南山影評
2016-07-14 00:30:02
印象中的忍者神龜比這個好
看到朋友給我的《忍者神龜2》電影票,心情複雜,原因是這電影沒有看的衝動,但我不想當面折了朋友的面子,浪費了這張票,只好轉移話題:
我問他,你你知道《深囧》嗎?他說:「必須知道啊!」,我有些不解,我問他,「這電影又不是徐崢拍的,跟《港囧》《泰囧》沒法比啊!」他反問,「幹嘛這麼認真,喜劇電影就是為了開心的,它能做到就值得一看!」
我竟然無言以對,因為心虛,我沒有徹底去了解這部電影,拋出的越多論點只會越發站不住腳。
回到《神龜2》的話題,不知道什麼原因,一直沒有從心底接受《忍者神龜》拍成電影,以致於兩部電影我都沒有認真看完,影評並沒有太多根據,所以寫這篇文字更多是談一下自己對於「忍者神龜」的印象。
跟大部份人一樣,最初認識忍者神龜,是從「小霸王」遊戲機開始的,一種簡陋的插卡電子設備,一玩就是整個週末,茶飯不思的感覺。儘管很少打通關,但是對於年少時候,玩物匱乏的年代,遊戲機的魅力確實難以抗拒。
稍大一些,就開始在網咖玩3D版的忍者神龜,那會正上高中,休息時間少,所以上網的時間通常是從睡覺的時間裡擠出來的,那會管這行為叫「包夜」,有幾個同學整宿整宿包夜,晚上上網,白天睡覺,成為十足的夜貓子。班上有個同學甚至到最後練就了一身站著睡覺的「功夫」,大家送了一個「睡神」的外號給他來表示欽佩。
再後來,到了大學,手機、MP4開始普及,大家紛紛上網download各種影音滿足日常消遣,那會已經知道了《忍者神龜》系列電影,但是一直也沒有提起興趣去看,只是在同學的電腦中看過一個片段,也沒有認真記住。
印象最為深刻的就是從遊戲中跳脫出來的四個神龜形象,雙節棍、長棍、雙叉、雙刀,現在問度娘才知道原來他們的名字是達文西、拉斐爾、米開朗基羅和多那泰羅,看名字,這形象應當是來自西方無疑。
那會,最喜歡使的角色是雙刀神龜和雙節棍神龜(名字已經分不清了),總覺得他們的必殺技(俗稱「大招」)威力十足,往往能夠輕易贏得滿堂彩。旋風踢、超級頭槌、飛踢和超級翻轉踢幾種「絕招」成為大家放學路上討論最多的話題。
再後來,忍者神龜遊戲也不玩了,再提起忍者神龜就跟電影抹不開了,偏偏遺失掉的「興趣」就再也提不起來,甚至是帶有某種排斥,以致於對電影的高票房覺得有些難以置信。
大概是少年時期的遊戲印象過於深刻,以致於很難再去接受關於神龜的其它藝術樣式,哪怕別人對此趨之若鶩,我還是無動於衷,挽留住少時的美好記憶。