電影訊息
魔獸:崛起 Warcraft

魔兽/魔兽争霸:战雄崛起(港)/魔兽:崛起(台)

6.7 / 279,320人    123分鐘

導演: 鄧肯瓊斯
編劇: 鄧肯瓊斯 查爾斯李維特 Chris Metzen
演員: 寶拉巴頓 崔維斯費米爾 吳彥祖
電影評論更多影評

lightmoons

2016-06-09 19:55:00

魔獸觀影后記(略劇透)


這是一部精準的粉絲向電影,但作為一部通常意義的好萊塢大片,對不起,它讓所有人失望了。
        拍一部世界觀宏大,情節綿長的奇幻大片,通常來說靠一部電影很難達到完整講述整個故事的目的,所以一般聰明的導演會挑選原作中較為激烈的戲劇衝突,依此為主線,採用以小見大的手法,在敘述的過程中慢慢將整個世界展現給大家看,同時通過緊湊的主線和連續不斷的懸念設置來保證大家的觀影樂趣。
        然而魔獸的導演想的更多,野心也更大。
        導演說:要有經典場景!
        於是在遊戲裡無數次遊歷過的暴風城、鐵爐堡、黑暗之門、燃燒峽谷、卡拉贊、達拉然輪番出現,而且每個場景都很貼心的來了個遠景鏡頭,生怕玩家觀眾看不到。
        然而玩家觀眾表示:就給一個大畫面和一個小場景就算經典場景復刻嗎?這是赤裸裸的忽悠好嗎?
        導演說:要有華麗的大場面!
        於是從電影開始到電影結束,一到打仗的時候就是毫無懸念的肌肉對推,然後在拉一個遠景告訴觀眾:「這可是萬人級別的對推哦,場面宏大哦!」
        然而觀眾表示:要是幾萬人的對戰都是這麼毫無戰術的對面互砍,人類早就毫無懸念的被獸人給推平了,用屁股想也知道獸人一個能打十個,這仗還怎麼打?
        導演說:要有愛情!
        於是人類領袖洛薩毫無徵兆的就愛上了獸人迦羅娜,而且還是山可崩地可裂海可枯石可爛我們要手牽著手肩並著肩那種……
        然而觀眾表示:我真是日了狗了。。。。
        導演說:要有特效!
        於是各種保護罩,雷電,火焰……
        然而觀眾說:最多5毛,多了不給了。
實話實說,野心和能力不相匹配的時候,結果通常都是很悲哀的。
其實結果早在電影開始前1分鐘的LOGO展示區就已經決定了,在暴雪娛樂之前出現的LOGO分別有:騰訊影業、華誼兄弟、傳奇影業(汪達控股)
看到這些logo,你應該想到了什麼吧?對,就是你想的那樣沒錯。
以下吐槽獻給所有魔獸的遊戲迷:
耐奧祖和邪惡泰坦連面都沒有露過。邪惡能量成了古爾丹的專屬。
精靈和矮人待遇比上面的高,因為他們露了一小面,但僅僅是作為背景存在。
聯盟和部落單挑居然還需要插旗。
原版BGM只在暴風城聽了一小段,剩下全沒有;
全篇沒有盜賊職業出現,潛行腎擊背刺什麼的自然也沒有。
部落的薩滿祭司消失了,狂暴術,圖騰什麼的全程看不到。
當然,德魯伊也消失了。
也許你不信,但是的確,牧師和聖騎也消失了。聖光這種東西在電影裡是不存在的。
所以血色十字軍也是沒有的。
人類法師沒有冰箭沒有火球沒有炎爆甚至連瞬發魔法和造水造麵包都沒有,AOE技能奧爆術變成了防禦系技能而且要讀條(卡德加一定是點錯了天賦樹)
守護者麥迪文最牛x的技能居然是雷電系技能,他的天賦樹和我的一定是不一樣的。
法師居然可以遠程開啟回城門
暴風城的城內場景是電影中表現最多的,可也僅限於皇宮、會議室、監獄、兵器庫幾個地點。
暴風城御駕親征,帶的兵總數居然只有獸人的十分之一且攻擊力嚴重不足,矮人火槍手也變成了國王短槍隊,而且短槍隊居然是排在攻擊線前端的。。。玩個5人PVP我們還知道保護獵人呢!
洛薩單挑贏了黑手,所以部落獸人就對他表示尊敬,然後他就帶著鮮血與榮耀成功回城了。
作為全篇的最終BOSS,邪惡術士古爾丹向我們展示了在沒有了暗影箭,沒有了恐懼術,沒有了獻祭,沒有了小惡魔藍胖子魅惑女以後如何搞掉一個戰士。
答案是:肉搏。在皮錘對皮錘的砰砰砰蹦蹦蹦把戰士打到殘血之後,古爾丹向我們展示了它唯一保存的技能——靈魂抽取。當然,沒有碎片。

早年間我曾看過一部玩家自製的魔獸電影叫《遠古傳說》,我想說,那個愛好者作品都比這個魔獸強之百倍。
評論