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玩命直播 Nerve

监控者/玩命直播/真心话vs大冒险

6.5 / 140,822人    96分鐘

導演: 亨利喬斯特 艾瑞爾舒曼
編劇: Jeanne Ryan Jessica Sharzer
演員: 戴夫法蘭科 艾瑪羅伯茲 Samira Wiley
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何少白

2016-11-03 21:39:41

直播大冒險怎麼刺激怎麼來,這部好萊塢電影更適合中國網友看看!


作者丨何建濤,優酷原創影評節目《青年電影館》撰稿人

      「他要XXXX,我就直播吃翔!」

      這句話是不是時常在社交媒體看到?直播唱歌、直播跳舞、直播打遊戲、直播探險、直播吃飯,甚至是直播發獃、直播造人,難以想像,直播這件事當真是時下年輕人和網路新一代心中深入骨髓的一項創造。
    
      直播到底有多火?無論是美國最早與Twitter 帳戶關聯的Meerkat,還是Facebook 的自推業務Facebook Live,還是韓國最流行的AfreecaTV、winktv,中國的秒拍、花椒、映客。光是從這些網路直播平台的興起就基本可以了解用戶的增長和資本的湧入使得網路視訊直播已經勢不可擋,在主要直播類型的日活躍用戶2400萬這樣一個數據前,稱其為「全民直播」似乎也不為過。

      直播是一種內容產生的形式,是一種即時的互動社交,一種娛樂的社交,為人們帶來海量資訊的同時還可以滿足人們更高層次的需求。直播的優勢、利好以及這個行業本身未來的前景似乎都可以大書特書,但,直播為新一代網路青少年所帶來的影響如心理、審美、道德觀、價值觀等方方面面的侵害又有多少人想過?

      這不,喜歡蹭熱點的好萊塢就拍攝了這樣一部講述直播引發四個年輕人命運轉變的電影--《玩命直播》。

      此片英文名為《Nerve》,即勇氣的意思。它的概念全部來源於這樣一款同名在線直播件,要想玩這款直播件,就必須在「Player」和「Watcher」中選擇自己的身份:「Player」的選擇者要完成一系列網友提供的挑戰,每完成一次挑戰或冒險,都會獲得相應級別的金錢獎勵;而另一方「Watcher」則是這個件的真正掌控者,他們會想出各種各樣奇葩,甚至是神經病、作死的挑戰方式來供「Player」玩命直播。

     好了,接下來的劇情就在這樣一個毫無底線且充滿無限可能的設定下開始了!
  
     女主角Vee是個平凡無奇且與母親相依為命的乖乖女,平日最大的樂趣就是「窺視」學校裡的男神JP。

     她的好友Sydney正沉迷於這個直播遊戲裡,為了吸引觀看者而作出種種大膽行為,甚至不惜在學校拉拉隊表演時以裸臀示人,在公眾場合及別人身邊故意放屁!

     受其影響與挑撥,平日習慣於當旁觀者的Vee,也加入了這個直播遊戲,成為了「玩家」。她的第一項冒險,就是親吻一個陌生人。挑戰成功後,她才發現這個陌生人Ian也是遊戲玩家之一。

     由此,這一對因大冒險直播而相識的鴛鴦,迅速從剛開始的好玩刺激,逐漸走向失控:參與的挑戰很快便從簡單的親吻陌生人、公共場所大聲歌唱演變成入店行竊、不穿外衣逃出生天、幪著眼騎摩托以60邁速度跨越市區。

     另一方面,Vee與好友Sydney的關係終於因此破裂以及她一直不敢表現自己且囊中羞澀的窘境迫使她一步步被遊戲困住:從簡單的任務到瘋狂的挑戰,最終陷入難以逃脫的境地,越發升級的冒險讓她甚至面臨生命的威脅。

     她根本無法退出比賽,銀行帳戶中所有的資金被轉移,社交帳戶被黑。只有繼續完成比賽,才有可能擺脫這一切。

     Vee和Ian 來到最後的決賽場,周圍是帶著面具的各色「Watcher」,狂歡的人群,網路直播中的瀏覽量也迅速增加。

     他們必須攜手逃出這場玩命直播……

      結尾到底是怎樣,在這裡我就不劇透了。但是說實話,這部電影並不是一部大投資製作,其演員班底也並非什麼大牌明星。可就是這樣一部小成本電影,卻以其時尚的畫面感、緊湊的敘事節奏、適度的氛圍營造,在96分鐘的時間裡毫無尿點的影射了當下社會環境中多個令人深思的問題:

1、網路將世界緊密的聯繫在一起,社交媒體甚至已然變成很多人感知能力的一部份,很多熱點事件在新聞還沒有報導時,便已經在社交媒體上瘋傳。相較於人人是看客,人人又是鍵盤俠的天朝,匿名的網民用自己的移動設備表達自我的同時,其掀起的圍觀巨浪以及集體無意識、羊群效應等等,在社交網路的發酵下迅速異化,最後甚至淪為戕害別人的利器。

2、網路匿名是否可以用來當做不負責任的藉口;人們是否可以為了出名,迫於同伴的壓力或者是因為金錢需求而去做危及別人生命安全的事情;以及是否要允許一款社交件接入你全部的個人數字資訊和銀行帳號資訊。

3、當行動網路件及其技術、設備發展到更高尖的層次和領域,像此片中Nerve這樣的社交平台更像是一種「入侵式」虛擬現實遊戲,它不但侵入用戶的現實生活甚至開始操控人們的心理和行為,而不單單是在現實世界中疊加一些數字音視訊圖片。

     可以說,《玩命直播》這部電影正是捕捉到在這樣一個被電腦、網路、手機、社交媒體包圍的時代,人們內心遊戲化、冒險、發洩的慾望。電影中的「Player」與「Watcher」雖然表面上處於一種不相關的狀態,後者只是付費以求觀賞前者的冒險表演,但實際上他們兩者是互相依附的,甚至於「Player」的冒險表現正是那些「Watcher」深藏在內心的慾望,他們只是去做了觀賞者想做而不敢做的事情。

      雖然此片的結局略顯誇大且倉促,感覺配不上前半段緊張刺激的節奏,但片中一系列的情節走向卻多少印證了當下青少年的價值觀是如何被社交網路媒體所侵害的:Vee與喪子的單身母親相依為命,Vee平淡的生活無法逾越內心對金錢的渴望,只能求助於網路直播冒險遊戲;Sydney雖與Vee是影形不離的好友,但自身的強勢、八卦、口無遮攔以及渴望成名的心態卻最終導致與好友關係的分崩離析,網路社交件是其中不可忽視的幕後推手;各種「Player」為了獲得網路人氣以及金錢,不惜冒著生命危險(片中就有因此喪命的例子)爬高樓、鑽火車、跳火坑、搶警槍。

       結合本片再想想天朝網路上的情況,似乎也好不到哪去。以匿名之「勇」,對他人的謾罵凌辱,問候祖宗,甚至是恐嚇挑釁,更有各種撕逼大戰,窺視隱私,網路暴力。每種文化、亞文化,每個公知、明星、個人,其附屬的旁觀者或者粉絲是不是就像這部《玩命直播》中那款直播件的設定呢?「Watcher」與「Player」,今天作為看客的你,明天就有可能馬上變為參與者。仔細想一想,真是一場噩夢……

       直播這件事進人人類科技發展史也就是七八十年的歷史。最早在1937年9月30日,英國廣播公司(BBC)用馬可尼公司的設備實況直播了英國首相張伯倫從德國慕尼黑談判歸來的事件,節目的名稱為《我們時代的和平》,直播後沒多久,二戰就爆發了……雖然節目有點二,但這被認為是世界上第一次正式現場直播的新聞事件,此後這種1對N單向直播技術得到了全世界人民群眾的廣泛接受。

       在早期人類電視史上,直播一直是電視傳播的基本方式之一。但在新千年之前,電視直播也僅僅是作為對新聞事件、體育賽事、大型活動的一種客觀記錄所存在的一項傳播手段。而進入21世紀之後,伴隨著網際網路技術及其承載設備的快速發展,直播這一項活動其成本、技術、設備承載都相應地大大降低了要求,曾經只能掌握在官方或者傳統壟斷媒體手中的傳播方式,變成了當下每個普通人都可以隨時隨地將自己的一切所思所想所做分享出來的社交手段,直播不再莊重、嚴肅、客觀,現今的直播更多的是映照著每個人內心中的善與惡。

       從這部電影可以想起其他一些類似的片子,比如《楚門的世界》《恐怖直播》《飢餓遊戲》《搜索》等等,從這些片子反觀現實,或許可以起到警醒世人的作用。但願未來的人類世界,沒有人淪為現實直播的奴隸,人人都可以堅守內心那份寧靜。
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