少年對於滿頭花白的中老年統治階級的對立與抗爭。
在這個名叫施惠國的未來世界裡,當權者採用欺騙與恐嚇兩種手段來統治人民。欺騙——政府才是絕對正義的,十三區是破壞繁榮安定的反動分子;恐嚇——如果沒有這個政府,我們和諧穩定的社會就蕩然無存。總統和國會在多年裡一直採用這兩種手段進行集權統治,將「飢餓遊戲」合法化,並將人民區分為兩種階級,讓底層以自我殺戮的方式去「進化」,當無辜的平民大眾手裡沾滿了鮮血,他也就自然而然或者被迫與其他同類的「上層人士」同流合污。所以,「飢餓遊戲」進行了74屆,依然可以在北美洲的大陸上繼續進行。直到帶著女主角光環的凱特尼斯出現。
可是,對於凱特尼斯的覺醒,其他住在施惠國的老百姓們並不領情,如果是那些已經吃飽喝足享受了一切的首都居民倒也罷了,偏偏整天過得擔驚受怕吃了上頓沒下頓的底層居民也一樣的不滿凱特尼斯,覺得本來有一個「飢餓遊戲」還能改變他們的生活,如果把這破壞了,他們就一輩子改變不了自己的命運了。自己不抗爭,還怪抗爭的人破壞自己的生活,猶如魯迅所說的——哀其不幸,怒其不爭。
顯然,這個世界觀設定充滿了隱喻。不對,是明喻了吧,傻子都看得出這玩意在諷刺啥。不過,我覺得上面說的這些都無所謂,提多了搞不好這篇影評都被封了,就把它當成一部青春片看也不錯。女主角從逆來順受——無可忍耐——反抗——覺醒的過程里,也可以看成是一個年輕人的成長曆程。其實《飢餓遊戲》整個系列都很反好萊塢,就像這一部,沒有什麼動作場面,沒有什麼飛車爆炸你死我活的戰鬥,大部份時間是女主角在各種險境裡的抉擇,以及和隊友們的對話。下水道那一段幾乎快成話劇了。可是我覺得這麼搞也挺好的,至少沒有那麼多麥可貝式的爆炸場面,倒有了不一樣的新意。
對了,記得看結尾。13區的故事結束了,而我們還深陷泥潭,還在尋找嘲笑鳥ing。