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蝙蝠俠對超人:正義曙光 BATMAN V SUPERMAN: DAWN OF JUSTICE

蝙蝠侠大战超人:正义黎明/蝙蝠侠大战超人/蝙蝠侠对超人:正义曙光(港/台)

6.5 / 752,766人    151分鐘

導演: 查克史奈德
編劇: 克里斯泰瑞歐 Jerry Siegel (Ⅰ) Bob Kane
演員: 亨利卡維爾 班艾佛列克 蓋兒加朵
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杜王町的貓

2016-04-13 20:29:16

BVS和扎克施耐德的遊戲


BVS作為一部具備爭議性的電影,有人認為它節奏混亂套路空洞;有人認為它敘事清晰內容豐滿。有人認為它是純粉絲向,過份賣弄彩蛋;有人認為它偏離原著精神,是劣拙的黑暗化;也有Brett Culp這樣的觀點認為電影昇華了人物的根本精神。從未有一部超級英雄電影可以獲得這樣多樣化的評價。當我們思考這部電影的故事結構,不難從中發現這只是導演設置的影像化的文字遊戲。

BVS是一部與觀眾高度互動的電影。扎導為dc挖的新坑。

BVS的故事本身不是通常意義上的好故事。它安排了三條主線視角,五條輔線視角,以及大量的群眾視角,交錯的講述了一個看起來冗長老套的故事。情感過度非常生硬,有人說它像把三部電影壓縮到一部,描寫流於形式。最大的原因在於導演將大量的角色行為動機隱藏起來,節奏上壓縮觀影的思考空間,進而強迫觀眾從大量事件中觀察,建立自己的角色解析。無論認識或者不認識dc英雄所代表的文化符號。

所有的觀眾都掉入扎克施耐德安排的圈套「人們以自身的觀念塑造偶像」。無論你希望看到的是神或者惡魔,英雄們屬於凡人還是屬於非凡。每個觀眾都有自己的答案,並為之爭論,無論是贊同者還是反對者。即使抱著類似觀感的觀眾之間討論角色深層的心理動機,也會發現對方的解讀與自己猜測的不同之處。事實上所有參與討論者不自覺間完成了導演的目的,自發性質的對影片中三位最古老的超級英雄重新解讀。而非出於導演的形象灌輸。

開放式的解讀權限和我們共同擁有的英雄

導演安排了充滿矛盾的劇情表演,海量的細節線索和畫面台詞的雙關隱喻,引導觀眾玩了一個思辨遊戲。當觀眾找出越多隱藏的動機資訊串聯整個情節故事,角色就越立體,越真實,每個角色平凡與超凡的二重性越發凸顯,故事越發飽滿有力。這是愛它的觀眾愛得深沉的原因。

我們讚嘆BVS貫穿人與神理念對立的犀利交鋒,最終以人與人的和解結束充滿寓意。具備高度的延展和引申性,從伊壁鳩魯悖論到自由意志的選擇,洋洋灑灑給角色們充足的動機的時候,它也具備最簡單的解讀方式,我們僅僅因為「母愛」「人性」「同理心」而達成和解,無需更多理由,同樣令人動容。開放式的解讀權限由觀眾獲取屬於自己的感動,理解屬於自己的英雄。

理解的陷阱和Brett Culp的答案「相互理解就是最大的非凡」

BVS的閱讀障礙是一場刻意安排的剪輯,作用於強化電影中英雄所陷的困境。我們很難理解相反觀念的觀眾,並與之爭吵。我們都固執於自己眼中的「真實故事」,試圖挖掘更多理據支持「自己」,這一刻我們和電影中的角色沒有什麼不同。BVS其實只做了一件事,描繪秉持不同觀念的人衝突的群像,通過剪輯把概念放大到全體觀眾。一個巧妙的心理陷阱。而對於電影中的英雄,對於我們,終極的答案是Brett Culp的影評。我很難不讚美他,不是源於他對角色的深沉感動,而是他引申的意義:人與人「相互理解就是最大的非凡」。

或許有的人依舊反感扎克施耐德將商業大片打造成個人風格的藝術電影,但是「嘿,注意,這裡有個坑。」
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