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屍速列車 Train to Busan

釜山行/釜山行:尸速列车(台)/尸杀列车(港)

7.6 / 259,114人    118分鐘

導演: 延尚昊
編劇: 延尚昊
演員: 孔劉 鄭裕美 馬東石 安昭熙 崔宇植
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迷影網

2016-10-22 03:14:49

從《殭屍生存指南》解析《釜山行》,都有哪些套路


作者:大樹懶
簡介:認真臉科普喪屍文化

起源於非洲巫毒教文化,從西方大螢幕上發揚光大的喪屍或稱殭屍(當然是不同於林正英殭屍的西方殭屍)處於典型的亞文化圈,為什麼韓國拍攝的這部喪屍電影《釜山行》卻成功引起了除僵絲、喪絲(殭屍和喪屍粉絲對自己的暱稱)之外的各方注目呢?

除了本片行文規整,擁有不錯的工業水準,加入了所謂不同於其他喪屍爆米花電影的人性思考之外,還有亞洲人形象的代入感吧。如果把《釜山行》看做韓國類型片的一次勝利,就不得不將之與喪絲界寶典《殭屍生存指南》(The Zombie Survival Guide,Max Brooks,2011)做一個比對,看看亞洲背景下拍攝一部西方類型電影,都有學習、參考或更改了哪些地方。

《殭屍生存指南》
將《釜山行》與《殭屍生存指南》進行比對的想法來自於這個鏡頭,主角石宇手邊剛好有一本書,顏色看上去和《殭屍生存指南》接近,緊急時刻,石宇用知識堵住了喪屍的嘴,也救了自己的性命。而《殭屍生存指南》就是一本教你如何在喪屍世界生存下來的寶典,本書有著嚴謹的科學思維,從喪屍起源、對抗喪屍、如何逃生、如何生存等方方面面入手,不僅在喪屍文化愛好者內廣為流傳,也成為之後喪屍片合理性原則的重要參考。
 
根據作者馬克思·布魯克斯的考證,喪屍的來源並不是非洲某個原始部落的「黑魔法」,而是一種名為索拉難(Solanum)的病毒。科學界對病毒的定義是:只能在活著的宿主細胞內複製的感染源。病毒自身是不能複製的,但能藉助宿主細胞的複製系統,將自己的基因擴散在宿主體內。索拉難會通過血液流動而傳播,從病毒進入的地方擴散至大腦。一旦病毒擴散至大腦,就會造成機體功能停止運行,心跳停止,宣告「死亡」,但大腦還處於存活的休眠狀態。由此,索拉難將人體轉變為機能完全不同的一種新的生物,不需要氧氣、不知疲倦的「活死人」。

雖然不是,但裝訂很像《殭屍生存指南》
除了病毒傳染模式、喪屍行動模式遵守了《殭屍生存指南》之外,《釜山行》給喪屍設定了幾個相當符合列車場景的能力特點。首先了解一下《指南》對喪屍物理能力的描述:A.視覺,殭屍的眼睛和人類的一模一樣,腐爛程度不深的時候仍然可以接受視覺信號。沒有夜視能力,因為沒有眼睛的殭屍也可以追蹤獵物。B.聽覺,殭屍擁有超強聽力,不僅可以聽音還可辨位。C.嗅覺,亡靈擁有更敏銳的嗅覺,甚至可以聞到一英裡外新鮮屍體的味道。


《釜山行》中的喪屍在黑暗中失去了追蹤能力,主角發現此時喪屍只對聲音敏感。

從這一幕我們可以很清晰的了解,前往釜山這列特快上的喪屍,只能在有光的情況下看見獵物、聽力超強、嗅覺為零。前兩條完全符合《指南》的描述,第三條被徹底顛倒,並且,喪屍作為最著名的嗜血生物之一,在本片裡竟然沒有任何趨血本能,全然依賴光感和音感的設定也是比較任性的。當劇情向後發展,觀眾會了解到這個設定完全是為了服務狹小的車廂,以及前往釜山之路上的隧道。如果以布魯克斯的求證精神來探討這些設定,應該會得到以下結論。

在韓國爆發的喪屍主要通過視覺系統追蹤獵物,極好的聽覺系統只是輔助,並且在沒有光源的情況下甚至會成為致命弱點,可以猜測此次爆發的病毒能使嗅覺系統迅速腐壞,視覺系統的腐敗速度則相對緩慢。光是人類視覺系統運轉的必要條件,當視細胞接收到光刺激後,視覺神經才開始興奮。這種病毒應該徹底破壞了喪屍感知暗光的視杆細胞,感受晝光的視錐細胞受到侵害較少。而沒有嗅覺系統讓人類能夠與喪屍同處一個車廂,給了人類(列車上的)翻盤的最大可能。畢竟,人類是一種夜間脆弱的生物(更多是在內心)。

上文提到在沒有光源的情況下,極佳的聽力甚至會成為喪屍的致命弱點。可以假設一個場景,天黑之後,城市郊區被投放了大量音響,某個時間點,所有的音響同時播放起戰車樂隊的Rammstein,一片黑壓壓的身軀朝著音源湧去,漆黑的夜空中綻放了幾個火星,墜入黑潮之中,旋即熊熊燃燒。若是浪漫一點……也可以播放Snow Patrol的Chasing Cars.


一個細節bug,上圖營救三人組面前的喪屍出隧道:「復明」之後迅速扭頭追殺三人;下圖被營救者在第13節車廂里,背對人類的喪屍是感受不到人類的存在的。

列車上的故事始於男一、男二都與親友走散了,而親友們又很巧的走散在了一起,於是合夥營救變得如此順理成章,即使之前互不順眼。在理智的分析喪屍特性之後,不難得出——不發出聲響安靜的找個廁所或空的車廂坐著,擋住喪屍的視線,也可以安全到達釜山——這個結論,但這樣的話,觀眾看到的就是一場靜默行為藝術了。

經過這個隧道,石宇意識到了隧道是轉機。當然也是導演精心設計的、控制影片節奏,以同時製造危機和希望的重要場景。隧道內外交錯的光影,類似一個遊戲橋段:如果遊戲玩家需要在夜裡潛入某個建築,建築外會有持手電的警衛或探照燈來回照射,這條巡邏的路線是固定的,所以一旦找到路線的規律,就可以避開被燈光照到的可能。隧道的功能也是一樣,營救的三人組(《指南》里提到,穿越殭屍領地時要避免大型團隊,這會降低隊伍的機動性,也應避免單打獨鬥,團隊最佳人數是3人,這是最適合肉搏戰的配置)完全可以躲在某個地方伺機而動,一旦進入隧道就開始聲東擊西向13號車廂前進。不過這涉及到一個地理問題,前往釜山的這條火車線路上,有多少個隧道?夠營救三人組通過幾節車廂?甚至可以列出一個公式,算出人類和喪屍的行動速度。1.分別計算出喪屍和人類的行動速度,2.營救時,喪屍反方向行進的速度減掉人類正向移動速度,需要多長時間到達13號車廂?3.營救成功後,人類反向移動速度減掉喪屍正向移動速度,需要多長時間達到15號車廂?……可能是這樣算的吧。

雖然《釜山行》的台灣譯名為《屍速列車》,其實《指南》里記載的最快喪屍速度只有1.5秒每步,但螢幕上的喪屍顯然已經有了一個「發現獵物就會爆發」的普遍認知。不計算發現突破點的第一個隧道,從之後的第二個隧道開始不精確計時,三人組穿越一節車廂歷時2分鐘。在這個車廂里三人組失去了一個手機,也因此能夠計算出喪屍爆發的速度,從手機鈴聲響起,喪屍從車廂一頭到另一頭的時間為12秒,一節動車車廂長度約為26米,由此計算出喪屍爆發時的行動速度為2.2m/s。喪屍目標單一,物理速度較容易掌握,人類複雜,除了單純的移動速度,還有恐懼、擔憂、急迫等各種情感羈絆、戰略戰術的配合,這些都是應包含在行動速度內的合理因素。因此,三人組的速度經過計算為0.22m/s,爆發狀態下喪屍的十分之一。至於公式2和3就……留給有著布魯克斯嚴謹科學精神的觀眾考證吧。

鈴聲也選得絕不隨便
經歷了這節車廂,機智的石宇不需要地理知識就解決了這個地理問題,打開手機地圖利用現代科技計算起之後每一個隧道的長度和間隔,得知通過下一個隧道需要兩分鐘。而第三個隧道在電影中實際歷時2分58秒,這個時長算比較良好的節奏控制了,觀眾們應該都很熟悉危機關頭還剩下10秒的時候,總是足夠發生10分鐘的情節。


兩分鐘的隧道,經不精確計時實際行進了3分鐘,人類中的大反派金常務不是叮囑過要全速前進嗎?

終於與親友們匯合的三人組逃向15號車廂的時候,大反派、純粹的惡的代名詞,金常務站了出來阻擋眾人,擔負起人性自私的罵名。而沒有阻止他的人們,何嘗不都是幫兇呢?這個角色的壞,是從影片開頭就被粗暴明示了的。金常務對石宇的女兒秀安說(中國孩子們應該也很熟悉的一句話):「不好好學習,長大就和他一樣」。秀安回答:「媽媽說,這樣說的人,都是壞人。」簡單、直接,不需要動腦費神,導演都準備好了,觀眾只用投入緊張的逃亡就好,但如果主題是探討人性,甚至都不安排一個轉變和過度,未免太臉譜化。同樣粗暴的明示還有導演的鏡頭語言,大田站被喪屍佔領後,眾人重回列車的過程中,鏡頭毫無緣由的(哪怕給點聲音提示)轉過來對準即將掉落喪屍的窗口,這個行為的意思是「注意啦,殭屍要從這裡出來啦」,對於需要營造時時刻刻的驚悚和不安全感的喪屍電影來說,無異於劇透。

鏡頭突然轉過來等著殭屍掉落
喪屍電影為了視覺效果早已對屍體們的能力做過改良,《指南》中記載了一個事件:一個人站在斷橋的一端,另一端是一群喪屍,這些喪屍嘗試接近這個人,卻一個接一個的掉下斷橋,期間沒有任何一個殭屍意識到發生了什麼,而是前撲後繼的踐行著同一個目的——吃到他。這說明人類在轉變為喪屍之後是沒有智力的。《殭屍世界大戰》(World War Z,2013)聰明的編劇解決了這個問題,即數量足夠多,於是就出現了喪屍片裡一個經典的大場面,高牆足夠高,屍堆也足夠高。

《殭屍世界大戰》喪屍山
《釜山行》的結尾,倒數第二個關卡,編劇也聰明的加入了一座喪屍橋,如果嚴格遵守《指南》的話,這座橋是不成立的。喪屍依靠吃的本能可以搭起一座屍橋,但喪屍與人類最後的相似點是,都是血肉之軀。在高速列車的拖行下,不需要主角手抓腳踢,喪屍自己就骨肉分離了。

除了視覺上花了些心思,構架上基本遵循了《殭屍生存指南》和大多數喪屍影片的公式外,導演還有更大的野心,太多社會問題都想在這一列車上說完。兩個老奶奶是典型的沒有自我的家庭主婦,想來馬尾奶奶一輩子都為丈夫孩子而活了吧。捲髮奶奶在她變成喪屍後,含淚責備:「生了那麼個兒子,把所有的都給了他,既然就這樣走了,為什麼要那麼辛苦的生活?白痴一樣、傻子一樣。」不禁想起影片開頭,石宇媽媽和石宇的對話。兒子已近中年,母親的心卻始終離不開操心兒子的家庭,從石宇厭煩的神情看來,母親平時應是一個被忽視、甚至自我忽視的人。喪屍事件爆發後,母親給兒子打來電話,顯然她已經遭受襲擊,她的世界卻還是兒子、孫女,「我那麼愛秀安,但她一心想找媽媽……「被忽視的人們啊,正如捲髮奶奶所問,為什麼要那麼辛苦的生活?電話在石宇母親的窒息聲中掛斷,石宇卻過於鎮定、甚至冷淡。

辛苦生活了一輩子的媽媽們
《指南》里提到,人類變成喪屍後,是沒有任何情感,也不會保留任何生前的記憶的,捲髮奶奶隔著玻璃說「姐姐辛苦了」,隨即打開了隔絕陰陽的廂門,這是全片唯一動人的地方,真實得太過殘忍,而這,不正是石宇媽媽的結局嗎?不也正是這些媽媽們的結局嗎?


「他來自於墳墓,他的軀體中滿是蛆蟲和穢物。他的眼裡沒有一絲生氣,他的皮膚沒有一點溫度,他的胸膛沒有一次心跳。他的靈魂,像夜空一樣空洞黑暗。他嘲笑人類的刀劍,鄙視人類的箭矢,因為這些通通都無力撼動他的肉體。因為永恆所以長久,他行走於大地,吮吸著生命醇香的鮮血,吞噬著被詛咒的纍纍白骨。小心了,他就是活死人。」
——自晦澀的印度教文本,公元前1000年左右。
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