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超狂亨利 Hardcore Henry

硬核亨利/爆机特攻(港)/超狂亨利(台)

6.7 / 108880人    96分鐘

導演: 伊利亞奈舒勒
編劇: 伊利亞奈舒勒 Will Stewart
演員: 海莉班奈特 提姆羅斯 沙托卡普利 伊利亞奈舒勒
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Luc

2016-06-14 16:18:15

一場遊戲半條爛命


如今的動作片越拍越High,其目標觀眾正好是玩遊戲長大的一代人,就算不知主觀鏡頭(Subjective shot)這類電影術語,但提到第一人稱射擊遊戲(First Person Shooting game,簡稱FPS),必然會恍然大悟。《硬核亨利》就是一個半小時的遊戲視訊,從頭到尾的主觀鏡頭,把FPS這種風靡多年的遊戲親歷感,在大螢幕上回放了一遍。俄羅斯導演伊利亞•奈舒勒把自己的短Mv創意擴充成長片,在服從遊戲思維的90分鐘裡,充斥著血腥、暴力和色情的場景。由長鏡頭組成的第一視角,為動作戲的拍攝和剪輯提供了嶄新的想像力。《硬核亨利》是包裹在科幻外殼下的復仇故事,哪怕道具有些粗糙,最後的反轉略顯生硬,幼稚的表演臉譜化,也難掩「真人扮演遊戲」的絕佳創意。

好遊戲玩的就是快速上手,俄羅斯妹紙兩句話交代完背景身份,之後就是無止境的跑,跳,開槍,對話,換裝逼,加血包...這與其說是觀影過程,還不如說是在看FPS遊戲直播,學習下骨灰級玩家是如何「一條命通關」的。當然,玩到高潮時,你也會有親自上手的慾望,尤其是看到瞄準鏡的十字星鎖定了敵人的腦袋,不由自主的想按下滑鼠,體驗下一槍爆頭的快感。《硬核》在許多場面調度和動作設計上,著力模仿老鳥玩家的經驗習慣,譬如在樓層中如何躲避敵人,偷襲雜兵,同隊友(吉米)掩護配合等,頗具遊戲感。在音樂和音效處理上,玩搖滾出生的導演也讓人血脈噴張,這樣的視聽組合迥異於傳統的觀影,假如右上角能顯示血槽,左下角能換裝備,牆角處還有存檔點,觀眾每人再配個搖桿,那就更完美了。

第一人稱視角遊戲,其誕生本就是攝影中獲取的靈感,從當年的「雷神之錘」,到後來風靡全球的半條命,CS,使命召噢,玩家身臨其境,多了一份動手能力,早期的「007黃金眼」就是電影改編遊戲的成功先例。可以說,《硬核亨利》是遊戲對電影的反哺,創作者按照遊戲的思路架設劇情,一關關的完成任務,遭遇線索人物,消滅各類雜兵,肉搏小Boss,最終挑戰開掛的大Boss。跑酷和槍戰是最主要的動作戲,導演把場景設定在祖國俄羅斯,戰鬥民族的彪悍屬性,果然比常人更耐揍,尤其是追車爆炸的特效,可算是主觀鏡頭在技術層面的創新。不過,對於普通人而言,自己玩幾宿都不嫌累,可看人家打一倆小時,多少還是有些審美疲勞的。

主觀鏡頭早已是電影中慣用的創作手法,通常是為了挖掘主角的心理活動,讓觀眾感受到情緒和氛圍的變化。文藝片如《潛水鐘與蝴蝶》,《五點到七點的克萊奧》,感受文藝女青年和癱瘓男中年的朦朧世界;商業片裡有《科洛佛檔案》和《女巫布萊爾》,恐怖懸疑,一路逃亡,《王牌賤諜》裡也玩了把第一視角追殺。這些年由於攝影器材的輕型化,DV,手機,可穿戴攝影頭的普及,以及手持攝影美學的氾濫,都讓這種技巧大量應用,以致於在這部《硬核》裡做到極致。長期的第一視角,大量的現場長鏡頭,給觀眾帶來的最大特點就是臨場感,假如用最熱門的VR來觀看,還真的能實現觀眾與角色的重合。《硬核》的最大遺憾在於,沒能實現90分鐘「一鏡到底」,轉場和主控電腦重啟時都有中斷,動作戲裡也有剪輯的痕跡,或許是成本所限,不得不降低了拍攝難度。

徹底的主觀鏡頭,也有難以避免的先天缺陷,這在《硬核》的敘事,取景和表演層面上十分明顯。首先是眩暈感,人物劇烈的運動中,跟拍攝影也會隨之晃動,觀眾看久了會視覺疲勞。亨利在地面上的跑動打鬥,橫向上還可以控制,到了空中就容易喪失方向感,天旋地轉,觀眾的位聽系統也隨之紊亂。本質上,這也是強調臨場感所帶來的副作用,真用VR看,估計二十分鐘就得吐。其次是鏡頭的侷限,主觀鏡頭只能模仿人眼,在機位,廣度和深度上都沒得選擇,這就造成了視野的狹小,景深的缺失。沒有長焦和廣角,除了少數幾個狙擊鏡頭,觀眾基本上看不到遠處的景物細節,也不可能出現上帝視角和大全景。這也就造成了敘事手法的單一,導演只能通過影片中的配角,用對白來交代資訊。最後是表演上的侷限,尤其是主角的設定,喪失語言能力的半機器人,大多數時間只能看到兩隻手,完全就拋棄了表演。影片僅有唯一一個的鏡頭,觀眾終於通過刀面反射看清了亨利的臉,但這同蒂姆•羅斯的客串一樣,只能算是個彩蛋。多數場景都是導演、攝影師、特技演員親自上陣,戴著攝影頭盔拍攝,完全不需要演員。因為觀眾看不到男主的表情,更沒有台詞和肢體語言,心理描寫僅限幾幀閃回,導演基本上放棄了塑造人物,一個玩家操縱的傀儡,其他都靠觀眾自己腦補吧。整部《硬核》裡的演員里,「女友」和「大Boss」只能算是顏值擔當,多虧了吉米(沙爾托•科普雷),這位《第九區》裡的倒霉公務員,用自己的無限續命,詮釋了啥是「演技擔當」。   舉報
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