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魔獸:崛起 Warcraft

魔兽/魔兽争霸:战雄崛起(港)/魔兽:崛起(台)

6.7 / 279,320人    123分鐘

導演: 鄧肯瓊斯
編劇: 鄧肯瓊斯 查爾斯李維特 Chris Metzen
演員: 寶拉巴頓 崔維斯費米爾 吳彥祖
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螞蟻牙黑

2016-06-09 11:44:44

一部沒頭沒尾的加長版遊戲即時過場動畫

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魔獸我只玩了巫妖王的版本,這次的劇情類似於前傳性質,可以看出導演旨在架構一個龐大的世界觀,但是後期剪輯有擔心沖弱了主線,最後剪出這麼一部沒頭沒尾模稜兩可的作品。開頭就是獸人老家被毀,然後跟著狗二蛋用他的邪能來到艾澤拉斯打砸搶,為什麼會被毀?為什麼去艾澤拉斯?為什麼相信古爾丹?一條都沒講。而精靈和矮人也只是走了個過場,沒有過多交代他們與人族的關係,只是在結尾因為洛薩一句抵禦獸人就簡單粗暴的結成聯盟,而一般的權謀小說都會寫反正暫時影響不到自己,就靜觀其變。而電影中直接一言不發就響應主角光環的號召。或許由於資金問題,不需要太多後期處理的人族佔了超長的戲份,而且感情戲和無關的廢話非常多,導演幹嘛不來幾場啪啪啪,既能省錢拖劇情還能增強觀賞性。這個效果我也是無力吐槽,還不如幾年前的阿凡達,看上去影片部份畫面是轉制3D,這些畫面被鄧肯奇葩的分鏡剪輯暴露無遺,而麥迪文的法術效果完美復刻了遊戲技能,手臂晃兩下,鼓風機把頭髮一吹,再加幾條光線就成了,整部電影給人的感覺,就像遊戲實景過場動畫,這種類型的魔幻電影不得不說還是彼得胖拿捏的最到位,而魔獸作為遊戲,很多劇情都是通過NPC獨白,支線任務,道具描述等細微部份傳達的,而電影不可能做的到,能否合理取捨就看導演的個人把控能力了,而鄧肯在這類電影中,顯得很業餘,這不是他該有的水準,從整體看,如果對比魔戒的話無論是佈景選角動作設計場景構架還是劇情,魔獸都顯得難登大雅之堂

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