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野評人

2015-12-18 06:30:42

左天才右瘋癲我們在中間|出棋制勝


from微信訂閱號[野評人]
博比費舍爾的智商高達187(愛因斯坦160)。6歲那年,在沒有任何指導的情況下,他僅靠一本說明書就學會了西洋棋,隨後僅花了9年時間,他將美國棋壇的所有最小年齡紀錄逐一打破,到15歲的時候,他已經成為西洋棋特級大師,這是他自己也是全世界的又一個記錄——最年輕的特級大師。
但是1963年,在聽了一次教會廣播後,他一頭紮入了神學中,直到1969年才回歸棋壇,並於1972年的9月,在冰島的雷克雅未克以12.5:8.5的成績大比分戰勝當時的世界冠軍——蘇聯人斯帕斯基,成為新的世界冠軍。由於當時正值美蘇冷戰,所以費舍爾的獲勝在美國人看來有著極大的政治意義,被奉為民族英雄。數個月後,美國總統尼克森訪問蘇聯,贈送了一副袖珍西洋棋給黨的總書記勃列日涅夫。
此後,費舍爾將精力投入了與西洋棋比賽規則的「對抗」中,其中很多無理要求遭到了國際棋聯的反對,1975年,忍無可忍的菲舍爾宣佈放棄冠軍衛冕。
退出棋壇後的費舍爾做出了一系列令人咋舌的出格舉動。1981年,他因涉嫌參與搶銀行被美國警方逮捕,審訊過程中拒絕說出自己的名字,被拘留了兩個月。出獄以後他還出版了一本獄中自傳,大談在裡面遭受的種種非人待遇。
1992年,退隱多年的費舍爾決定前往當時被美國制裁的南斯拉夫與老對手斯帕斯基再次一較高下,此舉被白宮明令禁止,告知他如果參賽將被處以25萬美元的罰款和10年監禁,但費舍爾置若罔聞。雖然比賽以10:5大比分獲勝,費舍爾獲得了300萬美元的獎金,但他也被美國政府正式列為通緝犯,開始了長達13年的流亡生涯,多次遭捕,但均在民間力量的救助下化險為夷。2004年,日本西洋棋協會的女會長公開宣佈要嫁給菲舍爾,以便為他申請留居日本的簽證,但日本司法大臣迫於美國的壓力不予通融,拒絕了該申請,敦促費舍爾早日離境。
2005年,這樣一顆燙手山芋被費舍爾首次獲得國際冠軍的所在國——冰島接走。他在冰島度過了短短3年的晚年生活,於2008年因腎衰竭病逝,享年64歲。
多年以來,與政府的對抗沒能完全削減美國民眾對他的敬仰,但是2001年他對911事件大加讚揚,則徹底激怒了美國民眾。繼政治上被驅逐之後,在心理上,費舍爾也被美國永遠流放了。
同行總結費舍爾的一生,認為他是「棋盤上的天才,生活中的弱智」。1972年與斯帕斯基角逐國家冠軍的比賽中,頭兩場他均落敗,第三場他提出了將比賽場地更換到桌球室,撤掉直播攝影機的要求,因為他覺得觀眾席上的記者和攝影機製造出的噪音導致他無法集中注意力,如果組委會不同意這兩個要求他就退出比賽。雖然這個要求極其蠻不講理,組委會還是同意了,具體原因未知,影片中處理成了斯帕斯基作出了妥協。
不僅如此,他生活中還經常懷疑政府(不光蘇聯政府,也包括美國政府)在竊聽他,試圖在他的咖啡中下藥降低他的智力,當助理和律師安慰他的時候他還詰問他們是不是跟政府一夥的。這種迫害妄想症伴隨了他一生,導致親友都離他而去,所以這位智商和棋藝都冠絕天下的天才從15歲揚名全球之後就一直是孤家寡人。


為什麼費舍爾會是這樣一個人?他的性格成因是什麼?在與斯帕斯基對決的過程中,他是如何在落後2分的情況下實現大比分趕超的?這是我觀看《出棋制勝》的過程中想要找到的答案,愛德華茲維克逐一給了講解,但影片的意義也僅停留在了「答野評人問」上,而對這三塊內容的串連和安排,影片顯得比較機械化,拼接感極其明顯。
也就是說,影片把費舍爾性格的成因、棋藝的逐漸精進、擊敗斯帕斯基,這三塊內容很生硬地安排在了前中後三段,前後沒有呼應。兒時對費舍爾的性格造成根本性影響的母親到了比賽的時候成為一句台詞都沒有的看客,而壓根沒有出現在費舍爾孩提時代的姐姐(現實中有,影片中沒有展現)卻在費舍爾尋求心理平靜的過程中表現出重要作用,然而這個作用又沒有重要到足以讓費舍爾回歸比賽的狀態。
所以,從劇情邏輯和人物的心理聯繫上,影片的前中後三段是彼此割裂的。愛德華茲維克暴露出了類似於《血鑽》、《最後的武士》那樣的不足——虎頭蛇尾,只不過這次尾巴露得更早一些。但是《出棋制勝》在可看性上又比不上前面兩部,因為它的精彩只限於營造比賽時的緊張氛圍,但老實說,不懂西洋棋規則的觀眾很難感受到這種緊張。


托比馬奎爾的精彩表演也埋沒於影片的黯淡無光之下。我對此君素來沒有好感,但不得不承認他在本片中將費舍爾的神經質展現得相當到位。好的表演被影片質量拖累的現象屢見不鮮,今年和他同病相憐的是傑克吉倫哈爾,他主演的《鐵拳》和參演的《絕命海拔》都是質量普通的片子。

總之,這是一部可看性一般的片子,但博比費舍爾是一個值得研究的人物,順帶再讀一讀《天才在左瘋子在右》,或許能夠了解曠世奇才大腦構成的冰山一角——真的只有一角,不能再多了,畢竟我們只是坐在中間的普通人。


tips:西洋棋基本規則
1、棋盤格局
西洋棋的棋盤由64個黑白相間的格子組成(在電腦的件中還能設置成不同的顏色),黑白棋子各16個。

2、棋子分佈
王:1個、後:1個、車:2個、象:2個、馬:2:個、兵:8個。
3、走棋規則
兵(P):
只能向前直走(不能後退,這點和中國象棋類似),每次行棋只能走一格。但是,走第一步時,可以走一格或兩格。兵的吃子方法與行棋方向不一樣,它是直走斜吃,即如果兵的前斜進一格內有對方棋子,就可以吃掉它,從而佔據該格位置。

馬(N):
每行一步棋,先橫走或直走一格,然後再往外斜走一格;或者先斜走一格,最後再往外橫走或豎走一格(即走 日 字,這點也和中國象棋類似)。可以越子行走,而沒有 中國象棋 的 蹩馬腿 的限制。

象(B):
只能斜走,格數不限,但是,不能越子行棋。開局時每方各有兩個像,一個占白格,一個占黑格。和中國象棋相比,走法類似,只是沒有不能過河的概念,全盤皆能走。

車(R):
橫、豎均可以走,步數不受限制,不能斜走(和中國象棋類似)。除王車易位外不能越子。

後(Q):
橫、直、斜都可以走,步數不受限制,但是,不能越子行棋。該棋也是棋力最強的棋子。

王(K):橫、直、斜都可以走,但每次限走一步。不過,和中國象棋相比,王是不可以送吃的,即任何被敵方控制的格子,己方王都不能走進去。否則,算「送王」犯規。累計三次犯規就要判負。

吃棋子:
這和中國象棋的規則類似,凡是行棋能走到的地方,而這個格子上有對方的棋子,就能吃掉對方的棋子。
勝負:
以吃掉對方的最高統帥 王 為戰勝對方。

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