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冰原歷險記:笑星撞地球 Ice Age: Collision Course

冰川时代5:星际碰撞/冰原历险记5:笑星撞地球(台)/冰河世纪5

5.7 / 44,281人    100分鐘

導演: 麥克瑟米爾 蓋倫坦丘
編劇: 麥可伯格 Aubrey Solomon Michael J. Wilson
演員: 梅麗莎勞奇 Stephanie Beatriz
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CydenyLau

2016-07-22 08:34:43

冰川時代5:一鼓作氣,五而竭


夢工廠的昨天,就是藍天工作室的今天。
更何況後者手裡還沒有小金人多IP加持。
作為一家很早就參戰3D動畫的工作室,藍天工作室多年來一直保持著作坊大小的製作規模。輪作品數量的稀少程度,幾乎能趕上奧斯卡專業戶皮克斯,但在立意和質量上就從來沒有高到哪裡去。然而即便作品數量少至如此,《冰川時代》也是放眼望去頭一個拍到第五部的3D動畫系列;即便擱在整個電影圈裡來看,原創系列能生長至如此,也是一個不小的奇蹟。
但是很可惜,這個奇蹟早就應該破滅了。
短視是藍天工作室的致命短板,也早早就註定了其落寞的命運。譬如,《里約大冒險》從驚艷到再而衰,完完全全是只跟熱點不思進取的後果,從劇情走向到人物設計上毫無新意,幾乎就是《冰川時代》的翻版。
Blue Sky: we make sequels out of cliches.
《冰川時代》最輝煌的時刻幾乎都在前兩作。第一集中三人組的建立,每個人各有心事,角色有發展,故事有趣不失宏大,人獸關係是非常新穎和有效的;第二集中我們見到了新成員的引入,並沒有打破原有的關係格局,同時故事也在繼續開發和挖掘角色,張弛有度不鬧騰。然而,之後的續集卻再也難以保持這種穩定性,《冰川時代3》整體顯得乏味但仍然有趣,而《冰川時代4》就已經開始令人失望了,整個故事喪失了意義和精神,雖然還有著個別的亮點(比如彼得·丁拉基),但距離一部合格的續集相差太遠,幾乎淪落到了電視動畫的水準。
藍天工作室顯然也認識到了這個問題,但卻並沒有在《冰川時代5》中實現決定性的改變。走馬上任的新導演蓋倫 T·楚做出了很多努力,將儘可能多的素材和人物塞了進去,卻明顯用力過猛臃腫不堪,疲於消化。
《冰川時代》系列自將猛獁象曼尼扶正成第一主角之後,幾乎按部就班毫不意外地挨個講述了娶妻生女育兒嫁女的每一步,如果還有《冰川時代6》的話——有不意外,沒有更不意外——一定是一邊接著抻長又一段根本沒什麼必要但是非要走的road trip,一邊講曼尼當爺爺的故事,附加插科打諢和涼麵吐槽。
沒錯,就是這麼俗套。
俗不是問題,但是要俗的有效。《冰川時代5》顯然並不屬於這個範疇。這個系列究竟應有怎樣的處置,或許利用20世紀福斯資源,開發TV外傳拓展世界觀才是正道。


10多年走下來,《冰川時代》和《玩具總動員》一樣,每一集都見證了3D動畫的技術進步。從最早的大多邊形到今天的毛髮和光影特效,堪稱是時代的里程碑。但好的動畫從來都不是關於畫面效果或者多麼新奇的世界觀——大洋另一邊的《大魚海棠》顯然也沒有認識到這個問題——而是要有好的角色和好的故事。《冰川時代5》最好的地方就是充分利用了系列中尚未充分發揮的角色魅力,巴克的回歸以及橡皮鬆鼠斯克萊特——無台詞的經典形象完美繼承了2維手繪黃金時代的典型角色特質——充滿活力細節驚人,和倍顯疲態分配不均的主角組相比簡直奪走了所有光彩。而二人的配樂也是最引人注目和異想天開的,充滿靈感,尤其是巴克登場一段的《塞維亞的理髮師》,不能再贊。
吉祥物松鼠斯克萊特的慣例開場秀堪稱是《冰川時代5》中最滑稽的場景——kinda sad——充分利用了面部表情。身體喜劇和視覺效果,和賽門·佩吉為巴克一角熱情洋溢的聲演相比,可謂是難分高下。
然而,《冰川時代5》最糟糕的地方在於負重太多過於臃腫。不僅僅是故事想要囊括更多內容,每個常規角色和循環角色都要有自己獨立的線索,和《冰川時代4》給迪亞戈拉郎配一樣要給希德拉郎配,和《冰川時代4》一樣又要給曼尼的為人父母之路留出空間,朝著現實主義家庭肥皂劇努力,又要給wild巴克放一個看似險要的復仇故事,甚至還要在這個復仇故事上再加一個自我認識和自我肯定的經典套路。
這一切的結果,就是讓整個故事顯得匆忙和鋪張浪費,大量潛在的優秀情節沒有得到充分開發,而像迪亞戈的戀愛生活更是受到了主觀無視。大量的角色混雜其中,太多的新人舊人幾乎沒有任何佔據螢幕的時間,唯一真正有趣的是巴克,斯克萊特和艾莉。迪亞戈作為老牌亮點仍然樂趣多多但完全沒有空間,曼尼自第二集之後基本上很無趣。希德這次比以往要更煩人,顯得格外人格障礙和自我意識過剩,幾乎沒有什麼有趣的情節。劇本方面能看出些許詼諧的時刻,但是太過於平凡,遠不及系列前作那樣駕輕就熟。
總之,《冰川時代5》的失望程度要遠大於《冰川時代4》,作為又雙叒叕一部吃老本的續集動畫,受到了疲勞和消化不良的故事的嚴重傷害。


家庭和婚姻在《冰川時代》系列中一直扮演著故事的重要組成部份,避免使其陷入過於娛樂化的困境。而在今天,保守和不敢突破才是《冰川時代》最大的敵人。
當你回顧2002年的第一部《冰川時代》時,很難想像這部節奏沉穩、具有很大潛力的自然系電影的續集會成為它自己各方各面的反面教材。和夢工廠方面在10年後自暴自棄的一系列糟糕動畫作品相比,作為閤家歡動畫的典型代表,《冰川時代5》依舊是高於平均水平的,優先照顧整個家庭觀影群體。電影的某些視覺效果驚人,系列的粉絲也應該能享受到等候多時的樂趣,但這部續集動畫很難在2016年的大環境之下有什麼太大作為。
各領風騷數年,唯有迪寶寶巋然不動。趕不上瘦死的和沒瘦死的大駱駝,又趕不上小黃人娘家光照娛樂這匹大黑馬,藍天工作室落得個回家拉磨,顯然是誰都不樂意看到的事情。
空寄情於明日,何不溫故知新呢?

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