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魔獸:崛起 Warcraft

魔兽/魔兽争霸:战雄崛起(港)/魔兽:崛起(台)

6.7 / 279,320人    123分鐘

導演: 鄧肯瓊斯
編劇: 鄧肯瓊斯 查爾斯李維特 Chris Metzen
演員: 寶拉巴頓 崔維斯費米爾 吳彥祖
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謝謝你們的魚

2016-06-09 22:05:19

我才不願意捧情懷的臭腳

************這篇影評可能有雷************

《魔獸》首日拿下了三個億,位居內地影史第二、尤其是首映場的火爆史無前例。這部電影創造出來的現象級別的狂歡感確實讓沒有玩過遊戲的我很震驚。

現在影片的表現,我可以確定兩件事,第一、《魔獸》票房最高的國家肯定是中國,中國一天的成績就超過了權威機構對於北美首週末成績2千多萬的預測,第二、《魔獸》在中國的營銷方式與規模給想要在中國大賣的好萊塢電影創造了全新的思路,不過,這種規模確實不是沒一部片子都做的到的。



好吧,說回《魔獸》這部電影本身,我真心覺得這是一部相當糟糕的商業片,一部對於非粉絲非常不友好的電影。不管影片中的人物造型、場景、場面以及細節多麼還原遊戲,本片在電影角度上都是不合格的,況且,「還原遊戲」放在遊戲改編電影中也算不上優點,而應該是理所當然的事情。

各種粉絲和我說過《魔獸》遊戲的世界觀很龐大,族群很複雜,其中的鬥爭相當有史詩感,但是很遺憾,《魔獸》的電影版花了兩個小時連一個基本的世界觀也沒有建立起來,而就在這個模稜兩可的世界觀之上,導演又講述了一個沒頭沒尾的故事,最後,影片情節的混亂程度也就可想而知了。



本片的導演鄧肯瓊斯大家應該是灰常熟悉了,他的前兩部作品——《月球》和《原始碼》在各種土鱉電影推薦文章以及部落格裡面的出現機率相當高,這個哥們兒雖然不是什麼有大師潛力的人,但是在處理情節以及節奏方面很有一套,屬於新導演中很會講故事的導演,不過,這一次的《魔獸》證明了他講好故事的前提應該是影片沒有那麼多預算。

因為《魔獸》在敘事上的失敗真的是商業片罕見的,說實話,本片真的對得起現在爛番茄僅僅17%的好評率。



《魔獸》的故事其實相當簡單,一堆獸人穿過魔法門來到艾澤拉斯攻佔他人家園,人類為了毀掉魔法門與獸人大戰,最後人類國王戰死,艾澤拉斯的其他族群決定共同對抗獸人。

好吧,故事就是這樣的,不管中間有多少無聊的轉折,無聊的人物塑造,這部電影就說了這麼一點事兒,簡直比預告片能說的東西還少,就以上的那個內容,遊戲10分鐘的過場動畫就能說明白吧,如果導演真想做一部好看的商業片,應該是把本片的內容壓縮到10分鐘,然後著重渲染七大種族和獸人大戰呀。

之前還多人都說《霍比特人1:意外之旅》的故事很水,但是《魔獸》主線故事的資訊量真的在前者面前抬不起頭來。

而這麼一個簡單到爆的故事,導演居然加入了四個主要角色。



影片的男主角洛薩是一個類似將軍的人,有一個兒子,還有一個女兒(好像是,畢竟結尾出現了一個站在他旁邊的女孩),從頭到尾他就是武力擔當,智商不算高,反正就是被各種人背叛,比如麥迪文,比如不信任他的國王,反正寶寶心裡很苦,演員的表演也是相當不淡定。



另一個人類主角卡德加是一個類似《星際迷航》裡面的史波克的角色,當年放棄了成為守護者的機會,至於原因,反正是沒有說,然後他就發現了一種叫做邪能的東西,反正也別管怎麼發現的,之後,他又通過看書了解了那個魔法門的秘密,反正,什麼東西書籍上都有,看書就能知道真相,最可怕的還是影片中有一個穿黑斗篷的女人神出鬼沒,到時間快來不及了才告訴他有叛徒(你麻痹之前幹什麼去了),至於這個女人是誰,反正是沒有說。

最後,魔法師小哥成功開掛打敗了守護者麥迪文。



獸人族一方的主角是這個叫做杜隆坦的酋長,一個感性、柔情似水、聖父心爆棚的小領袖,每次出場都讓人覺得他眼睛腫飽含熱淚,心繫自己族人的命運,同時明明還是想霸佔人類的地盤,卻想著和人類合作。

喲喲喲,你醬紫很不真誠的好嗎,人家來幫助你打敗古爾丹,你還想用暴力解決問題,醬紫很不好的哦。



最後一個主要角色就是迦羅娜,一個半獸人,母親是誰,沒有說,父親是誰也沒有說,為什麼被打成了古爾丹的奴隸沒有說,為什麼被人類抓了之後就幫助人類了沒有說,為什麼突然就和男主角吻上了沒有說,為什麼她弄死了國王就能成為意見領袖其實也沒有說。

總是,這就是一個蜜汁人物,看不到穩定的立場,看不到人物行為的合理性,反正,編劇讓幹嘛就幹嘛。

好吧,我覺得她是雙子座的。



當然,除了人物以外,影片的整體故事也是頗為無聊,大部份時間都是難看到讓人撓頭的文戲,尤其是杜隆坦和族人的對話戲,以及那一場麥迪文和迦羅娜關於「愛」的對話,反正,我是真的接受不能,溫溫吞吞的猶如夢遊一般。

除了文戲以外,影片剩下的就是遊戲場景還原,拍攝最省錢的戰爭戲以及毫無史詩感的各種小打小鬧了。

首先,影片花了不少篇幅展現了大量遊戲場景的航拍鏡頭,這個可能是影片中最好看的部份了吧,因為一到人物全景的時候,周圍的背景就有點歇菜了,感覺影片的預算不是很夠的樣子,好幾場戲的摳像明顯得讓人髮指,甚至有強烈的影棚感。



好吧,現在說到影片中讓我最失望的地方了,那就是動作場面。其實影片那些詭異的構圖,不在點上的配樂以及讓人有點生理不適的失敗剪輯我都還能微微忍受,但是這完全不符合期待的動作場面以及笨拙到爆的動作設計實在是對不起IMAX的票價。

首先,影片從頭到尾真正算得上對抗的也就只有四場戲,森林人獸戰,峽穀人獸戰,魔法大廳大戰以及結尾的魔法門大戰,沒有一場有新鮮感,沒有一場有史詩感,而且導演對於大型動作場面的處理和國產古裝劇差不多,一到拍戰鬥近景的時候就暴露了調度能力的稚嫩,好幾個鏡頭,我們都可以看到除了在前景打鬥的主要角色以外,其他人就在後面杵著,也不知道該幹嘛,滿滿的尷尬。

而且中間獸人進攻的場面不是靠大全景一筆帶過,就是用一個俯視地圖感覺的鏡頭草草收場。

反正,影片中沒有一場動作戲能夠掀起絕對的高潮,特別是最後那一場雷聲大雨點小的對戰,別說和《五軍之戰》比了,就連大爛片《特洛伊》的觀賞性都沒有,給幾個鏡頭草草了事就打完了,真心覺得本片的預算不夠。



當然,大場面糟糕就算了,影片的動作設計也是十分糟糕,人類穿著笨重的盔甲和力大無窮但是無比笨拙的獸人大戰,整個打鬥都給人慢半拍的感覺,甚至有小時候碰碰車的感覺,真的有點過度依靠CG了。

總覺得鄧肯瓊斯應該是《魔獸》的黑粉。

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