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海底總動員2:多莉去哪兒 Finding Dory

海底总动员2:多莉去哪儿/海底总动员2:寻找多莉/寻找多莉

7.2 / 303,116人    97分鐘

導演: 安德魯史坦頓 安格斯麥可連
編劇: 安德魯史坦頓 Victoria Strouse 鮑伯彼得森
演員: 艾倫狄珍妮絲 艾伯特布魯克斯
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灰馬鈴薯

2016-06-17 21:58:46

抓住經典的尾巴


       2003年的《海底總動員:尋找尼莫》是皮克斯公司的一部經典,曾斬獲奧斯卡最佳動畫長片獎。影片講述單身小丑魚父親馬林跨越海域,到陸地上的人類世界找回兒子尼莫的故事。當時的冒險旅途中,有一個得力的幫手和朋友:藍藻魚多莉。
       這條魚患有短期記憶障礙症,記憶幾秒就刷新一次,很難記住眼前發生的事情。正在上映的《海底總動員2:尋找多莉》中,多莉成為了主角。她在睡夢中回憶起自己遺忘許久的父母,抓住這個念頭,拼了命要去找爸爸媽媽。
      生來怕事的馬林勸多莉冷靜,但對家與父母的回憶,成為多莉尋回生命價值的唯一可能。而此前拼了命也要相聚的小丑魚父子,實際上也認同親情的重要,他們最終和多莉一起踏上了尋親之路。
       這個海底冒險故事就這樣延續了它親情與家庭高貴價值的主題。

       《海底總動員2》在情節上的挑戰,就在於多莉的短期記憶障礙症。這個病症在前作中只是一個為了製造笑料的小毛病,而在這部續集中成了重要情節工具。影片導演安德魯·斯坦頓(Andrew Stanton)在採訪中說,在考慮製作這部續集的時候,他的想法是:「如果這條患有短期失憶症的多莉魚走失了,她一定沒法回家。」正是這個病症使多莉的尋親成為不可能完成的任務。而一個好故事,就要完美地解決這種不可能。
       為了讓記憶忽明忽滅的多莉能完成冒險,創作者必須在電影裡設計明確的提示,告訴觀眾什麼時候她能記得事情,什麼時候又把關鍵資訊忘了;此時此刻她知道些什麼,下一刻她忘記了這件事對後續情節會有什麼影響,這大大增加了故事的複雜度。
       比如多莉被抓到海洋生物研究所中之後,要通過下水管道進入深海魚類館,但進入下水道之後就立刻忘記了朋友們告訴她應該走哪條管道的指示,很快迷路,陷入危險之中。有些時刻,多莉能記起一些事情的原因顯得毫無邏輯,但這些關於記憶喪失的問題大體上在電影裡得到了合理的解決,多莉也因此成為一個有趣的角色。

       多莉的童年回憶以閃回形式出現,在影片中成為非常重要的線索。她幼年時和父母住在海洋生物研究所的水族館裡,雖然患病,但爸爸媽媽對這個記不住事情的孩子關懷備至,把應付危險的知識編在歌曲里教給她唱,為了她能夠找到回家的路,找來許多貝殼半埋在沙中做為回家的路標,然而最後她還是被捲入水族館下水通道的湍流中,並被衝入大海。
       這些回憶被刻入多莉心底,並在情節行進過程中被不斷在腦中啟動。但這些閃回片段偶爾會拖慢影片的節奏。與第一部的驚險冒險一樣,電影試圖在90分鐘裡推進極為迅速的劇情節奏,場景迅速地在海底、海岸、研究所不同建築物、高速公路中切換,並不斷推向高潮。
       但閃回場景節奏十分緩慢,這全是為了造出一種那種失去家庭的悲傷調子,並使多莉成為帶有悲劇色彩的角色。但這種慢節奏和故事整體的快節奏產生了難以調和的矛盾,全靠一浪接一浪的笑料和動作戲使影片不至於無聊。

       為了給觀眾帶來新鮮感,《尋找多莉》中小丑魚父子的戲份被壓縮。影片引入了許多新的海洋生物角色。某種程度上來說,這些角色比影片故事更吸引人。
       最重要的即是那隻只有七個爪子的章魚漢克。漢克性格古怪孤僻,他非常希望能夠躲過獨居生活,而不想在滿是遊客的研究所水族館裡被人參觀。
       但當他在研究所里碰到多莉,這個好心、靈巧又會變色隱身的傢伙還是幫助多莉在「海洋生物研究所」的水族館裡四處移動,穿越各種複雜的建築。在共同歷險之後,他被多莉的熱情打動,並享受到互相關心與信任的友誼的真諦。
       漢克之外的諸多新角色,基本上都承載著製造笑料與幫手的任務。兩隻霸佔了海邊石頭喜歡睡覺曬太陽的海豹,雖然也負責給小丑魚提供尋找多莉的資訊,但他們基本上就是兩個活體笑話。
       在研究所里接受治療的白鯨,因為撞到頭而暫時喪失了自己的超聲波聲吶定位系統,在幫助多莉的過程中他找回了自己的這種能力,在螢幕上施展起來時,就像《蝙蝠俠:黑暗騎士》中那套高端的、能顯示整個城市地形的電腦聲吶系統,效果十分酷炫。
       此外,那隻視力有問題,眼睛通紅,飛起來像無頭蒼蠅,見到撒在地上的零食就忘記一切重要任務的潛鳥也成了搞笑主力。

       距離第一部《海底總動員》上映已經13年過去了,當時,皮克斯公司將這片澳洲海域捧到觀眾面前時,人們被震撼了。僅僅依靠電腦動畫技術,我們就看到了極真實而美麗的海底風景,看到了閃耀著特效光芒的色彩鮮艷的各種海底生物。
       13年過去了,皮克斯的技術也在不斷提升。因為皮克斯除了是一間動畫公司,同時也是業界頂尖的視效技術公司,他們每一部作品,幾乎都建立在對各種視覺實驗的基礎上。
       他們在《怪物公司》的怪物身上解決了毛髮的材質製作與渲染,在《料理鼠王》中的老鼠身上這種質感達到頂點。
       《玩具總動員》是各種塑料、金屬等材質的巨大實驗,而金屬材在運動中的光線色彩變幻則在《賽車總動員》中被重點對待。
       水的視效最早在《蟲蟲特工隊》中就已經涉及,《海底總動員》中是一次巨大超越,去年的《恐龍當家》中,那條河裡的山洪、瀑布等效果已經出神入化,而這部《海底總動員2:尋找多莉》則達到巔峰。
      《尋找多莉》的海底世界在視覺細節上也完全升級了。當你看到藍藻魚多莉穿梭在海底壯觀的海藻森林中,能明顯看到海面光線在海水中層次極其豐富的散射效果。當小丑魚浮上水面,你能看到一個亂真的水泡在海面上破裂並濺出小水花。
       為了設計出這片看上去十分真實的海洋,創作者們進行了大量研究。影片美術指導史蒂夫·皮爾徹(史蒂夫 Pilcher)表示,他們需要學習生物學知識和海洋學知識。「你得學習海藻怎麼附著在海底的石頭上,那兒有多少沙子,那些石頭有多暗,海藻顏色隨著海底深度如何變化。」
       在影院看這部電影,你會感覺你彷彿成為一隻魚,不知不覺地融入這片世界,並在海底游弋與呼吸。

       影片最後,多莉、漢克和一卡車的海洋魚類都要被運送到另一處研究所。而多莉的朋友們則想盡辦法阻擋卡車,並讓漢克直接把車開上高速公路,一路變道、超速、逆行,最後將車直接開進了大海。
       當卡車飛下大橋,魚類全部飛出車廂,躍入大海的慢鏡頭中,《世界如此美好》(What A Wonderful World)的歌聲緩緩響起,這放生的華彩樂章中,影片完成了它對家庭、友誼、勇氣、希望這些溫暖主題的歌頌。儘管這精彩的高潮並不能使它超越第一部《海底總動員》的經典,但仍算抓住了經典的尾巴,成就了皮克斯對13年前海底冒險的一次成功拓展。
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